C#编程和网络编程入门

一、用C#编写一个控制台程序(UDP协议)

使用UDP协议时,我们需要有一个服务器,一个客户端,所以我们需要两个程序,一边为Server,一边为Client。
Server代码

using System;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;

class UDPReceive
{
    static void Main(string[] args)
    {
        //创建一个UdpClient对象,8080为接收端口
        UdpClient udpReceive = new UdpClient(8080);

        //设置远程主机,(IPAddress.Any, 0)代表接收所有IP所有端口发送的数据
        IPEndPoint remoteIpEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0);//或 IPEndPoint remoteIpEndPoint = null;

        //监听数据,接收到数据后,把数据转换成字符串并输出
        for(int i = 0; i < 50; i++)
        {
            byte[] receiveBytes = udpReceive.Receive(ref remoteIpEndPoint);
            string returnData = Encoding.UTF8.GetString(receiveBytes);//使用UTF8
            Console.WriteLine( returnData.ToString());
        }
        //关闭连接
        udpReceive.Close();
    }
}

Client代码

using System.Net.Sockets;
using System.Text;


class UDPSender
{
    static void Main(string[] args)
    {
        //创建一个UdpClient对象,0表示系统自动分配发送端口
        UdpClient udpSender = new UdpClient(0);

        //连接到服务端并指定接收端口
        udpSender.Connect("localhost", 8080);

        //连接到子网广播地址并指定接收端口
        //udpSender.Connect("192.168.1.255", 8080);       

        //把消息转换成字节流发送到服务端
        for(int i=0;i<50;i++)
        {
            byte[] sendBytes = Encoding.UTF8.GetBytes("hello cqjtu!重交物联2018级");
            udpSender.Send(sendBytes, sendBytes.Length);
        }
        //关闭链接
        udpSender.Close();
    }
}

若同时在本机运行服务端和客户端,则服务端接收和客户端发送需要使用不同端口,否则两个程序使用同一端口将引发冲突。

结果

此处我写的功能是循环输出50次“hello cqjtu!重交物联2018级”。
如图:
在这里插入图片描述

二、使用C#编写一个简单的Form窗口程序

1、使用VS2017建立一个项目

选择Visual C# —>Windows窗体应用
在这里插入图片描述

2、设计窗体

在视图—>工具箱中调出控件
在这里插入图片描述
以下为设计窗体:
在这里插入图片描述

3、编写代码

以下为在同一台电脑测试时所用的代码:

using System;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Threading;


namespace frame_udp_server
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        private UdpClient receiveUdpClient;//接收用
        private UdpClient sendUdpClient;//发送用
        private const int port = 8001;//和本机绑定的端口号
        IPAddress ip;//本机ip
        IPAddress remoteip;//远程主机ip
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
            CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
            //获取本机可用IP地址
            IPAddress[] ips = Dns.GetHostAddresses(Dns.GetHostName());
            foreach (IPAddress ipa in ips)
            {
                if (ipa.AddressFamily == AddressFamily.InterNetwork)
                {
                    ip = ipa;
                    break;
                }
            }

            //为了在同一台机器调试,此IP也作为默认远程IP
            remoteip = ip;
            //IPAddress remoteip = IPAddress.Parse("");   

        }

        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            //创建一个线程接收远程主机发来的信息
            Thread myThread = new Thread(ReceiveData);
            myThread.IsBackground = true;
            myThread.Start();
        }

        //接收数据
        private void ReceiveData()
        {
            IPEndPoint local = new IPEndPoint(ip, port);
            receiveUdpClient = new UdpClient(local);
            IPEndPoint remote = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0);
            while (true)
            {
                try
                {
                    //关闭udpClient 时此句会产生异常
                    byte[] receiveBytes = receiveUdpClient.Receive(ref remote);
                    string receiveMessage = Encoding.Unicode.GetString(
                        receiveBytes, 0, receiveBytes.Length);
                    listBox1.Items.Add("收到的消息:" + receiveMessage);
                }
                catch
                {
                    break;
                }
            }
        }
        //点击发送按钮发送数据
        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            //remoteip = IPAddress.Parse(txt_IPAddress.Text);
            Thread myThread = new Thread(SendMessage);
            myThread.IsBackground = true;
            myThread.Start(textBox1.Text);
        }
        //发送消息
        private void SendMessage(object obj)
        {
            string message = (string)obj;
            sendUdpClient = new UdpClient(0);
            byte[] bytes = Encoding.Unicode.GetBytes(message);
            IPEndPoint iep = new IPEndPoint(remoteip, port);
            try
            {
                sendUdpClient.Send(bytes, bytes.Length, iep);
                listBox1.Items.Add("发送的消息:" + message);
                textBox1.Clear();
            }
            catch (Exception ex)
            {
                listBox1.Items.Add("发送出错:" + ex.Message);
            }
        }
        delegate void AddItemDelegate(ListBox listbox, string text);
        private void AddItem(ListBox listbox, string text)
        {
            if (listbox.InvokeRequired)
            {
                AddItemDelegate d = AddItem;
                //Control.Invoke 方法 (Delegate, Object[]):
                //在拥有控件的基础窗口句柄的线程上,用指定的参数列表执行指定委托。
                listbox.Invoke(d, new object[] { listbox, text });
            }
            else
            {
                //Add:动态的添加列表框中的项
                listbox.Items.Add(text);

                //SelectedIndex属性获取单项选择ListBox中当前选定项的位置
                //Count:列表框中条目的总数
                listbox.SelectedIndex = listbox.Items.Count - 1;

