【Android studio】activity-ac、fragment-activity、ac-frag跳转实现

本文详细介绍了在Android Studio中如何使用Activity与Fragment进行ac-ac、fragment-activity以及ac-frag之间的跳转,包括数据传递和回调机制,并分享了关于C++结构体、函数重载、虚函数和纯虚函数的额外知识点。
摘要由CSDN通过智能技术生成


前言

本博文主要是对activity-ac、fragment-activity、ac-frag跳转实现的一个介绍,以及记录,方便后续使用时候可以直接加载。

博文中出现的ac、frag 分别表示 activity 和 fragment ,只是偷个懒,方便书写与阅读。

activity、fragment介绍

在Android Studio中,Activity和Fragment是两个常用的组件。它们都用于构建用户界面,但有些细微的区别。

  • Activity是一个独立的界面单元,它代表应用程序中的一个屏幕。每个Activity都有一个用户界面,并且可以接收和处理用户输入。例如,一个登录页面、一个设置页面或一个主屏幕都可以是一个Activity。Activity通常通过Intent来启动和销毁。

  • Fragment是Activity的一部分,它可以在Activity的用户界面中嵌入或替换其他Fragment。它们可以理解为模块化的UI组件。Fragment具有自己的生命周期,并且可以接收和处理用户输入。使用Fragment可以使界面更加灵活和可复用。例如,一个新闻应用可以将新闻列表作为一个Fragment,将新闻详情作为另一个Fragment,然后通过切换Fragment来显示不同的内容。

在Android开发中,通常使用Activity作为应用的主要界面,然后使用Fragment来构建复杂的界面和交互。可以将Activity看作是容器,而Fragment是容器中的内容。

需要注意的是,Fragment只能在支持Fragment的操作系统版本上使用。而Activity可以在所有Android版本上使用。

实现

activity-ac


//ac-ac(跳转+数据)
Intent intent=new Intent(this, SecondActivity.class); 
startActivity(intent);


fragment-activity

//frag-ac(跳转+数据)
//frag
intent =getActivity().getIntent();
intent.setClass(getActivity(),Apply_situation_deal.class);
                //传递参数
                Bundle bundle=new Bundle();
                bundle.putString("model_id", module_id);
                intent.putExtras(bundle);
                startActivity(intent);
//ac解析
Intent intent=getIntent();
        Bundle bundle=intent.getExtras();
        use_num=bundle.getString("use_num");
        module_id=bundle.getString("model_id");


//frag-ac(frag属于ac、数据)
//frag
//1.定义回调接口 
public interface CallBack{  
    /*定义一个获取信息的方法*/  
    public void getResult(String result);  
} 
//2.接口回调
public void getData(CallBack callBack){  
    /*获取文本框的信息,当然你也可以传其他类型的参数,看需求咯*/  
    String msg = editText.getText().toString();  
    callBack.getResult(msg);  
} 
//ac
//读取数,解析
leftFragment.getData(new CallBack() {  
 @Override  
       public void getResult(String result) {              /*打印信息*/  
            Toast.makeText(MainActivity.this, "-->>" + result, 1).show();  
            }
        }); 

ac-frag

//ac-frag(数据+调转)
在activity中加载 frament,并传递给它参数 --ac       //setArguments
                //1.实例化Fragment
                Fragment f1 = new Fragment1();
                //2.实例化一个Bundle对象
                Bundle bundle = new Bundle();
                //3.存入数据到Bundle对象中
                bundle.putString("msg1","这是由Activity发往Fragment的数据");
                //4.调用Fragment的setArguments方法,传入Bundle对象
                f1.setArguments(bundle);
                //5.添加/替换显示的Fragment
                //transaction.replace(R.id.container,f1);
                transaction.replace(R.id.container,f1);replace(R.id.container,f1).commit();
                
//frag
    @Override
    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
                             Bundle savedInstanceState) {
        // Inflate the layout for this fragment
        Log.e("TAG","onCreateView--Fragment视图创建好了");
        View v = inflater.inflate(R.layout.fragment_fragment1, container, false);

