简单来说webpack是一个用于javaScript应用程序的静态模块打包工具。它会从在内部从一个或多个入口 点构建一个依赖图,然后将你的项目的每一个模块组合成一个或多个bundles,他们均为静态资源,用于展示你的内容。
webpack的核心概念分为:入口、输出、loader、插件、模式、浏览器兼容 、环境。
入口:
入口起点指示webpack应用使用哪个模块,来作为构建其内部依赖图的开始。可以通过在webpack configuration中配置entry属性,来指定一个(或多个)不同 入口起点。
单个入口语法:enter.string|[string]
module.exports = {
entry: './path/to/my/entry/file.js',
};
enter属性的单个入口语法:
module.exports = {
entry: {
main: './path/to/my/entry/file.js',
},
};
想要一次注入多个依赖文件,并且将他们的依赖关系绘制在一个“chunk”中时:
module.exports = {
entry: ['./src/file_1.js', './src/file_2.js'],
output: {
filename: 'bundle.js',
},
};
输出:
output属性告诉webpack在哪里输出它所创建的bundle,以及如何命名这些文件。
在webpack中,output属性最低要求,将他的值设置成一个对象,然后为输出文件名配置一个output.filname:
module.exports = {
output: {
filename: 'bundle.js',
},
};
loader:
webpack只能理解javaScript和JSON文件,这是webpack开箱可用的自带能力。loader让webpack能够去处理其他类型的文件,并将它们转换为有效模块。供应用程序使用,以及被添加到依赖图中。也可以使你在import或load加载模块时预处理文件。
在webpack的配置中,Loader有两个属性:
1、test属性,识别出那些文件会被转换。
2.use属性,定义出在进行转换时,应该用哪个loader.
例:
首先安装相对应的loader
npm install --save-dev css-loader ts-loader
然后指示webpack的使用
module.exports = {
module: {
rules: [
{ test: /\.css$/, use: 'css-loader' },
{ test: /\.ts$/, use: 'ts-loader' },
],
},
};
使
插件:
webpack插件是一个具有apply方法的javaScript对象。
const pluginName = 'ConsoleLogOnBuildWebpackPlugin';
class ConsoleLogOnBuildWebpackPlugin {
apply(compiler) {
compiler.hooks.run.tap(pluginName, (compilation) => {
console.log('webpack 构建正在启动!');
});
}
}
module.exports = ConsoleLogOnBuildWebpackPlugin;
需要用到require(),然后把它添加到plugins数组中。多数插件可以通过使用option自定义,也可以在配置文件不同目的的多次使用同一个插件,通过使用new操作符来创建一个插件实例。
另外插件(plugin)与loader的区别:loader用于某类型的模块,而插件则可以执行范围更广的任务。包括:打包优化、资源管理、注入环境变量。
模块:
在模块化编程中,功能离散的chunk,称之为模块。
模块提供了可靠的抽象和封装界限,使每个模块都具备了条理清晰的设计和明确的目的。
webpack模块就是通过选择development,production或none之中的一个,来设置mode参数,可以启用webpack内置相应环境下的优化。
module.exports = {
mode: 'production',
};
浏览器兼容性:
Webpack 支持所有符合 ES5 标准 的浏览器(不支持 IE8 及以下版本)。webpack 的 import()
和 require.ensure()
需要 Promise
。
环境:
Webpack 5 运行于 Node.js v10.13.0+ 的版本