暑期学习日记30:js数学

1.用Math对象执行数学任务。

(1)Math.PI返回圆周率。

(2)Math.round(x)返回x四舍五入后最接近的整数。

(3)Math.pow(x,y)返回 x 的 y 次幂。

(4)Math.sqrt(x)返回x的平方根。

(5)Math.abs(x)返回x的绝对值。

(6)Math.ceil(x)返回x向上舍入后最接近的整数。

(7)Math.floor(x)返回x向下舍入后最接近的整数。

(8)Math.sin(x)返回角 x(以弧度计)的正弦(介于 -1 与 1 之间的值)。Math.cos(x),Math.tan(x)同理。

(9)Math.asin(x)返回返回 x 的反正弦值。Math.acos(x),Math.atan(x)同理。

(10)Math.random(x) 返回介于 0(包括) 与 1(不包括) 之间的随机数。

(11)数学常量,如:

<!doctype html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>无标题文档</title>
</head>
<body>
<p id="demo"></p>
<script>
document.getElementById("demo").innerHTML = 
"<p><b>Math.E:</b> " + Math.E + "</p>" +
"<p><b>Math.PI:</b> " + Math.PI + "</p>" +
"<p><b>Math.SQRT2:</b> " + Math.SQRT2 + "</p>" +
"<p><b>Math.SQRT1_2:</b> " + Math.SQRT1_2 + "</p>" +
"<p><b>Math.LN2:</b> " + Math.LN2 + "</p>" +
"<p><b>Math.LN10:</b> " + Math.LN10 + "</p>" +
"<p><b>Math.LOG2E:</b> " + Math.LOG2E + "</p>" +
"<p><b>Math.Log10E:</b> " + Math.LOG10E + "</p>";
</script>
</body>
</html>

显示效果为:

 

 

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