        Bundle b = getArguments();
        String msg1 = b.getString("msg1");
        ((TextView)v.findViewById(R.id.txt1)).setText(msg1);

        return v;
    }

//ac-frag(数据)
//ac
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
  public String msg = "How are you ";
}
//frag
    public void onAttach(Context context) {
        super.onAttach(context);
        String msg = ((MainActivity)context).msg;
        Toast.makeText(context,msg,Toast.LENGTH_SHORT).show();
        Log.e("TAG","onAttach--Fragment与Activity关联");
    }
//适配器
Intent intent = new Intent(mContext, Deal_content.class);
                Bundle bundle=new Bundle();
                bundle.putString("model_id",bean.getModel_id());
                bundle.putString("situation",bean.getSituation());
                bundle.putString("use_num",bean.getUse_num());
                bundle.putString("apply_time",bean.getApply_time());
                intent.putExtras(bundle);
                mContext.startActivity(intent);

额外补充

需求实现部分就先到这!接下来,是一些个人平时整理的c++要点概要,如有需要可以进行阅读

结构体

  • 第一种是最基本的结构体定义, 其定义了一个结构体 A。
struct A  { int a;};
  • 第二种则是在定义了一个结构体 B 的同时定义了一个结构体 B 的变量 m。
struct B  { int b;}m;
  • 第三种结构体定义没有给出该结构体的名称, 但是定义了一个该结构体的变量 n, 也就是说,若是想要在别处定义该结构体的变量是不行的, 只有变量 n 这种在定义结构体的同时定义变量才行。
struct  { int c;}n;
  • 第四种结构体定义在第一种结构定义的基础上加了关键字typedef, 此时我们将struct D{int d}看成是一个数据类型, 但是因为并没有给出别名, 直接用 D 定义变量是不行的。 如 D test; ,不能直接这样定义变量 test。 但 struct D test; 可行。
typedef struct D  { int d;};
  • 第五种结构体定义在第四种结构体定义的基础上加上了别名 x, 此时像在第四种结构体定义中说得那样, 此时的结构体 E 有别名 x, 故可以用 x 定义 E 的结构体变量。 用 E 不能直接定义, 需要在前面加 struct,struct E test;
typedef struct E  { int e;}x;
  • 第六种结构体定义在第五种的基础上减去了结构体名, 但是若是直接使用 y 来定义该结构体类型的变量也是可以的。 如 y test;(常用)
typedef struct  { int f;}y;

使用内联函数的时候要注意:

在这里插入图片描述

函数重载

  • C++函数重载的判断依据
  1. 函数形参的个数;
  2. 函数形参的类型;
  3. 形参的顺序;
  4. 不能把返回值作为函数重载的条件, 原因是编译器在编译时不会去判断函数的返回类型,函数只有调用后, 编译器才会去验证返回类型, 所以返回值不能作为函数重载的依据;
  5. 常函数 const 可以作为函数重载判断依据, 原因: 重载[]运算符时, 有没有 const 的区别是: 有 const 只读, 没有 const 读写都可以。
  • 注意事项:
  1. 形参的个数或类型至少要有一项是不同的;
  2. 编译器不以返回值来区分函数。

虚函数和纯虚函数

纯虚函数是指在 C++中, 函数可以用“virtual”和“= 0”关键字来声明。 该函数是一个虚函数,但是在声明时, 没有定义它的函数体。 它是一个空函数, 只提供函数声明, 而不提供实际实现。 由于它编译器不能确定如何实现, 因此需要在子类中实现它。 因此, 纯虚函数也被称为抽象函数。 形如:

class <类名>
{ 
virtual <类型><函数名>(<参数表>)=0;}; 

虚函数和纯虚函数的特性:

  1. 虚函数可以在类中声明, 也可以在类的外部声明, 编译器会自动将它们转换为虚函数;但是纯虚函数只能在类中声明, 而不能在类的外部声明。
  2. 虚函数可以有实现, 也可以没有实现; 而纯虚函数没有实现, 不可以有实现。
  3. 虚函数可以在子类中覆盖, 也可以不被覆盖; 而纯虚函数必须在子类中覆盖, 否则编译器将报错。
  4. 虚函数可以被多态调用, 也可以被静态调用; 而纯虚函数只可以被多态调用, 不可以被静态调用。
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