1.用Math对象执行数学任务。
(1)Math.PI返回圆周率。
(2)Math.round(x)返回x四舍五入后最接近的整数。
(3)Math.pow(x,y)返回 x 的 y 次幂。
(4)Math.sqrt(x)返回x的平方根。
(5)Math.abs(x)返回x的绝对值。
(6)Math.ceil(x)返回x向上舍入后最接近的整数。
(7)Math.floor(x)返回x向下舍入后最接近的整数。
(8)Math.sin(x)返回角 x(以弧度计)的正弦(介于 -1 与 1 之间的值)。Math.cos(x),Math.tan(x)同理。
(9)Math.asin(x)返回返回 x 的反正弦值。Math.acos(x),Math.atan(x)同理。
(10)
Math.random(x) 返回介于 0(包括) 与 1(不包括) 之间的随机数。
(11)数学常量,如:
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<title>无标题文档</title>
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<p id="demo"></p>
<script>
document.getElementById("demo").innerHTML =
"<p><b>Math.E:</b> " + Math.E + "</p>" +
"<p><b>Math.PI:</b> " + Math.PI + "</p>" +
"<p><b>Math.SQRT2:</b> " + Math.SQRT2 + "</p>" +
"<p><b>Math.SQRT1_2:</b> " + Math.SQRT1_2 + "</p>" +
"<p><b>Math.LN2:</b> " + Math.LN2 + "</p>" +
"<p><b>Math.LN10:</b> " + Math.LN10 + "</p>" +
"<p><b>Math.LOG2E:</b> " + Math.LOG2E + "</p>" +
"<p><b>Math.Log10E:</b> " + Math.LOG10E + "</p>";
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</body>
</html>
显示效果为: