【用tk写小游戏系列】用tk自制小游戏【有奖问答】

本文介绍了如何利用Python的tkinter库制作一款小游戏,通过代码示例展示了GUI界面的实现过程,并提供了游戏截图。
摘要由CSDN通过智能技术生成

程序效果如图。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
代码如下。

# -*coding:UTF-8*-
from tkinter import Tk,Button,Label
import sys
def dui():
    dui=Tk()
    dui.title(<
好的,我来给您一个简单的猜拳小游戏,使用PythonTkinter实现。以下是代码实现: ```python import tkinter as tk import random # 窗口初始化 root = tk.Tk() root.title("猜拳小游戏") root.geometry("300x200") root.resizable(width=False, height=False) # 定义游戏规则 rules = {0: "剪刀", 1: "石头", 2: "布"} # 定义计分板 player_score = 0 computer_score = 0 score_board = tk.Label(root, text="玩家得分: {} 电脑得分: {}".format(player_score, computer_score)) score_board.pack(pady=10) # 定义游戏结果显示 result_label = tk.Label(root, text="", font=("Arial", 16, "bold")) result_label.pack(pady=10) # 定义玩家出拳函数 def player_fight(player_choice): global player_score global computer_score computer_choice = random.choice(list(rules.keys())) if player_choice == computer_choice: result_label.config(text="平局!") elif (player_choice - computer_choice) % 3 == 1: player_score += 1 result_label.config(text="你赢了!") else: computer_score += 1 result_label.config(text="电脑赢了!") score_board.config(text="玩家得分: {} 电脑得分: {}".format(player_score, computer_score)) # 定义界面按钮 button_scissors = tk.Button(root, text="剪刀", width=8, command=lambda: player_fight(0)) button_scissors.pack(side="left", padx=10) button_rock = tk.Button(root, text="石头", width=8, command=lambda: player_fight(1)) button_rock.pack(side="left", padx=10) button_paper = tk.Button(root, text="布", width=8, command=lambda: player_fight(2)) button_paper.pack(side="left", padx=10) # 启动窗口 root.mainloop() ``` 运行代码之后,您会看到一个猜拳小游戏的窗口。您可以点击“剪刀”、“石头”或“布”按钮进行出拳,电脑会随机出拳并显示结果在屏幕上。 注意:这只是一个简单的示例程序,您可以根据自己的需求进行修改和扩展。
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