01.面向对象设计原则实验

面向对象设计原则实验

题目1:某绘图软件提供了多种大小不同的笔(Pen),并且可以给画笔指定不同颜色,某设计人员针对画笔的结构设计了如图1-1所示的初始类图。通过仔细分析,设计人员发现该类图存在非严重的问题,如果需要增加一种新的大小或颜色的笔,就需要增加很多子类,例如增加一种绿色的笔,则对应每一种大小的笔都需要增加一支绿色笔,系统中类的个数急剧增加。
试根据依赖倒转原则和合成复用原则对该设计方案进行重构,使得增加新的大小或颜色的笔都较为方便,请绘制重构之后的结构图(类图)

题目2:某公司财务系统的初始设计方案如图1-2所示, Employee类包含员工编号(ID)、姓名(name)、年龄(age)、性别( gender)、薪水( salary)、每月工作时数( work HoursPer Month)、每月请假天数( leaveDaysPerMonth)等属性。该公司的员工包括全职和兼职两类,其中每月工作时数用于存储兼职员工每个月工作的小时数,每月请假天数用于存储全职员工每个月请假的天数。系统中两类员工计算工资的方法也不一样,全职员工按照工作日数计算工资,兼职员工按照工作时数计算工资,因此在 Employee类中提供了两个方法 calculateSalaryByDayst()和 calculateSalary By Hours()分别用于按照天数和时数计算工资,此外,还提供了方法 display Salary()用于显示工资。
试采用所学面向对象设计原则分析图1-2中 Employee类存在的问题并对其进行重构,绘制重构之后的类图。

题目3:某图形库API提供了多种矢量图模板,用户可以基于这些矢量图创建不同的图形,图形库设计人员设计的初始类图如图1-3所示。在该图形库中,每个图形类(例如 Circle、 Triangle等)的init()方法用于初始化所

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