假设有一个大矩阵,想把它的左上角3×3的块取出来(这里没有将其赋值为单位矩阵)
#include <iostream>
#include <Eigen/Core>
#include <Eigen/Geometry>
#define MATRIX_SIZE 4
using namespace std;
/*提取大矩阵左上角3×3矩阵,有两种方式:
* 1.直接从0-2循环遍历大矩阵的前三行和三列
* 2.用矩阵变量.block(0,0,3,3) 从左上角00位置开始取3行3列*/
int main(int argc, char **argv) {
//设置输出小数点后3位
cout.precision(3);
//用随机数来初始化矩阵matrix_NN
Eigen::Matrix<double,MATRIX_SIZE,MATRIX_SIZE> matrix_NN =
Eigen::MatrixXd::Random(MATRIX_SIZE,MATRIX_SIZE);
//用单位矩阵来初始化矩阵matrix_3d
Eigen::Matrix3d matrix_3d = Eigen::Matrix3d::Identity();
//方法一:循环遍历矩阵的三行三列
for (int i = 0; i < 3; ++i) { //遍历行
for (int j = 0; j < 3; ++j) { //遍历列
matrix_3d(i,j) = matrix_NN(i,j); //将matrix_NN矩阵中前3行前3列的值依次赋值给matrix_3d
}
}
cout << "大矩阵" <<endl;
cout<<matrix_NN <<endl;
cout << "从大矩阵中取值后的矩阵为:"<<endl;
cout<< matrix_3d <<endl;
//方法二:使用.block()函数
cout<<"大矩阵为"<<endl;
cout<<matrix_NN<<endl;
//使用.block(startRow,startCol,blockRows,blockCols)函数取出矩阵
matrix_3d = matrix_NN.block(0,0,3,3);
//matrix_3d = Eigen::Matrix3d::Identity();
cout << "从大矩阵中提取3行3列后的矩阵为:"<< endl;
cout << matrix_3d<<endl;
return 0;
}
CMakeLists.txt
cmake_minimum_required(VERSION 3.17)
project(extractmatrix)
set(CMAKE_CXX_STANDARD 14)
include_directories("/usr/include/eigen3")
add_executable(extracting extracting.cpp)