                //调用此方法等效于将 SelectedIndex 属性设置为-1。 
                //可以使用此方法快速取消选择列表中的所有项。
                listbox.ClearSelected();
            }
        }
        delegate void ClearTextBoxDelegate();
        private void ClearTextBox()
        {
            if (textBox1.InvokeRequired)
            {
                ClearTextBoxDelegate d = ClearTextBox;
                textBox1.Invoke(d);
            }
            else
            {
                textBox1.Clear();
                textBox1.Focus();
            }
        }

        private void Button2_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            this.Close();
        }
    }
}

若要在两台电脑间通信只需要填入相应IP即可,并删掉以下代码:

IPAddress[] ips = Dns.GetHostAddresses(Dns.GetHostName());
            foreach (IPAddress ipa in ips)
            {
                if (ipa.AddressFamily == AddressFamily.InterNetwork)
                {
                    ip = ipa;
                    break;
                }
            }

            //为了在同一台机器调试,此IP也作为默认远程IP
            remoteip = ip;

不同电脑间通信使用的代码:

using System;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Threading;


namespace frame_udp_server
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        private UdpClient receiveUdpClient;//接收用
        private UdpClient sendUdpClient;//发送用
        private const int port = 8080;//和本机绑定的端口号
        IPAddress ip = IPAddress.Parse("192.168.43.242");//本机ip
        IPAddress remoteip = IPAddress.Parse("192.168.43.208");//远程主机ip
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
            CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
            //获取本机可用IP地址
            /*IPAddress[] ips = Dns.GetHostAddresses(Dns.GetHostName());
            foreach (IPAddress ipa in ips)
            {
                if (ipa.AddressFamily == AddressFamily.InterNetwork)
                {
                    ip = ipa;
                    break;
                }
            }

            //为了在同一台机器调试,此IP也作为默认远程IP
            remoteip = ip;*/
            //IPAddress remoteip = IPAddress.Parse("192.168.43.208");

        }

        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            //创建一个线程接收远程主机发来的信息
            Thread myThread = new Thread(ReceiveData);
            myThread.IsBackground = true;
            myThread.Start();
        }

        //接收数据
        private void ReceiveData()
        {
            IPEndPoint local = new IPEndPoint(ip, port);
            receiveUdpClient = new UdpClient(local);
            IPEndPoint remote = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0);
            while (true)
            {
                try
                {
                    //关闭udpClient 时此句会产生异常
                    byte[] receiveBytes = receiveUdpClient.Receive(ref remote);
                    string receiveMessage = Encoding.Unicode.GetString(
                        receiveBytes, 0, receiveBytes.Length);
                    listBox1.Items.Add("收到的消息:" + receiveMessage);
                }
                catch
                {
                    break;
                }
            }
        }
        //点击发送按钮发送数据
        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            //remoteip = IPAddress.Parse(txt_IPAddress.Text);
            Thread myThread = new Thread(SendMessage);
            myThread.IsBackground = true;
            myThread.Start(textBox1.Text);
        }
        //发送消息
        private void SendMessage(object obj)
        {
            string message = (string)obj;
            sendUdpClient = new UdpClient(0);
            byte[] bytes = Encoding.Unicode.GetBytes(message);
            IPEndPoint iep = new IPEndPoint(remoteip, port);
            try
            {
                sendUdpClient.Send(bytes, bytes.Length, iep);
                listBox1.Items.Add("发送的消息:" + message);
                textBox1.Clear();
            }
            catch (Exception ex)
            {
                listBox1.Items.Add("发送出错:" + ex.Message);
            }
        }
        delegate void AddItemDelegate(ListBox listbox, string text);
        private void AddItem(ListBox listbox, string text)
        {
            if (listbox.InvokeRequired)
            {
                AddItemDelegate d = AddItem;
                //Control.Invoke 方法 (Delegate, Object[]):
                //在拥有控件的基础窗口句柄的线程上,用指定的参数列表执行指定委托。
                listbox.Invoke(d, new object[] { listbox, text });
            }
            else
            {
                //Add:动态的添加列表框中的项
                listbox.Items.Add(text);

                //SelectedIndex属性获取单项选择ListBox中当前选定项的位置
                //Count:列表框中条目的总数
                listbox.SelectedIndex = listbox.Items.Count - 1;

                //调用此方法等效于将 SelectedIndex 属性设置为-1。 
                //可以使用此方法快速取消选择列表中的所有项。
                listbox.ClearSelected();
            }
        }
        delegate void ClearTextBoxDelegate();
        private void ClearTextBox()
        {
            if (textBox1.InvokeRequired)
            {
                ClearTextBoxDelegate d = ClearTextBox;
                textBox1.Invoke(d);
            }
            else
            {
                textBox1.Clear();
                textBox1.Focus();
            }
        }

        private void Button2_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            this.Close();
        }

    }
}

4、结果

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
如果发送中文出现乱码,可将代码中的Encoding.Unicode.GetString改为Encoding.UTF8.GetString
如果通信失败,可以检查一下电脑设置,将防火墙关闭
在这里插入图片描述

三、抓包并分析

使用wireshark抓包,并分析帧结构。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
我们可以看到,刚刚UDP通信发送的包的帧结构如下:
在这里插入图片描述
前四行分别为源端口,目的端口,长度,校验和。
每一个各占2byte,一共8byte。
发送的消息为:“你好,重庆交通大学”,一共9个字符,18byte,18+8=26,即长度。

四、总结

C#相比于C++,没有头文件,直接使用命名空间,会比较方便。也不用处理main函数。UDP协议相较于TCP更快速,但却不够稳定,可传输文件大小有限。初步使用会遇到一些麻烦,好在都解决了。

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