记录
找到一款可以自动书写金融、散文、情书等的智能AI软件,支持生成字数从100-1000,比较占cpu,运行时候等了很久,但整体效果不错。特此记录
输入:我们在哭泣
模式:情书-100字
输出:我们在哭泣,不知道你还会不会再有泪水,再次梦中我都会流泪。支持你,我亲爱的,其实我真的不懂得爱,可我还是不懂爱你了。我还是做错了好多好多事,我真的不应该在想,你的难不是会在乎我吗?你会这样我的吗?心痛的时候我的
我还跑了金庸–1000模式下的,内容如下图:
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提取码:2T11
额外补充
闲趣的记录部分就先到这!接下来,是一些整理的c++要点概要!
函数重载
- C++函数重载的判断依据
- 函数形参的个数;
- 函数形参的类型;
- 形参的顺序;
- 不能把返回值作为函数重载的条件, 原因是编译器在编译时不会去判断函数的返回类型,函数只有调用后, 编译器才会去验证返回类型, 所以返回值不能作为函数重载的依据;
- 常函数 const 可以作为函数重载判断依据, 原因: 重载[]运算符时, 有没有 const 的区别是: 有 const 只读, 没有 const 读写都可以。
- 注意事项:
- 形参的个数或类型至少要有一项是不同的
- 编译器不以返回值来区分函数
结构体
- 第一种是最基本的结构体定义, 其定义了一个结构体 A。
struct A { int a;};
- 第二种则是在定义了一个结构体 B 的同时定义了一个结构体 B 的变量 m。
struct B { int b;}m;
- 第三种结构体定义没有给出该结构体的名称, 但是定义了一个该结构体的变量 n, 也就是说,若是想要在别处定义该结构体的变量是不行的, 只有变量 n 这种在定义结构体的同时定义变量才行。
struct { int c;}n;
- 第四种结构体定义在第一种结构定义的基础上加了关键字
typedef
, 此时我们将struct D{int d}
看成是一个数据类型, 但是因为并没有给出别名, 直接用 D 定义变量是不行的。 如D test;
,不能直接这样定义变量 test。 但struct D test;
可行。
typedef struct D { int d;};
- 第五种结构体定义在第四种结构体定义的基础上加上了别名 x, 此时像在第四种结构体定义中说得那样, 此时的结构体 E 有别名 x, 故可以用 x 定义 E 的结构体变量。 用 E 不能直接定义, 需要在前面加
struct,
如struct E test;
。
typedef struct E { int e;}x;
- 第六种结构体定义在第五种的基础上减去了结构体名, 但是若是直接使用 y 来定义该结构体类型的变量也是可以的。 如
y test;
。 (常用)
typedef struct { int f;}y;
使用内联函数的时候要注意:
- 递归函数不能定义为内联函数。
- 内联函数一般适合于不存在 while 和 switch 等复杂的结构且只有 1~5 条语句的小函数上,否则编译系统将该函数视为普通函数。
- 内联函数只能先定义后使用, 否则编译系统也会把它认为是普通函数。
- 对内联函数不能进行异常的接口声明。
虚函数和纯虚函数
纯虚函数是指在 C++中, 函数可以用“virtual”和“= 0”关键字来声明。 该函数是一个虚函数,但是在声明时, 没有定义它的函数体。 它是一个空函数, 只提供函数声明, 而不提供实际实现。 由于它编译器不能确定如何实现, 因此需要在子类中实现它。 因此, 纯虚函数也被称为抽象函数。 形如:
class <类名>
{
virtual <类型><函数名>(<参数表>)=0;
…
};
虚函数和纯虚函数的特性:
- 虚函数可以在类中声明, 也可以在类的外部声明, 编译器会自动将它们转换为虚函数;但是纯虚函数只能在类中声明, 而不能在类的外部声明。
- 虚函数可以有实现, 也可以没有实现; 而纯虚函数没有实现, 不可以有实现。
- 虚函数可以在子类中覆盖, 也可以不被覆盖; 而纯虚函数必须在子类中覆盖, 否则编译器将报错。
- 虚函数可以被多态调用, 也可以被静态调用; 而纯虚函数只可以被多态调用, 不可以被静态调用。