JS进阶——深入面向对象

1、编程思想

1.1 面向过程编程

        面向过程就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候再一个一个的一次调用就可以了。

1.2 面向对象编程(oop)

        面向对象是把事务分解成为一个个对象,然后由对象之间分工与合作

  • 在面向对象程序开发思想中,每一个对象都是功能中心,具有明确分工。
  • 面向对象编程具有灵活、代码可复用、容易维护和开发的优点,更适合多人合作的大型软件项目
  • 面向对象的特性:
    • 封装性
    • 继承性
    • 多态性

1.3 面向过程和面向对象的对比 

面向过程编程

优点:性能比面向对象高,适合跟硬件联系很紧密的东西,例如单片机就采用的面向过程编程

缺点:没有面向对象易维护、易复用、易扩展

面向对象编程

优点:易维护、易复用、易扩展,由于面向对象有封装、继承、多态性的特性,可以设计出低耦合的系统,使系统更加灵活、更加易于维护

缺点:性能比面向过程低

2、构造函数

封装是面向对象思想中比较重要的一部分,js面向对象可以通过构造函数实现的封装

同样的将变量和函数组合到了一起并能通过this实现数据的共享,所不同的是借助构造函数创建出来的实例对象之间是彼此不影响的

总结:

  1. 构造函数体现了面向对象的封装特性
  2. 构造函数实例创建的对象彼此独立、互不影响
    <script>
        // 构造函数 公共的属性和方法  封装到Star 构造函数里面了
        function Star(uname,age){
            this.uname = uname
            this.age = age 
            this.sing = function(){
                console.log('唱歌')
            }
        }
        const ldh = new Star('刘德华',55)
        const zxy = new Star('张学友',58)
        console.log(ldh === zxy)
    </script>

封装是面向对象思想中比较重要的一部分,js面向对象可以通过构造函数实现的封装

前面学过的构造函数方法很好用,但是存在浪费内存的问题。 

3、原型

3.1 什么是原型

构造函数通过原型分配的函数是所有对象所共享的。

JavaScript规定,每一个构造函数都有一个prototype属性,指向另一个对象,所以也称为原型对象

这个对象可以挂载函数,对象实例化不会多次创建原型上函数,节约内存

可以把那些不变的方法,直接定义在prototype对象上,这样所有对象的实例就可以共享这些方法。

构造函数和原型对象中的this都指向实例化的对象

3.1.1 原型-this指向

构造函数和原型对象中的this都指向实例化的对象

3.1.2 给数组扩展方法

需求:

①:给数组扩展求最大值方法和求和方法

比如:以前学过

const arr = [1,2,3]

arr.reverse()  结果是[3,2,1]

扩展完毕之后:

arr.sum()  返回的结果是6

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <script>
        // 自己定义 数组扩展方法 求和 和最大值
        // 1. 我们定义的这个方法,任何一个数组实例对象都可以使用
        // 2. 自定义的方法写到 数组.prototype 身上
        // 1.最大值
        const arr = [1,2,3]
        Array.prototype.max = function(){
            // 展开运算符
            return Math.max(...this)
            // 原型函数里面的this, 指向实例对象arr
        }
        Array.prototype.min = function(){
            // 展开运算符
            return Math.min(...this)
            // 原型函数里面的this, 指向实例对象arr
        }
        console.log(arr.max())
        console.log([2,5,9].max())
        console.log(arr.min())
        
        // const arr = new Array(1,2)
        // console.log(arr)


        // 3. 求和 方法
        Array.prototype.sum = function(){
            this.reduce((prev,item) => prev+item, 0)
        }
        console.log([1,2,3].sum())
        console.log([11,21,31].sum())
    </script>
</body>
</html>

3.2 constructor属性

        每个原型对象里面都有个constructor属性(constructor构造函数)

        作用:该属性指向该原型对象的构造函数,简单理解,就是指向我的爸爸,我是有爸爸的孩子

使用场景:

如果有多个对象的方法,可以给原型对象采取对象形式赋值

但是这样就会覆盖构造函数原型对象原来的内容,这样修改后的原型对象constructor就不再指向当前构造函数了

此时,可以在修改后的原型对象中,添加一个constructor指向原来的构造函数

3.3 对象原型

        对象都会有一个属性__proto__指向构造函数的prototype原型对象,之所以我们对象可以使用构造函数prototype原型对象的属性和方法,就是因为对象有__proto__原型的存在。

