设计模式--装饰模式(套娃模式)

装饰模式
装饰模式的用途是不修改源程序的情况下,额外的为其添加一些逻辑.

public interface Person {
	//需要重写的方法
	public void say();

}
public class Teacher implements Person{

	@Override
	public void say() {
		System.out.println("我是一名老师");
		
	}

}
public class Decorator implements Person{
	private Person person;
	public Decorator(Person person){
		this.person=person;
	}

	@Override
	public void say() {
		System.out.println("大家好!");
		person.say();
		System.out.println("请多关照!");
		
	}

}
public class Decorator2 implements Person{
	private Person person;
	public Decorator2(Person person){
		this.person=person;
	}
	@Override
	public void say() {
		System.out.println("微笑,挥手");
		person.say();
		System.out.println("再微笑,再挥手");
		
	}

}
/**
 * 测试装饰模式
 * @author Administrator
 *
 */
public class TestDecorator {

	public static void main(String[] args) {
		//正常模式
		Person person=new Teacher();
		person.say();
		
		//在不修改Teacher程序的前提下,对其添加额外的逻辑.
		person=new Decorator(person);
		person.say();
		
		
		//可以再套
		person=new Decorator2(person);
		person.say();

	}

}
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