452. 用最少数量的箭引爆气球 - 力扣(LeetCode)

文章描述了一种解题策略,通过按左边界对气球数组排序并采用贪心方法,计算射出最少箭矢引爆所有气球的方法。关键在于判断气球是否重叠,若重叠则利用之前射出的箭矢,否则增加计数器。
摘要由CSDN通过智能技术生成

题目描述

有一些球形气球贴在一堵用 XY 平面表示的墙面上。墙面上的气球记录在整数数组 points ,其中points[i] = [xstart, xend] 表示水平直径在 xstart 和 xend之间的气球。你不知道气球的确切 y 坐标。

一支弓箭可以沿着 x 轴从不同点 完全垂直 地射出。在坐标 x 处射出一支箭,若有一个气球的直径的开始和结束坐标为 xstart,xend, 且满足 xstart ≤ x ≤ xend,则该气球会被 引爆 。可以射出的弓箭的数量 没有限制 。 弓箭一旦被射出之后,可以无限地前进。

给你一个数组 points ,返回引爆所有气球所必须射出的 最小 弓箭数 。

题目示例

输入:points = [[10,16],[2,8],[1,6],[7,12]]
输出:2
解释:气球可以用2支箭来爆破:
-在x = 6处射出箭,击破气球[2,8]和[1,6]。
-在x = 11处发射箭,击破气球[10,16]和[7,12]。

解题思路

我们按照左边界从小到大对数组进行排序,因为这样可以保证使得相邻的两个气球最容易重叠。我们按照以下贪心策略求解:

  • 如果当前气球的左边界大于上一个气球的右边界,表示两个气球无重叠部分,我们必须使用一支箭来穿破该气球,所以 result++。
  • 否则,表示两个气球有重叠部分,我们可以用穿破上个气球的那一支箭穿破该气球,所以不需要再多使用一支箭,但是我们需要更新该气球的右边界为上个气球和当前气球的最小右边界,因为只有在这两个气球的最小右边界范围内才可以用一支箭穿破。这样做是为了下一次遍历的时候继续判断下一个气球的左边界和上一个气球的右边界的情况,是否继续有重叠情况。
    在这里插入图片描述

参考代码

class Solution {
    public int findMinArrowShots(int[][] points) {
        if(points[0].length == 0) return 0;

        // 按照左边界从小到大排序
        // 使用Integer内置比较方法,不会溢出
        Arrays.sort(points, (a, b) -> Integer.compare(a[0], b[0]));

        int result = 1;
        for(int i = 1; i < points.length; i++) {
            // 如果当前左边界比上次右边界大,必须用一支箭
            if(points[i][0] > points[i-1][1]) {
                result++;
            } else {
                // 如果重合,则表示可以用上次的一支箭顺便射穿此气球
                // 但是需要更新最小右边界,来继续判断下面的气球
                points[i][1] = Math.min(points[i-1][1], points[i][1]);
            }
        }
        return result;
    }
}
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