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Vuex
vuex是基于vue框架的一个状态管理库(数据)的一个Vuex插件。可以管理复杂应用的数据状态,多个组件的**共享状态集中式管理**(读/写),也是一种组件间通信的方式,且适用于任意组件间通信
使用Vuex统一管理状态的好处
- 能够在vuex中集中管理共享的数据,易于开发和后期维护
- 能够高效地实现组件之间的数据共享,提高开发效率
- 存储在vuex中的数据都是响应式的,能够实时保持数据与页面的同步
什么时候使用Vuex
- 多个组件依赖同一状态
- 来自不同组件的行为需要变更同一状态
总结:共享
安装:
// vue2用vuex3版本
npm i vuex@3
// vue3用vuex4版本
npm i vuex@4
导入:
import Vuex from 'vuex'
Vue.use(Vuex)
创建store对象:
const store = new Vuex.store({
// state 中存放的就是全局共享数据
state:{ count:0 }
})
挂载到vue实例:
new Vue({
el:'#app',
render: h => h(App),
// 所有的组件,就可以直接从store中获取全局的数据了
store
})
Vuex和单纯的全局对象有以下两点不同:
- Vuex 的状态存储是响应式的。当 Vue 组件从 store 中读取状态的时候,若 store 中的状态发生变化,那么相应的组件也会相应地得到高效更新。
- 不能直接改变 store 中的状态。改变 store 中的状态的唯一途径就是显式地提交 (commit) mutation。
核心概念和API
vuex有这么几个核心概念——Actions、commit、Mutations、Mutate、State、Getter
state
提供唯一的公共数据源,所有共享的数据都要统一放到store的state中进行存储
- vuex 管理的状态对象
- 它应该是唯一的
// 准备state——用于存储数据
export default new Vuex.Store({
state: {
count: 0
}
})
组件访问state中数据的第一种方式:
this.$store.state.全局数据名称(count)
组件访问state中数据的第二种方式:
// 1.从vuex中按需导入mapState函数
import { mapState } from 'vuex'
通过刚才导入的mapState函数,将当前组件需要的全局数据,映射为当前组件的computed计算属性
// 2.将全局数据,映射为当前组件的计算属性
computed: {
...mapState(['count'])
}
mutation
变更store中的数据
- 值是一个对象,包含多个直接更新 state 的方法
- 只能通过mutation变更store数据,不可直接操作store中的数据
- 虽然这种方式比较繁琐,但是可以集中监控所有数据的变化
- 使用:commit('对应的 mutations 方法名') 触发mutations中的方法
- 不能写异步代码,只能简单操作state
触发mutations的第一种方式:
// 定义
export default new Vuex.Store({
state: {
count: 0
},
// 只有定义在mutation中的函数才可以修改state中的数据
mutations: {
add(state){
// 变更状态
state.count++
}
}
})
// 触发
methods: {
btnHandler1() {
//commit作用就是调用某个mutations函数
this.$store.commit('add')
}
}
可以在触发mutations时传递参数
// 定义
mutations: {
add(state, step) {
// 变更状态
state.count += step
}
}
// 触发
methods: {
btnHandler1() {
this.$store.commit('add', 3)
}
}
触发mutations的第二种方式:
// 1.从vuex中按需导入mapMutations函数
import { mapMutations } from 'vuex'
通过刚才导入的mapMutations函数,将需要的mutations函数,映射为当前组件的methods方法
// 2.将指定的mutations函数,映射为当前组件的methods函数
methods: {
...mapMutations(['add'])
}
action
用于处理异步任务
如果通过异步操作变更数据,必须通过action,不能使用mutation,但是在action中还是要通过触发mutation的方式间接变更数据
- 值作为一个对象,包含多个响应用户动作的回调函数
- 通过 commit( )来触发 mutation 中函数的调用, 间接更新 state
- 在组件中使用$store.dispatch('对应的 action 回调名') 触发actions中的回调
- 可以包含异步代码(定时器, ajax 等)
触发actions第一种方式
// 定义action
export default new Vuex.Store({
state: {
count: 0
},
mutations: {
add(state){
// 变更状态
state.count++
}
},
actions: {
addAsync(context){
setTimeout(()=>{
// 在action中,不能直接修改state中的数据
// 必须通过context.commit()触发某个mutation才行
context.commit('add')
},1000)
}
}
})
// 触发
methods: {
handle(){
// 触发actions的第一种方式
this.$store.dispath('addAsync')
}
}
触发action异步任务时携带参数
// 定义
actions: {
addPreAsync(context, step) {
setTimeout(() => {
context.commit('addPre', step)
}, 1000)
}
}
//调用
methods:{
btnHandler4() {
this.$store.dispatch('addPreAsync', 5)
}
}
触发actions第二种方式
// 1.从vuex中按需导入mapActions函数
import { mapActions } from 'vuex'
通过刚才导入的mapActions函数,将需要的actions函数,映射为当前组件的methods方法
// 2.将指定的actions函数,映射为当前组件的methods函数
methods: {
...mapActions(['addAsync'])
}
getter
用于对store中的数据进行加工处理形成新的数据
- getter可以对store中已有的数据加工处理之后形成新的数据,类似Vue的计算属性
- store中数据发送变化,getter的数据也会跟着变化
// 定义
export default new Vuex.Store({
state: {
count: 0
},
// 不会修改state中数据,只是包装
getters: {
showNum: state => {
return '当前最新的数量是【' + state.count + '】'
}
}
})
使用getter第一种方式
// 调用
this.$store.getters.名称
使用getter第二种方式
import { mapGetters } from 'vuex'
computed: {
// 触发getter第二种方式
...mapGetters(['showNum'])
}