    <script>
        function Star(){}
        const ldh = new Star()
        // 对象原型__proto__ 指向该构造函数的原型对象
        console.log(ldh.__proto__)
        // console.log(ldh.__proto__ === Star.prototype)  // true
        // 对象原型里面有constructor指向 构造函数 Star
        console.log(ldh.__proto__.constructor  === Star)  // true
    </script>

注意:

  • __proto__是JS非标准属性
  • [[prototype]]和__proto__意义相同
  • 用来表明当前实例对象指向哪个原型对象prototype
  • __proto__对象原型里面也有一个constructor属性,指向创建该实例对象的构造函数 

总结:

1.prototype是原型(原型对象),构造函数都自动有原型

2.constructor属性在prototype原型和对象原型__proto__里面都有,都指向创建实例对象/原型的构造函数

3.__proto__属性指向原型prototype,在实例对象里面

3.3.1 练习 根据下面代码,请画图

 需求:

①:利用画图工具,画出 构造函数 原型 实例对象 三者的关系

②:要求里面有__proto__和constructor的指向

③:并在代码打印验证指向正确

 

3.4 原型继承

        继承是面向对象编程的另一个特征,通过继承进一步提升代码封装的程度,JavaScript中大多是借助原型对象实现继承的特性。

3.4.1 封装-抽取公共部分

把男人和女人公共的部分抽取出来放到人类里面

3.4.2  继承-让男人和女人都能继承人类的一些属性和方法

  • 把男人女人公共的属性和方法抽取出来People
  • 然后赋值给Man的原型对象,可以共享这些属性和方法
  • 注意让constructor指回Man这个构造函数

3.4.3 问题:

如果我们给男人添加了一个吸烟的方法,发现女人自动也添加这个方法

3.4.4 问题:--原因

男人和女人都同时使用了同一个对象,根据引用类型的特点,他们指向同一个对象,修改一个就会都影响

3.4.5 解决

需求:男人和女人不要是使用同一个对象,但是不同对象里面包含相同的属性和方法

答案:构造函数

new每次都会创建一个新的对象

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <script>
        // 继续抽取  公共的部分放到原型上
        // const Perosn1 = {
        //     eyes:2,
        //     head:1
        // }
        // const Perosn2 = {
        //     eyes:2,
        //     head:1
        // }
        // 构造函数 new 出来的对象 结构一样,但是对象不一样
        function Person(){
            this.eyes = 2
            this.head = 1
        }
        // 女人  构造函数 继承 想要 继承Person
        function Woman(){
            
        }
        // Woman 通过原型来继承Person
        // 父构造函数(父类)   子构造函数(子类)
        // 子类的原型 = new 父类
        Woman.prototype = new Person()
        // 指回原来的构造函数
        Woman.prototype.constructor = Woman

        // 给女人添加一个方法 生孩子
        Woman.prototype.baby = function (){
            console.log('baby')
        }
        const red = new Woman()
        console.log(red)
        console.log(Woman.prototype)

        // 男人 构造函数  继承 想要 继承Person
        function Man(){
            
        }
        // 通过原型继承 Person
        Man.prototype = new Person()
        Man.prototype.constructor = Man
        const green = new Man()
        console.log(green)
    </script>
</body>
</html>

3.5 原型链

        基于原型对象的继承使得不同构造函数的原型对象关联在一起,并且这种关联的关系是一种链状的结构,我们将原型对象的链状结构关系称为原型链。

3.5.1 原型链-查找规则

当访问一个对象的属性(包括方法)时,首先查找这个 对象自身 有没有该属性。  
如果没有就查找它的原型(也就是 __proto__指向的 prototype 原型对象
如果还没有就查找原型对象的原型( Object的原型对象
依此类推一直找到 Object 为止( null
__proto__对象原型的意义就在于为对象成员查找机制提供一个方向,或者说一条路线
可以使用 instanceof 运算符用于检测构造函数的 prototype 属性是否出现在某个实例对象的原型链上

4、综合案例

面向对象写插件(模态框)

分析需求:

1.多个模态框一样的,而且每次点击都会出来一个,怎么做呢?

