day17-面向对象和作业

本文深入探讨了面向对象编程的思想,包括面向过程、函数式和面向对象的区别。通过实例展示了如何使用Python实现阶乘计算,同时讲解了类和对象的概念,以及创建和使用类与对象的方法。接着,介绍了初始化方法`__init__`、属性(类属性和对象属性)以及方法(对象方法、类方法和静态方法)。最后,通过具体的类定义,如狗、人、矩形、二维点和圆等,阐述了属性和方法的实践应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

面向对象编程

编程思想

编程思想:面向过程编程(穷人思想)、函数式编程(小资)、面向对象编程(富豪)
# 编程实现功能:1*2*3*..*10
# 面向过程编程:
s = 1
for x in range(1, 11):
    s *= x
print(s)

# 函数式编程编程:
from math import factorial
print(factorial(10))
print(factorial(5))


class Math:
    @staticmethod
    def factorial(num: int):
        s = 1
        for x in range(1, num+1):
            s *= x
        return s

    @staticmethod
    def cube(num):
        return num ** 3


print(Math.factorial(10))

类和对象

什么是类、什么是对象

"""
什么类:拥有相同功能相同属性的对象的集合  (抽象的概念)
什么对象:对象是类的实例(具体的事物)

从生活的角度理解类和对象:
人是类,余婷就是对象、骆昊是另外一个对象
杯子是类,我桌上这个杯子就是对象

"""

创建类和创建对象

"""
1)创建类  -  就是用代码描述清楚这个类是拥有哪些相同功能(函数)和哪些相同属性(变量)的对象的集合
语法:
class 类名:
    类的说明文档
    类的内容

说明:
class   -   关键字;固定写法
类名     -   程序员自己命名;
            要求:标识符、不是关键字
            规范:见名知义;驼峰式命名,并且第一个字母大写;不使用系统的函数名、类名、模块名
:       -   固定写法
类的说明文档  -   多行注释
类的内容    -   包含属性和方法
               属性:类属性(类的字段)、对象属性
               方法:对象方法、类方法、静态方法

注:方法是定义在类中的函数


2) 创建对象
语法:
类名()
"""

创建类

class Person:
    """类的说明文档"""
    # 属性
    # 方法
    pass

创建对象

p1 = Person()
print(p1)

p2 = Person()
print(p2)

对象方法

什么是对象

"""
1)怎么定义:
直接定义在类中函数就是对象方法

2)怎么调用: 通过 '对象.' 的形式来调用

3)特点:
有默认参数self,这个参数在调用的时候不用传参,系统会自动将当前对象传给self。(谁调用就指向谁)
"""
class Student:
    # study是一个对象方法
    def study(self):
        print(f'self:{self}')
        print('学习')

    def eat(self, food):
        print(f'吃{food}')


stu1 = Student()
stu2 = Student()
print(f'stu1:{stu1}')
print(f'stu2:{stu2}')
stu2.study()
stu1.eat('米饭')

___init___方法 初始化方法

# 1. __init__方法  - 初始化方法
"""
1)构造方法: 函数名和类名相同,用来创建对象的函数就是构造函数(构造方法)
python的构造函数,需要程序员自己写,创建类的时候系统会自动创建这个类的构造函数

2)初始化方法:
a. 当通过类创建对象的时候系统会自动调用__init__方法
b. 在调用调用构造函数创建对象的时候,需不需要参数需要几个参数看对应的__init__除了self以外有
   没有额外的参数,有几个额外的参数。
c. 程序员在类中添加__init_方法的时候只需要保证方法名是__init__有默认参数self就可以。
   形参和函数体可以根据情况随便添加

补充:前后都有两个下划线的方法又叫魔法方法,这类方法不需要程序员去调用,在特定情况下会被自动调用
"""


class Dog:
    def __init__(self, x=9):
        print('初始化方法')


p1 = Dog(10)
p2 = Dog(x=20)
p3 = Dog()

属性

# 1. 属性  - 定义在类中的变量
"""
1) 类属性
a.怎么定义: 直接定义类中的变量
b.怎么使用: 通过 '类.' 的方式来使用
c.什么时候用: 属性值不会因为对象不同而不一样


2) 对象属性
a.怎么定义:
以 'self.属性名 = 值' 的形式定义在__init__方法中

b.怎么使用:以 '对象.'的方式来使用

c.什么时候用:
属性值会因为对象不同而不一样的时候就使用对象属性
"""
class Circle:
    # a 是类属性
    a = 10
    # pi 是类属性
    pi = 3.1415926

    # radius是对象属性
    def __init__(self):
        self.radius = 1


# 使用类属性
print(Circle.a)

c1 = Circle()
# 使用对象属性
print(c1.radius)


# 2. 对象属性的初始值
class Person:
    def __init__(self, name, gender='男'):
        self.name = name
        self.gender = gender
        self.age = 0


p1 = Person('小明')
p2 = Person('张三')
p3 = Person('小花', '女')

print(p1.name, p1.gender)
print(p2.name, p2.gender)
print(p3.name, p3.gender)

# 3. 在对象方法中对象属性的使用


class Circle:
    pi = 3.1415926

    def __init__(self, radius):
        self.radius = radius

    def area(self):
        # 如果在实现对象方法的功能的时候需要用到对象属性,由self来提供这个对象属性
        # return 圆周率 x 圆半径的平方
        return Circle.pi * self.radius ** 2


c1 = Circle(2)
c2 = Circle(4)

print(c1.area())
print(c2.area())

