空指针
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在变量声明的时候,如果没有确切的地址可以赋值,为指针变量赋一个 NULL 值是一个良好的编程习惯。NULL指针是没有指向任何内容的指针。赋为 NULL 值的指针被称为空指针。
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在大多数的操作系统上,程序不允许访问地址为 0 的内存,因为该内存是操作系统保留的。然而,内存地址 0 有特别重要的意义,它表明该指针不指向一个可访问的内存位置。但按照惯例,如果指针包含空值(零值),则假定它不指向任何东西。
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校验一个指针是否为一个有效指针时,我们更倾向于使用这种方式 if(pt != NULL)
空指针访问成员函数
- 空指针也是可以访问成员函数的,但是要注意是否使用到了对象相关内存的东西,如果访问了,就会报错,要进行判断。
code:
#include <iostream>
using namespace std;
class Horse
{
public:
int age = 3;
void show_color(string color)
{
cout << "it is " << color << endl;
}
void show_age()
{
cout << "it is" << age << "years old" << endl;
}
void show_age_1()
{
if (this == NULL)
{
return;
}
cout << "it is" << age << "years old" << endl;
}
};
int main()
{
Horse* ptr = NULL;
cout << "Null指针的地址ptr 的值是 " << ptr << endl;
ptr->show_color("black");
//ptr->show_age(); //读取访问权限冲突,**this** 是 nullptr。
ptr->show_age_1(); //不会报错,会return
system("pause");
return 0;
}
result:
Null指针的地址ptr 的值是 0000000000000000
it is black
看到调用成员函数,所以C++的编译器看到这句话会这么错做:
- 查找 Horse类型,发现它有一个非虚的成员函数叫show_color,在这里生成一个函数调用,直接调Horse:: show_color(“black”);。
- 而当成员函数几种使用了对象内相关的内容,this->age, 因为压根对象根本就没有分配任何空间,所以ptr->show_age(); 会报错。
野指针
- 尚未初始化为任何值(甚至不是NULL)的指针称为野生指针。
- 当指针指向的内存空间被释放后,也变成了野指针。
code:
#include <iostream>
using namespace std;
class Horse
{
public:
int age = 3;
void show_color(string color)
{
cout << "it is " << color << endl;
}
};
int main()
{
Horse *ptr;
//cout << ptr << endl; // 在这里ptr是野指针
Horse Horse1;
ptr = &Horse1; // 非野指针了
cout << ptr << endl;
system("pause");
return 0;
}