使用HP-SOCKET,队列中字符串乱码问题

最近在使用HP-SOCKET做一个嵌入式程序,主要是上位机与下位机设备之间的网络交互。初次交互时,下位机需要保存上位机的IP地址,端口号等,方便进行后续的通信。
在这其中,使用了一个队列的机制。即每次上位机问询,进行一个队列的存储,主要存储了上位机IP、端口、功能码、数据。然后下位机应答时,从队列中取数据,并发给相应的IP和端口。
这时候就出现了问题,从队列中取出的IP地址始终是乱码的,因此应答总是不成功。
具体代码如下:

struct recv_type
{
    int len = 0;//长度
    char rec_data[BUF_SIZE] ={0};//接收缓存
    LPCTSTR lpszRemoteAddress;//上位机IP
    USHORT usRemotePort;//上位机端口
};
//定义了一个队列
std::queue<recv_type>  m_recv_queue; 

//监听函数
EnHandleResult m_UdpNodeListener::OnReceive(IUdpNode* pSender, LPCTSTR lpszRemoteAddress, USHORT usRemotePort, const BYTE* pData, int iLength)
{
    recv_type  recv_info;
    if(iLength<BUF_SIZE)
    {
    	recv_info.lpszRemoteAddress = lpszRemoteAddress;
        recv_info.usRemotePort = usRemotePort; 
        recv_info.len = iLength; 
        memcpy(recv_info.rec_data,pData,recv_info.len); 
        this->SetRecvBuf(recv_info);
    }    
    return HR_IGNORE;
}
//进队列
bool m_UdpNodeListener::SetRecvBuf(recv_type& recv_info)
{
	if(this->m_recv_queue.size() >= 1000) {
	    return false;
	}
    this->m_recv_queue.push(recv_info);	
    return true;	
}```
//出队列
bool m_UdpNodeListener::GetRecvBuf(recv_type& recv_info)
{
    if(this->m_recv_queue.size() <= 0) {
	    return false;
    }	
    recv_info = this->m_recv_queue.front();	
    this->m_recv_queue.pop();
	return true;
}
//队列大小
int m_UdpNodeListener::GetRecvBufSize()
{
    return this->m_recv_queue.size();
}
//run
bool Communication::Run()
{
	if((*this->m_UdpNode)->Start(nullptr,5566,EnCastMode::CM_BROADCAST,"255.255.255.255")) 
	while(1)
    {
            std::string cmd_data;
            std::string sendData;
            			
            int num = this->m_udplistener->GetRecvBufSize();
            for(int i = 0 ; i< num; i++)
            {
                recv_type recv_info;
                if(this->m_udplistener->GetRecvBuf(recv_info))
                {
                   	neb::CJsonObject recJson;
                   	int  msgid = 0;
                    if(!recJson.Parse((const char*)recv_info.rec_data))
                    {
                        break;
                    }
                    recJson.Get("cmd",cmd_data);
                    if(cmd_data == "aaa")
                    {
                    	sendData = “aaaaaaa”;
                       (*this->m_UdpNode)->Send(recv_info.lpszRemoteAddress,recv_info.usRemotePort,(BYTE*)sendData.c_str(),sendData.size());	
                    } 
                    else if(cmd_data == "bbb")
                    {
                    	sendData = “bbbbbbb”;
                       (*this->m_UdpNode)->Send(recv_info.lpszRemoteAddress,recv_info.usRemotePort,(BYTE*)sendData.c_str(),sendData.size());	
                    } 
                }
            }
          }
    }
	return true;
}

打印了IP地址,发现入队列的IP是正常的,出队列的IP地址确成了乱码。后面反复调试,终于发现了问题。
原来HP-SOCKET的“LPCTSTR”类型最后是没有“\0”的,因此出队列时,该数据就成了乱码。
问题找到了,修改就好说了,只需在IP地址后面加上“\0”即可。
修改后的代码如下:

EnHandleResult m_UdpNodeListener::OnReceive(IUdpNode* pSender, LPCTSTR lpszRemoteAddress, USHORT usRemotePort, const BYTE* pData, int iLength)
{
    recv_type  recv_info;
    if(iLength<BUF_SIZE)
    {
    	//增加“\0”,否则取出来乱码
    	std::string addr = lpszRemoteAddress;
    	addr += "\0";
        recv_info.lpszRemoteAddress = addr.data();
        recv_info.usRemotePort = usRemotePort; 
        recv_info.len = iLength; 
        memcpy(recv_info.rec_data,pData,recv_info.len); 
        this->SetRecvBuf(recv_info);
    }
    
    return HR_IGNORE;
}

以上就是问题解决的整个过程,我想其他人可能也遇到过队列的相似问题,特写出来供大家参考,欢迎交流讨论。

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========================================================================================== v3.0.2 更新: ========================================================================================== > 把 HP-Socket 编译为动态链接库: ----------------- 1、应用程序可以通过导入源代码或动态链接库方式使用 HP-Socket 2、动态链接库使用方法 方法一: ----------------------------------------------------------------------- (0) 应用程序包含 SocketInterface.h 和 HPSocket.h 头文件 (1) 调用 HP_Create_Xxx() 函数创建 HPSocket 对象 (2) 使用完毕后调用 HP_Destroy_Xxx() 函数销毁 HPSocket 对象 方法二: ----------------------------------------------------------------------- (0) 应用程序包含 SocketInterface.h 和 HPSocket.h 头文件 (1) 创建 CXxxWrapper 包装器,通过包装器智能指针使用 HPSocket 对象 3、动态链接库发行版本 (1) Bin/x86/HPSocket.dll - (32位/MBCS/Release) (2) Bin/x86/HPSocket_D.dll - (32位/MBCS/DeBug) (3) Bin/x86/HPSocket_U.dll - (32位/UNICODE/Release) (4) Bin/x86/HPSocket_UD.dll - (32位/UNICODE/DeBug) (5) Bin/x64/HPSocket.dll - (64位/MBCS/Release) (6) Bin/x64/HPSocket_D.dll - (64位/MBCS/DeBug) (7) Bin/x64/HPSocket_U.dll - (64位/UNICODE/Release) (8) Bin/x64/HPSocket_UD.dll - (64位/UNICODE/DeBug) > 其它更新: ----------------- 1、把组件接口以及监听器接口的声明移到 SocketInterface.h 2、IServer 增加接口方法 GetConnectionCount()/GetConnectPeriod() 分别获取当前连接数和某个连接的时长 3、IServer 接口方法 GetListenAddress()/GetClientAddress() 的 CString& 参数改为 LPTSTR 4、IClient 接口方法 GetLocalAddress() 的 CString& 参数改为 LPTSTR 5、SocketHelper.h 所有全局函数的 CString& 参数均改为 LPTSTR 6、示例工程 TestEcho-Pull 和 TestEcho-PFM 改为用动态链接库方式使用 HP-Socket > 升级说明: ----------------- 1、使用 HP-Socket v3.0.1 的应用程序可以安全升级到 HP-Socket v3.0.2 2、由于某些接口方法的参数作了调整,因此请参考测试工程作相应修改 3、如果工程想通过动态链接库方式使用 HP-Socket,请参考 TestEcho-Pull 或 TestEcho-PFM 示例工程

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