多线程
实现多线程
进程
进程:是正在运行的程序
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是系统进行资源分配和调用的独立单位
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每一个进程都有它自己的内存空间和系统资源
线程
线程:是进程中的单个顺序控制流,是一条执行路径
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单线程:一个进程如果只有一条执行路径,则称为单线程程序
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多线程:一个进程如果有多条执行路径,则称为多线程程序
举例
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记事本程序
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扫雷程序
多线程的实现方式
方案1:继承Thread类
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定义一个类MyThread继承Thread类
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在MyThread类中重写run()方法
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创建MyThread类的对象
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启动线程
两个小问题:
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为什么要重写run()方法?
因为run()是用来封装被线程执行的代码
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run()方法和start()方法的区别? run():封装线程执行的代码,直接调用,相当于普通方法的调用
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start():启动线程;然后由JVM调用此线程的run()方法
设置和获取线程名称
Thread类中设置和获取线程名称的方法
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void setName(String name):将此线程的名称更改为等于参数 name
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String getName():返回此线程的名称
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通过构造方法也可以设置线程名称
如何获取main()方法所在的线程名称?
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public static Thread currentThread():返回对当前正在执行的线程对象的引用
线程调度
线程有两种调度模型
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分时调度模型:所有线程轮流使用 CPU 的使用权,平均分配每个线程占用 CPU 的时间片
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抢占式调度模型:优先让优先级高的线程使用 CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个,优先级高的线程 获取的 CPU 时间片相对多一些
Java使用的是抢占式调度模型
假如计算机只有一个 CPU,那么 CPU 在某一个时刻只能执行一条指令,线程只有得到CPU时间片,也就是使用权, 才可以执行指令。所以说多线程程序的执行是有随机性,因为谁抢到CPU的使用权是不一定的
Thread类中设置和获取线程优先级的方法
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public final int getPriority():返回此线程的优先级
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public final void setPriority(int newPriority):更改此线程的优先级
线程默认优先级是5;线程优先级的范围是:1-10 线程优先级高仅仅表示线程获取的CPU时间片的几率高,但是要在次数比较多,或者多次运行的时候才能看到你想要的效果
线程控制
方法名 | 说明 |
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static void sleep(long millis) | 使当前正在执行的线程停留(暂停执行)指定的毫秒数 |
void join() | 等待这个线程死亡 |
void setDaemon(boolean on) | 将此线程标记为守护线程,当运行的线程都是守护线程时,Java虚拟机将退出 |
线程生命周期
多线程的实现方式
方式2:实现Runnable接口
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定义一个类MyRunnable实现Runnable接口
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在MyRunnable类中重写run()方法
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创建MyRunnable类的对象
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创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数
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启动线程
多线程的实现方案有两种
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继承Thread类
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实现Runnable接口
相比继承Thread类,实现Runnable接口的好处
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避免了Java单继承的局限性
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适合多个相同程序的代码去处理同一个资源的情况,把线程和程序的代码、数据有效分离,较好的体现了面向对象的设计思想
线程同步
卖票案例的思考
刚才讲解了电影院卖票程序,好像没有什么问题。但是在实际生活中,售票时出票也是需要时间的, 所以,在出售一张票的时候,需要一点时间的延迟,接下来我们去修改卖票程序中卖票的动作: 每次出票时间100毫秒,用sleep()方法实现
卖票出现了问题
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相同的票出现了多次
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出现了负数的票
问题原因:
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线程执行的随机性导致的
卖票案例数据安全问题的解决
为什么出现问题?(这也是我们判断多线程程序是否会有数据安全问题的标准)
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是否是多线程环境
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是否有共享数据
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是否有多条语句操作共享数据
如何解决多线程安全问题呢?
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基本思想:让程序没有安全问题的环境
怎么实现呢?
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把多条语句操作共享数据的代码给锁起来,让任意时刻只能有一个线程执行即可
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Java提供了同步代码块的方式来解决
同步代码块
锁多条语句操作共享数据,可以使用同步代码块实现
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格式: synchronized(任意对象) { 多条语句操作共享数据的代码 }
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synchronized(任意对象):就相当于给代码加锁了,任意对象就可以看成是一把锁
同步的好处和弊端
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好处:解决了多线程的数据安全问题
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弊端:当线程很多时,因为每个线程都会去判断同步上的锁,这是很耗费资源的,无形中会降低程序的运行效率
同步方法
同步方法:就是把synchronized关键字加到方法上
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格式: 修饰符 synchronized 返回值类型 方法名(方法参数) { }
同步方法的锁对象是什么呢?
