Day20-多线程

多线程

实现多线程

进程

进程:是正在运行的程序

  • 是系统进行资源分配和调用的独立单位

  • 每一个进程都有它自己的内存空间和系统资源

线程

线程:是进程中的单个顺序控制流,是一条执行路径

  • 单线程:一个进程如果只有一条执行路径,则称为单线程程序

  • 多线程:一个进程如果有多条执行路径,则称为多线程程序

举例

  • 记事本程序

  • 扫雷程序

多线程的实现方式

方案1:继承Thread类

  • 定义一个类MyThread继承Thread类

  • 在MyThread类中重写run()方法

  • 创建MyThread类的对象

  • 启动线程

两个小问题:

  • 为什么要重写run()方法?

    因为run()是用来封装被线程执行的代码

  • run()方法和start()方法的区别? run():封装线程执行的代码,直接调用,相当于普通方法的调用

  • start():启动线程;然后由JVM调用此线程的run()方法

设置和获取线程名称

Thread类中设置和获取线程名称的方法

  • void setName(String name):将此线程的名称更改为等于参数 name

  • String getName():返回此线程的名称

  • 通过构造方法也可以设置线程名称

如何获取main()方法所在的线程名称?

  • public static Thread currentThread():返回对当前正在执行的线程对象的引用

线程调度

线程有两种调度模型

  • 分时调度模型:所有线程轮流使用 CPU 的使用权,平均分配每个线程占用 CPU 的时间片

  • 抢占式调度模型:优先让优先级高的线程使用 CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个,优先级高的线程 获取的 CPU 时间片相对多一些

Java使用的是抢占式调度模型

假如计算机只有一个 CPU,那么 CPU 在某一个时刻只能执行一条指令,线程只有得到CPU时间片,也就是使用权, 才可以执行指令。所以说多线程程序的执行是有随机性,因为谁抢到CPU的使用权是不一定的

Thread类中设置和获取线程优先级的方法

  • public final int getPriority():返回此线程的优先级

  • public final void setPriority(int newPriority):更改此线程的优先级

线程默认优先级是5;线程优先级的范围是:1-10 线程优先级高仅仅表示线程获取的CPU时间片的几率高,但是要在次数比较多,或者多次运行的时候才能看到你想要的效果

线程控制

方法名说明
static void sleep(long millis)使当前正在执行的线程停留(暂停执行)指定的毫秒数
void join()等待这个线程死亡
void setDaemon(boolean on)将此线程标记为守护线程,当运行的线程都是守护线程时,Java虚拟机将退出

线程生命周期

多线程的实现方式

方式2:实现Runnable接口

  • 定义一个类MyRunnable实现Runnable接口

  • 在MyRunnable类中重写run()方法

  • 创建MyRunnable类的对象

  • 创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数

  • 启动线程

多线程的实现方案有两种

  • 继承Thread类

  • 实现Runnable接口

相比继承Thread类,实现Runnable接口的好处

  • 避免了Java单继承的局限性

  • 适合多个相同程序的代码去处理同一个资源的情况,把线程和程序的代码、数据有效分离,较好的体现了面向对象的设计思想

线程同步

卖票案例的思考

刚才讲解了电影院卖票程序,好像没有什么问题。但是在实际生活中,售票时出票也是需要时间的, 所以,在出售一张票的时候,需要一点时间的延迟,接下来我们去修改卖票程序中卖票的动作: 每次出票时间100毫秒,用sleep()方法实现

卖票出现了问题

  • 相同的票出现了多次

  • 出现了负数的票

问题原因:

  • 线程执行的随机性导致的

卖票案例数据安全问题的解决

为什么出现问题?(这也是我们判断多线程程序是否会有数据安全问题的标准)

  • 是否是多线程环境

  • 是否有共享数据

  • 是否有多条语句操作共享数据

如何解决多线程安全问题呢?

  • 基本思想:让程序没有安全问题的环境

怎么实现呢?

  • 把多条语句操作共享数据的代码给锁起来,让任意时刻只能有一个线程执行即可

  • Java提供了同步代码块的方式来解决

同步代码块

锁多条语句操作共享数据,可以使用同步代码块实现

  • 格式: synchronized(任意对象) { 多条语句操作共享数据的代码 }

  • synchronized(任意对象):就相当于给代码加锁了,任意对象就可以看成是一把锁

同步的好处和弊端

  • 好处:解决了多线程的数据安全问题

  • 弊端:当线程很多时,因为每个线程都会去判断同步上的锁,这是很耗费资源的,无形中会降低程序的运行效率

同步方法

同步方法:就是把synchronized关键字加到方法上

  • 格式: 修饰符 synchronized 返回值类型 方法名(方法参数) { }

同步方法的锁对象是什么呢?

  • this

同步静态方法:就是把synchronized关键字加到静态方法上

  • 格式: 修饰符 static synchronized 返回值类型 方法名(方法参数) { }

同步静态方法的锁对象是什么呢?

