STM32的PWM和DAC练习(播放音乐)

一、用STM32F103输出一路PWM波形

此处使用的是野火自带的示例代码:
《32-TIM—通用定时器》—>《2-TIM—通用定时器-4路PWM输出》
之后进行下图设置:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

之后就能仿真了
在这里插入图片描述

二、DAC练习

将一段数字音频歌曲数据转换为模拟音频波形输出(循环)

步骤

1、截取自己想要一段音乐最好使用WAV格式,如果不是WAV格式需要使用软件将格式更改为WAV格式;
2、用UltraEdit和Notepad++编辑这个wav文件,选择文件需要的一部分;
3、打开野火实例代码:《38-DAC—输出正弦波》
4、将自己需要的部分粘贴进uint16_t Sine12bit 这个函数
5、编译并烧录程序

实作(截图)

1、在这里插入图片描述
2、

在这里插入图片描述
打开后,我们只需要中间这一部分;
在这里插入图片描述

这一部分我们需要将他改为16进制(加入0x和**,**);
这里我使用的软件是Notepad++,alt+c可以直接列块编辑;
在这里插入图片描述
3、
在这里插入图片描述
**4、**将第二步的数据粘贴到进代码;
在这里插入图片描述
野火的示例代码可以在野火的官网下载;
5、
在这里插入图片描述
编译通过,之后烧录即可。

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要使用STM32PWM控制蜂鸣器播放音乐,可以按照以下步骤进行设置: 1. 首先需要确定蜂鸣器的频率范围,以便设置PWM的频率范围。一般来说,蜂鸣器的频率范围在几十赫兹到几千赫兹之间。 2. 设置PWM的频率和占空比。对于每个音符,需要设置一个特定的频率和持续时间。可以使用定时器来控制PWM的频率,并使用占空比来控制音符的持续时间。 3. 为音乐编写一个简单的程序,可以使用数组来存储每个音符的频率和持续时间。然后,在主程序中,使用定时器和PWM来播放这些音符,直到音乐结束。 以下是一个简单的示例程序,可以使用STM32PWM控制蜂鸣器播放音乐: ``` #include "stm32f10x.h" // 定义PWM的频率范围和占空比 #define PWM_FREQ_MIN 50 #define PWM_FREQ_MAX 10000 #define PWM_DUTY_CYCLE 50 // 定义音乐数组 uint16_t music[] = {262, 294, 330, 349, 392, 440, 494, 523}; uint16_t duration[] = {500, 500, 500, 500, 500, 500, 500, 500}; uint8_t music_len = 8; // 初始化PWM void PWM_init(void) { // 启动定时器2 RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_TIM2, ENABLE); TIM_TimeBaseInitTypeDef TIM_TimeBaseInitStruct; TIM_TimeBaseInitStruct.TIM_Prescaler = 0; TIM_TimeBaseInitStruct.TIM_CounterMode = TIM_CounterMode_Up; TIM_TimeBaseInitStruct.TIM_Period = SystemCoreClock / PWM_FREQ_MAX; TIM_TimeBaseInitStruct.TIM_ClockDivision = TIM_CKD_DIV1; TIM_TimeBaseInitStruct.TIM_RepetitionCounter = 0; TIM_TimeBaseInit(TIM2, &TIM_TimeBaseInitStruct); // 配置PWM输出 TIM_OCInitTypeDef TIM_OCInitStruct; TIM_OCInitStruct.TIM_OCMode = TIM_OCMode_PWM1; TIM_OCInitStruct.TIM_OutputState = TIM_OutputState_Enable; TIM_OCInitStruct.TIM_Pulse = (SystemCoreClock / PWM_FREQ_MAX) * PWM_DUTY_CYCLE / 100; TIM_OCInitStruct.TIM_OCPolarity = TIM_OCPolarity_High; TIM_OC1Init(TIM2, &TIM_OCInitStruct); // 启动PWM TIM_Cmd(TIM2, ENABLE); } // 播放音乐 void play_music(void) { int i; for (i = 0; i < music_len; i++) { // 设置PWM的频率和持续时间 TIM2->ARR = SystemCoreClock / music[i]; TIM2->CCR1 = (SystemCoreClock / music[i]) * PWM_DUTY_CYCLE / 100; // 延时 uint32_t j; for (j = 0; j < duration[i]; j++); // 停止PWM TIM2->CCR1 = 0; } } int main(void) { // 初始化PWM PWM_init(); // 播放音乐 play_music(); while (1); } ``` 在这个示例程序中,定义了一个音乐数组,包含了8个音符的频率和持续时间。然后在主程序中,使用PWM来播放这些音符,直到音乐结束。在初始化PWM时,使用定时器2来控制PWM的频率,并设置占空比为50%。在播放音乐时,根据音符的频率和持续时间,调整PWM的频率和占空比。最后,程序进入死循环,保持PWM输出。

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