方法 定义在类中的函数

"""
1)对象方法
a.怎么定义:直接定义在类中
b.怎么调用:对象.
c.特点:有个默认参数self,self不用传参,谁调用self就指向谁
d.什么时候用:如果实现函数的功能需要用到对象属性,就将定义成对象方法

2)类方方法
a.怎么定义:定义函数前加装饰 @classmethod
b.怎么调用:类.
c.特点:有个默认参数cls,调用时候不用传参,系统自动将当前类传给cls
d.什么时候用:在不需要对象属性的前提下,需要类

3)静态方法
a.怎么定义:定义函数前加装饰器 @staticmethod
b.怎么调用:类.
c.特点:没有默认参数
d.什么时候用:在不需要对象属性的前提下,也不需要类
"""
class A:
    def func1(self):
        print('对象方法')
        print(A)

    @classmethod
    def func2(cls):
        print(f'cls:{cls}')
        print('类方法')
        b = cls()
        print(f'b:{b}')

    @staticmethod
    def func3():
        print('静态方法')


a = A()
a.func1()

print(f'A:{A}')
A.func2()

A.func3()
  1. 定义一个狗类和一个人类:

    狗拥有属性:姓名、性别和品种 拥有方法:叫唤

    人类拥有属性:姓名、年龄、狗 拥有方法:遛狗

    class Dog:
        def __init__(self, name, gender, breed):
            self.name = name
            self.gender = gender
            self.breed = breed
    
        def dog_squawks(self):
          print(f'小狗{self.name}')
    
    class Person:
        def __init__(self, name, age, dog):
            self.name = name
            self.age = age
            self.dog = dog
            #方法 - 遛狗
        def Walk_dog(self):
            print(f'{self.name}在遛TA的狗{self.dog}')
    
    dog = Dog('阿呆','公',2)
    dog.dog_squawks()
    
    person = Person('铁蛋', 18, dog.name)
    person.Walk_dog()
    
  2. 定义一个矩形类,拥有属性:长、宽 拥有方法:求周长、求面积

    class Rectangles:
        def __init__(self, loog, width):
            self.loog = loog
            self.width = width
        def perimter(self):
            return (self.loog + self.width) * 2
        def area(self):
            return self.loog * self.width
    rectangle = Rectangles(100, 5)  #长8宽5的长方形
    print(f'长为{rectangle.loog}宽为{rectangle.width}的长方形的周长为:{rectangle.perimter()}')
    print(f'长为{rectangle.loog}宽为{rectangle.width}的长方形的周长为:{rectangle.area()}')
    
  3. 定义一个二维点类,拥有属性:x坐标、y坐标 拥有方法:求当前点到另外一个点的距离

    import math
    import re
    class Point:
        def __init__(self, **point):
            self.x1 = point['x1']
            self.y1 = point['y1']
            self.x2 = point['x2']
            self.y2 = point['y2']
        def distance(self):
           return math.sqrt(math.pow((int(self.x1) - int(self.x2)), 2) + math.pow((int(self.y1) - int(self.y2)), 2))
    point = Point(x1=0, y1=0, x2=1, y2=1)
    print(f'点{(point.x1,point.y1)}到点{(point.x2,point.y2)}的距离为{point.distance()}')
    result = re.findall(r"\d{1,}?\.\d{2}", str(point.distance()))
    print(f'距离为:', result)
    
  4. 定义一个圆类,拥有属性:半径、圆心 拥有方法:求圆的周长和面积、判断当前圆和另一个圆是否外切

    import math
    import re
    class Circle:
        pi = 3.1415926
        def __init__(self, *center, radius):
            self.radius = radius
            self.x = center[0]
            self.y = center[1]
            # 周长
        def perimeter(self):
           return 2 * Circle.pi * self.radius
        # 面积
        def area(self):
                return Circle.pi * self.radius ** 2
    
        # 判断是否内切
        def cut_inside(self, x, y, r):
            dis = math.sqrt((x - int(self.x)) ** 2 + (y - int(self.y)) ** 2)
            if (dis == abs(float(r - self.radius))):
                print(f'圆心为{(self.x, self.y)}半径为{self.radius}的圆与圆心为{(x, y)}半径为{r}的圆内切!')
            else:
                print(f'圆心为{(self.x, self.y)}半径为{self.radius}的圆与圆心为{(x, y)}半径为{r}的圆不内切!')
    
    circle = Circle(0, 0, radius=5)
    result = re.findall(r"\d{1,}?\.\d{2}", str(circle.perimeter()))
    print(f'半径为{circle.radius}的圆的周长为:', result)
    result = re.findall(r"\d{1,}?\.\d{2}", str(circle.area()))
    print(f'半径为{circle.radius}的圆的面积为:', result)
    circle.cut_inside(2, 0, 3)
    
  5. 定义一个线段类,拥有属性:起点和终点, 拥有方法:获取线段的长度

    class LineSegment:
        def __init__(self, start_point, end_point):
            self.start_point = start_point
            self.end_point = end_point
        # 方法
        def length(self):
            return self.end_point - self.start_point
    linesegment = LineSegment(11, 99)
    print(f'起点为{linesegment.start_point}终点为{linesegment.end_point}的线段长度为{line_segment.length()}')
    
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