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this
同步静态方法:就是把synchronized关键字加到静态方法上
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格式: 修饰符 static synchronized 返回值类型 方法名(方法参数) { }
同步静态方法的锁对象是什么呢?
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类名.class
线程安全的类
StringBuffer
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线程安全,可变的字符序列
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从版本JDK 5开始,被StringBuilder 替代。 通常应该使用StringBuilder类,因为它支持所有相同的操作,但它更快,因为它不执行同步
Vector
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从Java 2平台v1.2开始,该类改进了List接口,使其成为Java Collections Framework的成员。 与新的集合实现不同, Vector被同步。 如果不需要线程安全的实现,建议使用ArrayList代替Vector
Hashtable
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该类实现了一个哈希表,它将键映射到值。 任何非null对象都可以用作键或者值
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从Java 2平台v1.2开始,该类进行了改进,实现了Map接口,使其成为Java Collections Framework的成员。 与新的集合实现不同, Hashtable被同步。 如果不需要线程安全的实现,建议使用HashMap代替Hashtable
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一般使用Collections.synchronizedMap和Collections.synchronizedList替代 返回由指定列表支持的同步(线程安全)列表
//static <T> List<T> synchronizedList(List<T> list) 返回由指定列表支持的同步(线程安全)列表 List<String> list = Collections.synchronizedList(new ArrayList<String>());
Lock锁
虽然我们可以理解同步代码块和同步方法的锁对象问题,但是我们并没有直接看到在哪里加上了锁,在哪里释放了锁, 为了更清晰的表达如何加锁和释放锁,JDK5以后提供了一个新的锁对象Lock
Lock实现提供比使用synchronized方法和语句可以获得更广泛的锁定操作 Lock中提供了获得锁和释放锁的方法
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void lock():获得锁
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void unlock():释放锁
Lock是接口不能直接实例化,这里采用它的实现类ReentrantLock来实例化
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ReentrantLock的构造方法
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ReentrantLock():创建一个ReentrantLock的实例
一般使用try和finally代码块来添加锁和解锁
package com.itheima_11; import java.util.concurrent.locks.Lock; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; /* Lock中提供了获得锁和释放锁的方法 void lock():获得锁 void unlock():释放锁 Lock是接口不能直接实例化,这里采用它的实现类ReentrantLock来实例化 ReentrantLock():创建一个ReentrantLock的实例 */ public class SellTicket implements Runnable { private int tickets = 100; private Lock lock = new ReentrantLock(); @Override public void run() { while (true) { try { lock.lock(); if (tickets > 0) { try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票"); tickets--; } } finally { lock.unlock(); } } } }
生产者消费者
生产者消费者模式是一个十分经典的多线程协作的模式,弄懂生产者消费者问题能够让我们对多线程编程的理解更加深刻 所谓生产者消费者问题,实际上主要是包含了两类线程:
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一类是生产者线程用于生产数据
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一类是消费者线程用于消费数据
为了解耦生产者和消费者的关系,通常会采用共享的数据区域,就像是一个仓库
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生产者生产数据之后直接放置在共享数据区中,并不需要关心消费者的行为
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消费者只需要从共享数据区中去获取数据,并不需要关心生产者的行为
为了体现生产和消费过程中的等待和唤醒,Java就提供了几个方法供我们使用,这几个方法在Object类中 Object类的等待和唤醒方法:
方法名 | 说明 |
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void wait() | 导致当前线程等待,直到另一个线程调用该对象的 notify()方法或 notifyAll()方法 |
void notify() | 唤醒正在等待对象监视器的单个线程 |
void notifyAll() | 唤醒正在等待对象监视器的所有线程 |
案例
卖票
