Unity Day03

Day03

今天解决了vs中不会报错以及弹出列表,在

 编辑里找到首选项

 在右侧修改成自己使用的编译器即可

今天改变:

代码中改变了第一人称与第三人称的视线问题,第一人称可以按自己当前鼠标所改变的视线进行行走。

 Vector3 d = transform.TransformPoint(Vector3.left) - transform.position;
 character.Move(d * speed * Time.deltaTime);

第三人称相机随人物进行移动,同时第三人称下,人物的面向始终是鼠标方向。

character.Move(Vector3.forward * speed * Time.deltaTime)

第三人称视角

void TCameraRotate()
    {
        //射线 屏幕上的一个点转换成射线
        Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);
        RaycastHit hit;
        if(Physics.Raycast(ray,out hit, 100,~(1 << 7)))
        {
            Debug.DrawLine(ray.origin,hit.point,Color.green);
            //四元素
            Vector3 v = hit.point - transform.position;
            Quaternion q = Quaternion.LookRotation(v);
            Vector3 v1 = q.eulerAngles;
            v1.x = 0;
            transform.eulerAngles = v1;
        }
    }

修改了刚体,碰撞体。改成了角色控制器。最后发现跳跃被限制。平地摔问题解决,跳跃之后在进行测试。

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