c++向线程函数传递参数及编译错误排查

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c++向线程函数传递参数及编译错误排查

普通传递

void func(int a)
{
    cout << "a = " << a << endl;
}

int main()
{
    thread t(func, 1); // 第一个是函数名字,第二个函数的参数
    t.join();  // 注意,不写join会报core dumped
}

当传递带有函数调用操作符的类

void func(int a)
{
    cout << "a = " << a << endl;
}

class A
{
public:
    void operator()() const
    {
        func(9);
    }
};

int main()
{
    thread t(A());
    // t.join();
}

这样就会有歧义,第17行,编译器会认为这是一个声明。为了防止这样的歧义发生,我们应该用"()"对它进行包裹,如:thread t((A()));

为了避免这样不必要的麻烦,我们采用同一初始化方式。thread t{A()};

传递string的const引用

void func(int a, string const &s)
{
    cout << a << s << endl;
}

int main()
{
    thread t{func, 1, "hello"};
    t.join();
}

虽然上述代码可以正常编译运行,但是还有需要我们关注的,func函数第二个参数是一个string类型,但是,字符串是以const char* 的方式传递的,进入新线程的上下文环境后,才转换成string的。所以我们最好直接传递string类型。

如果传递的是非const引用呢

void func(int a, string &s)
{
    cout << a << s << endl;
}

int main()
{
    string s{"world"};
    thread t{func, 1, s};
    t.join();
}

编译的时候会发现报错了,error: static assertion failed: std::thread arguments must be invocable after conversion to rvalues

原因是,thread的构造函数并不知情func函数的参数,所以是直接复制我们提供的参数s,然而线程库内部代码会把参数的副本当成move-only类别(只能移动,不可复制),并以右值的形式传递。所以最终func会收到一个右值作为参数,因此编译失败。那么如何解决呢?只需要用std::ref()函数加以包装即可。

thread t{func, 1, ref(s)};

传递某个类的成员函数

  1. 首先需要传递函数指针指向成员函数
  2. 给出对象指针作为函数的第一个参数,(非static成员函数第一个参数是编译器隐式添加的参数,this指针,指向该类的对象。)
  3. 如果成员函数还需要其他参数,thread的构造函数可以继续传入第三个参数作为成员函数的第一个参数,以此类推!
class A
{
public:
    void func(int a, string &s)
    {
        cout << a << s << endl;
    }
};

int main()
{
    A a;
    string s{"world"};
    thread t{&A::func, &a, 2, ref(s)};
    t.join();
}
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C语言中,线程函数通常只接受一个参数,即void类型指针。然而,我们可以通过使用结构体或者指针的方式,传递多个参数线程函数。 首先,我们可以创建一个结构体来存储多个参数,然后将结构体传递给线程函数。例如: ```c #include <stdio.h> #include <pthread.h> struct ThreadArgs { int arg1; float arg2; char arg3; }; void *threadFunc(void *args) { struct ThreadArgs *myArgs = (struct ThreadArgs *)args; printf("arg1: %d\n", myArgs->arg1); printf("arg2: %f\n", myArgs->arg2); printf("arg3: %c\n", myArgs->arg3); pthread_exit(NULL); } int main() { pthread_t thread; struct ThreadArgs args = {10, 3.14, 'A'}; pthread_create(&thread, NULL, threadFunc, (void *)&args); pthread_join(thread, NULL); return 0; } ``` 上述代码中,我们定义了一个结构体ThreadArgs,包含了三个不同类型的参数。然后,我们在主函数中创建了一个ThreadArgs类型的变量args并对其进行初始化。接着,我们通过pthread_create函数创建了一个新的线程,并将args结构体的地址作为参数传递给线程函数threadFunc。 在线程函数中,我们将传递进来的参数强制转换为ThreadArgs类型指针,并访问各个参数的值,然后打印输出。 这样,我们就成功地将多个参数传递给线程函数了。 另外一种方式是将参数存储在数组或者指针中,并将该数组或指针传递给线程函数。在线程函数内部,我们可以通过解引用指针或索引数组的方式来使用这些参数。 总之,通过使用结构体或者指针,我们可以很容易地传递多个参数线程函数,并在函数内部使用这些参数

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