package com.itheima_06; //定义一个类SellTicket实现Runnable接口,里面定义一个成员变量:private int tickets = 100; public class SellTicket implements Runnable { private int tickets = 100; //在SellTicket类中重写run()方法实现卖票,代码步骤如下 @Override public void run() { // A:判断票数大于0,就卖票,并告知是哪个窗口卖的 // B:卖了票之后,总票数要减1 // C:票没有了,也可能有人来问,所以这里用死循环让卖票的动作一直执行 while (true) { if (tickets > 0) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票"); tickets--; } } } }
package com.itheima_06; /* 需求: 某电影院目前正在上映国产大片,共有100张票,而它有3个窗口卖票,请设计一个程序模拟该电影院卖票 思路: 1:定义一个类SellTicket实现Runnable接口,里面定义一个成员变量:private int tickets = 100; 2:在SellTicket类中重写run()方法实现卖票,代码步骤如下 A:判断票数大于0,就卖票,并告知是哪个窗口卖的 B:卖了票之后,总票数要减1 C:票没有了,也可能有人来问,所以这里用死循环让卖票的动作一直执行 3:定义一个测试类SellTicketDemo,里面有main方法,代码步骤如下 A:创建SellTicket类的对象 B:创建三个Thread类的对象,把SellTicket对象作为构造方法的参数,并给出对应的窗口名称 C:启动线程 */ public class SellTicketDemo { public static void main(String[] args) { //创建SellTicket类的对象 SellTicket st = new SellTicket(); //创建三个Thread类的对象,把SellTicket对象作为构造方法的参数,并给出对应的窗口名称 Thread t1 = new Thread(st,"窗口1"); Thread t2 = new Thread(st,"窗口2"); Thread t3 = new Thread(st,"窗口3"); //启动线程 t1.start(); t2.start(); t3.start(); } }
生产者消费者案例
奶箱类
package com.itheima_12; public class Box { //定义一个成员变量,表示第x瓶奶 private int milk; //定义一个成员变量,表示奶箱的状态 private boolean state = false; //提供存储牛奶和获取牛奶的操作 public synchronized void put(int milk) { //如果有牛奶,等待消费 if(state) { try { wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } //如果没有牛奶,就生产牛奶 this.milk = milk; System.out.println("送奶工将第" + this.milk + "瓶奶放入奶箱"); //生产完毕之后,修改奶箱状态 state = true; //唤醒其他等待的线程 notifyAll(); } public synchronized void get() { //如果没有牛奶,等待生产 if(!state) { try { wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } //如果有牛奶,就消费牛奶 System.out.println("用户拿到第" + this.milk + "瓶奶"); //消费完毕之后,修改奶箱状态 state = false; //唤醒其他等待的线程 notifyAll(); } }
生产者类
package com.itheima_12; public class Producer implements Runnable { private Box b; public Producer(Box b) { this.b = b; } @Override public void run() { for(int i=1; i<=30; i++) { b.put(i); } } }
消费者类
package com.itheima_12; public class Customer implements Runnable { private Box b; public Customer(Box b) { this.b = b; } @Override public void run() { while (true) { b.get(); } } }
测试类
package com.itheima_12; /* 生产者消费者案例中包含的类: 1:奶箱类(Box):定义一个成员变量,表示第x瓶奶,提供存储牛奶和获取牛奶的操作 2:生产者类(Producer):实现Runnable接口,重写run()方法,调用存储牛奶的操作 3:消费者类(Customer):实现Runnable接口,重写run()方法,调用获取牛奶的操作 4:测试类(BoxDemo):里面有main方法,main方法中的代码步骤如下 A:创建奶箱对象,这是共享数据区域 B:创建生产者对象,把奶箱对象作为构造方法参数传递,因为在这个类中要调用存储牛奶的操作 C:创建消费者对象,把奶箱对象作为构造方法参数传递,因为在这个类中要调用获取牛奶的操作 D:创建2个线程对象,分别把生产者对象和消费者对象作为构造方法参数传递 E:启动线程 */ public class BoxDemo { public static void main(String[] args) { //创建奶箱对象,这是共享数据区域 Box b = new Box(); //创建生产者对象,把奶箱对象作为构造方法参数传递,因为在这个类中要调用存储牛奶的操作 Producer p = new Producer(b); //创建消费者对象,把奶箱对象作为构造方法参数传递,因为在这个类中要调用获取牛奶的操作 Customer c = new Customer(b); //创建2个线程对象,分别把生产者对象和消费者对象作为构造方法参数传递 Thread t1 = new Thread(p); Thread t2 = new Thread(c); //启动线程 t1.start(); t2.start(); } }
也就是当前的线程不是此对象监视器的所有者。当前线程要锁定该对象之后,才能用锁定的对象执行这些方法,这里需要用到synchronized关键字,锁定哪个对象就用哪个对象来执行notify(), notifyAll(),wait(), wait(long), wait(long, int)操作,否则就会报IllegalMonitorStateException异常。