  • 类名.class

线程安全的类

StringBuffer

  • 线程安全,可变的字符序列

  • 从版本JDK 5开始,被StringBuilder 替代。 通常应该使用StringBuilder类,因为它支持所有相同的操作,但它更快,因为它不执行同步

Vector

  • 从Java 2平台v1.2开始,该类改进了List接口,使其成为Java Collections Framework的成员。 与新的集合实现不同, Vector被同步。 如果不需要线程安全的实现,建议使用ArrayList代替Vector

Hashtable

  • 该类实现了一个哈希表,它将键映射到值。 任何非null对象都可以用作键或者值

  • 从Java 2平台v1.2开始,该类进行了改进,实现了Map接口,使其成为Java Collections Framework的成员。 与新的集合实现不同, Hashtable被同步。 如果不需要线程安全的实现,建议使用HashMap代替Hashtable

  • 一般使用Collections.synchronizedMap和Collections.synchronizedList替代 返回由指定列表支持的同步(线程安全)列表

     //static <T> List<T> synchronizedList(List<T> list) 返回由指定列表支持的同步(线程安全)列表
     List<String> list = Collections.synchronizedList(new ArrayList<String>());

Lock锁

虽然我们可以理解同步代码块和同步方法的锁对象问题,但是我们并没有直接看到在哪里加上了锁,在哪里释放了锁, 为了更清晰的表达如何加锁和释放锁,JDK5以后提供了一个新的锁对象Lock

Lock实现提供比使用synchronized方法和语句可以获得更广泛的锁定操作 Lock中提供了获得锁和释放锁的方法

  • void lock():获得锁

  • void unlock():释放锁

Lock是接口不能直接实例化,这里采用它的实现类ReentrantLock来实例化

  • ReentrantLock的构造方法

  • ReentrantLock():创建一个ReentrantLock的实例

一般使用try和finally代码块来添加锁和解锁

 package com.itheima_11;
 ​
 import java.util.concurrent.locks.Lock;
 import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
 ​
 /*
     Lock中提供了获得锁和释放锁的方法
         void lock():获得锁
         void unlock():释放锁
 ​
     Lock是接口不能直接实例化,这里采用它的实现类ReentrantLock来实例化
         ReentrantLock():创建一个ReentrantLock的实例
  */
 public class SellTicket implements Runnable {
     private int tickets = 100;
     private Lock lock = new ReentrantLock();
 ​
     @Override
     public void run() {
         while (true) {
             try {
                 lock.lock();
                 if (tickets > 0) {
                     try {
                         Thread.sleep(100);
                     } catch (InterruptedException e) {
                         e.printStackTrace();
                     }
                     System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
                     tickets--;
                 }
             } finally {
                 lock.unlock();
             }
         }
     }
 }

生产者消费者

生产者消费者模式是一个十分经典的多线程协作的模式,弄懂生产者消费者问题能够让我们对多线程编程的理解更加深刻 所谓生产者消费者问题,实际上主要是包含了两类线程:

  • 一类是生产者线程用于生产数据

  • 一类是消费者线程用于消费数据

为了解耦生产者和消费者的关系,通常会采用共享的数据区域,就像是一个仓库

  • 生产者生产数据之后直接放置在共享数据区中,并不需要关心消费者的行为

  • 消费者只需要从共享数据区中去获取数据,并不需要关心生产者的行为

为了体现生产和消费过程中的等待和唤醒,Java就提供了几个方法供我们使用,这几个方法在Object类中 Object类的等待和唤醒方法:

方法名说明
void wait()导致当前线程等待,直到另一个线程调用该对象的 notify()方法或 notifyAll()方法
void notify()唤醒正在等待对象监视器的单个线程
void notifyAll()唤醒正在等待对象监视器的所有线程

案例

卖票

 package com.itheima_06;
 ​
 //定义一个类SellTicket实现Runnable接口,里面定义一个成员变量:private int tickets = 100;
 public class SellTicket implements Runnable {
     private int tickets = 100;
 ​
     //在SellTicket类中重写run()方法实现卖票,代码步骤如下
 ​
     @Override
     public void run() {
 //        A:判断票数大于0,就卖票,并告知是哪个窗口卖的
 //        B:卖了票之后,总票数要减1
 //        C:票没有了,也可能有人来问,所以这里用死循环让卖票的动作一直执行
 ​
         while (true) {
             if (tickets > 0) {
                 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
                 tickets--;
             }
         }
     }
 }
 package com.itheima_06;
 ​
 /*
     需求:
         某电影院目前正在上映国产大片,共有100张票,而它有3个窗口卖票,请设计一个程序模拟该电影院卖票
 ​
     思路:
         1:定义一个类SellTicket实现Runnable接口,里面定义一个成员变量:private int tickets = 100;
         2:在SellTicket类中重写run()方法实现卖票,代码步骤如下
             A:判断票数大于0,就卖票,并告知是哪个窗口卖的
             B:卖了票之后,总票数要减1
             C:票没有了,也可能有人来问,所以这里用死循环让卖票的动作一直执行
         3:定义一个测试类SellTicketDemo,里面有main方法,代码步骤如下
             A:创建SellTicket类的对象
             B:创建三个Thread类的对象,把SellTicket对象作为构造方法的参数,并给出对应的窗口名称
             C:启动线程
  */
 public class SellTicketDemo {
     public static void main(String[] args) {
         //创建SellTicket类的对象
         SellTicket st = new SellTicket();
 ​
         //创建三个Thread类的对象,把SellTicket对象作为构造方法的参数,并给出对应的窗口名称
         Thread t1 = new Thread(st,"窗口1");
         Thread t2 = new Thread(st,"窗口2");
         Thread t3 = new Thread(st,"窗口3");
 ​
         //启动线程
         t1.start();
         t2.start();
         t3.start();
     }
 }

