序列帧播放图片,利用canvas插件实现

本文介绍了一款基于HTML5 canvas的序列帧播放插件,可用于创建图片动画。该插件支持控制播放帧率、播放时长,并提供数组和雪碧图两种图片模式。关键功能包括设置封面帧、帧率、循环次数等,适用于网页开发中的动态图片效果制作。通过提供的链接可以查看详细代码和实现效果。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

分享一个宝藏序列帧插件,简单可复用!

图片序列帧播放工具,用canvas操作图片动画,封装了常用方法。

①可以控制播放图片帧率

②可以控制图片多少s内完成播放

③图片模式可为数组array或者sprite是基于宽度扩展的单张雪碧图,通常开发中经常适用的都是array模式。

基本方法以及其他方法如下描述所示:

  • el [canvas容器,必须是DOM对象]
    • type [图片模式,'array'和 'sprite'模式,array是图片对象数组,sprite是基于宽度扩展的单张雪碧图]
    • imgs [图片帧对象数组或单图,对应不同模式]
    • options {
      cover: 10, //指定封面帧,默认是0
      fps: 30, //默认是24
      loop: 10 //初始化默认的循环次数,可以手动设置大于等于1的整数。在formTo中可以设置。默认是infinite。
      width: 300, //注意,隐藏元素是拿不到宽度的,所以特殊情况下需要指定宽度
      height: 300,
      _iw: 300, // 雪碧图中单个图片的宽度
      _ih: 300, // 雪碧图中单个图片的高度
      framesCount: 10 // 雪碧图帧数
      }

话不多说上代码!

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta http-equiv=
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