       构造函数。把模态框封装一个构造函数Modal,每次new都会产出一个模态框,所以点击不同的按钮就是在做new模态框,实例化

2.模态框有什么功能?打开功能(显示),关闭功能,而且每个模态框都包含着2个功能

open功能

close功能

这两个功能写到构造函数Modal的原型对象上,共享方法

分析需求:

1.定义模态框Modal构造函数,用来创建对象

2.模态框具备打开功能open方法(按钮点击可以打开模态框)

3.模态框具备关闭功能close方法

步骤:

①:Modal构造函数 制作

        需要的公共属性:标题(title)、提示信息内容(message) 可以设置默认参数

        在页面中创建模态框

        (1)创建div标签可以命名为:modalBox

        (2)div标签的类名为modal

        (3)标签内部添加 基本结构,并填入相关数据

②:open方法

        写到构造函数的原型对象身上

        把刚才创建的modalBox添加到页面body标签中

        open打开的本质就是把创建标签添加到页面中

        点击按钮,实例化对象,传入对应的参数,并执行open方法

③:close方法

        写到构造函数的原型对象上

        把刚才创建的modalBox 从页面body标签中删除

        需要注意,x删除按钮绑定事件,要写到open里面添加

        因为open是往页面中添加元素,同时顺便绑定事件

④:BUG:多次点击会显示很多的模态框

        解决:准备open显示的时候,先判断页面中有没有modal盒子,有就移除,没有就添加

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
  <meta charset="UTF-8" />
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
  <title>面向对象封装消息提示</title>
  <style>
    .modal {
      width: 300px;
      min-height: 100px;
      box-shadow: 0 0 10px rgba(0, 0, 0, 0.2);
      border-radius: 4px;
      position: fixed;
      z-index: 999;
      left: 50%;
      top: 50%;
      transform: translate3d(-50%, -50%, 0);
      background-color: #fff;
    }

    .modal .header {
      line-height: 40px;
      padding: 0 10px;
      position: relative;
      font-size: 20px;
    }

    .modal .header i {
      font-style: normal;
      color: #999;
      position: absolute;
      right: 15px;
      top: -2px;
      cursor: pointer;
    }

    .modal .body {
      text-align: center;
      padding: 10px;
    }

    .modal .footer {
      display: flex;
      justify-content: flex-end;
      padding: 10px;
    }

    .modal .footer a {
      padding: 3px 8px;
      background: #ccc;
      text-decoration: none;
      color: #fff;
      border-radius: 2px;
      margin-right: 10px;
      font-size: 14px;
    }

    .modal .footer a.submit {
      background-color: #369;
    }
  </style>
</head>

<body>
  <button id="delete">删除</button>
  <button id="login">登录</button>

  <!-- <div class="modal">
    <div class="header">温馨提示 <i>x</i></div>
    <div class="body">您没有删除权限操作</div>
  </div> -->


  <script>
    // 1.Modal 构造函数封装-模态框
    function Modal(title = ``,message = ``) {
      // console.log(title,message)
      // 创建modal 模态框盒子     
      // 1.1 创建div标签
      this.ModalBox = document.createElement('div')
      // 1.2 给div标签添加类名为modal
      this.ModalBox.className = 'modal'
      // 1.3 modal盒子内部填充2个div标签并且修改文字内容
      this.ModalBox.innerHTML = `
        <div class="header">${title} <i>x</i></div>
        <div class="body">${message}</div>
      `
      console.log(this.ModalBox)
    }
    new Modal('温馨提示','您没有权限删除操作')
    new Modal('友情提示','您还没有注册')

    // 2.给构造函数原型对象挂载open方法
    Modal.prototype.open = function(){
      // 先判断页面中是否有modal盒子,如果有就删除,否则就继续添加
      const box = document.querySelector('.modal')
      box && box.remove()
      // 注意这个方法不要用箭头函数
      // 把刚才创建的modalBox 显示到页面body中
      document.body.append(this.ModalBox)

      // 要等着盒子显示出来,就可以绑定点击事件了
      this.ModalBox.querySelector('i').addEventListener('click',() => {
        // 这个地方需要用到箭头函数
        // 这个this指向 实例对象
        this.close()
      })
    }

    // 3.给构造函数原型对象挂载close方法
    Modal.prototype.close = function(){
      this.ModalBox.remove()
    }

    // 测试,点击删除按钮
    document.querySelector('#delete').addEventListener('click',()=>{
      // 先调用Modal构造函数
      const del = new Modal('温馨提示','您没有权限删除操作')
      // 实例对象调用open方法
      del.open()
    })

    // 测试,点击登录按钮
    document.querySelector('#login').addEventListener('click',()=>{
      // 先调用Modal构造函数
      const login = new Modal('友情提示','您还没有注册')
      // 实例对象调用open方法
      login.open()
    })


  </script>
</body>

</html>

 

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