生产者消费者案例

奶箱类

 package com.itheima_12;
 ​
 public class Box {
     //定义一个成员变量,表示第x瓶奶
     private int milk;
     //定义一个成员变量,表示奶箱的状态
     private boolean state = false;
 ​
     //提供存储牛奶和获取牛奶的操作
     public synchronized void put(int milk) {
         //如果有牛奶,等待消费
         if(state) {
             try {
                 wait();
             } catch (InterruptedException e) {
                 e.printStackTrace();
             }
         }
 ​
         //如果没有牛奶,就生产牛奶
         this.milk = milk;
         System.out.println("送奶工将第" + this.milk + "瓶奶放入奶箱");
 ​
         //生产完毕之后,修改奶箱状态
         state = true;
 ​
         //唤醒其他等待的线程
         notifyAll();
     }
 ​
     public synchronized void get() {
         //如果没有牛奶,等待生产
         if(!state) {
             try {
                 wait();
             } catch (InterruptedException e) {
                 e.printStackTrace();
             }
         }
 ​
         //如果有牛奶,就消费牛奶
         System.out.println("用户拿到第" + this.milk + "瓶奶");
 ​
         //消费完毕之后,修改奶箱状态
         state = false;
 ​
         //唤醒其他等待的线程
         notifyAll();
     }
 }

生产者类

 package com.itheima_12;
 ​
 public class Producer implements Runnable {
     private Box b;
 ​
     public Producer(Box b) {
         this.b = b;
     }
 ​
     @Override
     public void run() {
         for(int i=1; i<=30; i++) {
             b.put(i);
         }
     }
 }

消费者类

 package com.itheima_12;
 ​
 public class Customer implements Runnable {
     private Box b;
 ​
     public Customer(Box b) {
         this.b = b;
     }
 ​
     @Override
     public void run() {
         while (true) {
             b.get();
         }
     }
 }

测试类

 package com.itheima_12;
 ​
 /*
     生产者消费者案例中包含的类:
         1:奶箱类(Box):定义一个成员变量,表示第x瓶奶,提供存储牛奶和获取牛奶的操作
         2:生产者类(Producer):实现Runnable接口,重写run()方法,调用存储牛奶的操作
         3:消费者类(Customer):实现Runnable接口,重写run()方法,调用获取牛奶的操作
         4:测试类(BoxDemo):里面有main方法,main方法中的代码步骤如下
             A:创建奶箱对象,这是共享数据区域
             B:创建生产者对象,把奶箱对象作为构造方法参数传递,因为在这个类中要调用存储牛奶的操作
             C:创建消费者对象,把奶箱对象作为构造方法参数传递,因为在这个类中要调用获取牛奶的操作
             D:创建2个线程对象,分别把生产者对象和消费者对象作为构造方法参数传递
             E:启动线程
  */
 public class BoxDemo {
     public static void main(String[] args) {
         //创建奶箱对象,这是共享数据区域
         Box b = new Box();
 ​
         //创建生产者对象,把奶箱对象作为构造方法参数传递,因为在这个类中要调用存储牛奶的操作
         Producer p = new Producer(b);
         //创建消费者对象,把奶箱对象作为构造方法参数传递,因为在这个类中要调用获取牛奶的操作
         Customer c = new Customer(b);
 ​
         //创建2个线程对象,分别把生产者对象和消费者对象作为构造方法参数传递
         Thread t1 = new Thread(p);
         Thread t2 = new Thread(c);
 ​
         //启动线程
         t1.start();
         t2.start();
     }
 }

也就是当前的线程不是此对象监视器的所有者。当前线程要锁定该对象之后,才能用锁定的对象执行这些方法,这里需要用到synchronized关键字,锁定哪个对象就用哪个对象来执行notify(), notifyAll(),wait(), wait(long), wait(long, int)操作,否则就会报IllegalMonitorStateException异常。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值