24. 两两交换链表中的节点
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题目:给你一个链表,两两交换其中相邻的节点,并返回交换后链表的头节点。你必须在不修改节点内部的值的情况下完成本题(即,只能进行节点交换)。
思路:
使用虚拟头结点,这样可以很方便的处理所有的结点,不用单独操作真正的头结点。
代码
struct ListNode* swapPairs(struct ListNode* head)
{
// 创建一个虚拟头节点
struct ListNode* dummyHead = (struct ListNode*)malloc(sizeof(struct ListNode));
// 将虚拟头节点指向原始头节点
dummyHead->next = head;
// 创建两个指针 p 和 temp
struct ListNode* p = dummyHead;
struct ListNode* temp;
// 循环直到 p 的下一个节点和下下一个节点都不为空
while(p->next!=NULL && p->next->next!=NULL)
{
// 将 temp 指向 p 的下一个节点的下一个节点
temp = p->next->next;
// 将 p 的下一个节点指向 temp 的下一个节点
p->next->next = temp->next;
// 将 temp 的下一个节点指向 p 的下一个节点
temp->next = p->next;
// 将 p 的下一个节点指向 temp
p->next = temp;
// 移动 p 到下一对节点的起始位置
p = p->next->next;
}
// 更新头节点为虚拟头节点的下一个节点
head = dummyHead->next;
// 释放虚拟头节点的内存
free(dummyHead);
// 返回更新后的头节点
return head;
}
19.删除链表的倒数第N个节点
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给你一个链表,删除链表的倒数第
n
个结点,并且返回链表的头结点。
思路
代码
struct ListNode* removeNthFromEnd(struct ListNode* head, int n) {
// 创建一个虚拟头节点,并将其指向原始链表的头节点
struct ListNode* dummyHead = (struct ListNode*)malloc(sizeof(struct ListNode));
dummyHead->next = head;
// 创建指针p,指向头节点
struct ListNode* p = head;
// 创建指针Delete,指向头节点
struct ListNode* Delete = head;
// 创建指针preDelete,指向虚拟头节点
struct ListNode* preDelete = dummyHead;
// 遍历链表,使指针p指向第n个节点
while(n!=0&&p!=NULL)
{
n--;
p = p->next;
}
// 如果n不为0,说明链表长度小于n,直接返回原始链表头节点
if(n != 0)
{
free(dummyHead);
return head;
}
// 移动指针p和preDelete,直到p指向链表末尾
while(p!=NULL)
{
p = p->next;
preDelete = preDelete->next;
Delete = Delete->next;
}
// 删除第n个节点
preDelete->next = Delete->next;
free(Delete);
// 释放虚拟头节点的内存,并返回新的头节点
head = dummyHead->next;
free(dummyHead);
return head;
}
面试题 02.07. 链表相交
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给你两个单链表的头节点
headA
和headB
,请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表没有交点,返回null
。
思路
和上一题目类似,我们首先求出两个链表的长度,然后做差值,让长的链表先移动差值,这样可以保证两个链表同时到达链表尾部。我们要比较的是结点,而不是数值,即是if(q==p)
代码
struct ListNode *getIntersectionNode(struct ListNode *headA, struct ListNode *headB) {
// 定义两个指针p和q分别指向链表headA和headB的头部
struct ListNode* p = headA;
struct ListNode* q = headB;
// 定义两个变量countA和countB来记录链表headA和headB的长度
int countA = 0;
int countB = 0;
// 计算链表headA和headB的长度
while(p!=NULL&&q!=NULL)
{
p = p->next;
q = q->next;
countA++;
countB++;
}
// 继续计算链表headA的长度
while(p!=NULL)
{
p = p->next;
countA++;
}
// 继续计算链表headB的长度
while(q!=NULL)
{
q = q->next;
countB++;
}
// 重新将p和q指向headA和headB的头部
q = headB;
p = headA;
// 如果链表headA比headB长,就让p先走countA-countB步
if(countA>countB)
{
countA = countA - countB;
for(;countA>0;countA--)
{
p = p->next;
}
}
// 如果链表headB比headA长,就让q先走countB-countA步
else
{
countB = countB - countA;
for(;countB>0;countB--)
{
q = q->next;
}
}
// 同时遍历链表headA和headB,找到相交的节点并返回
while(p!=NULL&&q!=NULL)
{
if(p == q)
return p;
p = p->next;
q = q->next;
}
// 如果没有相交节点,返回NULL
return NULL;
}
142.环形链表II
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给定一个链表的头节点
head
,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回null
。如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪
next
指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数pos
来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。如果pos
是-1
,则在该链表中没有环。注意:pos
不作为参数进行传递,仅仅是为了标识链表的实际情况。不允许修改 链表。
思路
代码
struct ListNode *detectCycle(struct ListNode *head) {
struct ListNode* fast = head; // 定义一个指向链表头部的指针fast
struct ListNode* slow = head; // 定义一个指向链表头部的指针slow
while(fast != NULL&&fast->next != NULL) { // 当fast指针和fast的下一个节点都不为空时,执行循环
fast = fast->next->next; // fast指针每次移动两步
slow = slow->next; // slow指针每次移动一步
if(fast == slow) { // 如果fast指针和slow指针相遇,说明存在环
struct ListNode* b = fast; // 定义一个指向相遇节点的指针b
struct ListNode* x = head; // 定义一个指向链表头部的指针x
while(1) { // 无限循环
if(x == b) { // 如果x指针和b指针相遇,说明找到了环的起始节点
return x; // 返回环的起始节点
}
b = b->next; // b指针每次移动一步
x = x->next; // x指针每次移动一步
}
}
}
return NULL; // 如果链表中不存在环,则返回NULL
}