C++学习系列(9)——类和对象(七:多态)
⑦多态:
7.1多态的基本概念
多态是C++面向对象三大特征之一
多态分为两类
- 静态多态:函数重载和运算符重载属于静态多态,复用函数名
- 动态多态:派生类和虚函数实现运行时多态
静态多态和动态多态区别:
- 静态多态的函数地址早绑定 - 编译阶段确定函数地址
- 动态多态的函数地址晚绑定 - 运行阶段确定函数地址
#include<iostream>
using namespace std;
//多态
//动物类
class Animal
{
public:
//虚函数
virtual void speak()
{
cout << "动物在说话" << endl;
}
};
//猫类
class Cat :public Animal
{
public:
//重写 函数返回值类型 函数名 参数列表完全相同
void speak()
{
cout << "小猫在说话" << endl;
}
};
//狗类
class Dog :public Animal
{
public:
void speak()
{
cout << "小狗在说话" << endl;
}
};
//执行说话的函数
//地址早绑定 在编译阶段确定函数地址
//如果想执行让猫说话,那么这个函数的地址就不能早绑定,需要在运行阶段进行绑定,进行晚绑定
//动态多态满足条件:
//1、有继承关系
//2、子类重写父类中的虚函数
//动态多态使用
//父类指针或者引用 执行子类对象
void doSpeak(Animal&animal)//Animal &animal = cat;
{
animal.speak();
}
void test01()
{
Cat cat;
doSpeak(cat);
Dog dog;
doSpeak(dog);
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
动态多态满足条件:
- 有继承关系
- 子类重写父类中的虚函数
动态多态使用:
- 父类指针或者引用 指向子类对象
重写:函数返回值类型 函数名 参数列表完全相同
内部剖析:
7.2多态案例1-计算器类
案例描述:
分别利用普通写法和多态技术,设计实现两个操作数进行运算的计算器类
多态的优点:
- 代码组织结构清晰
- 可读性强
- 利于前期和后期的扩展以及维护
普通写法:
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
//分别利用普通写法和多态技术实现计算器
//普通写法
class Calculator
{
public:
int getResult(string oper)
{
if (oper == "+")
{
return m_Num1 + m_Num2;
}
else if (oper == "-")
{
return m_Num1 - m_Num2;
}
else if (oper == "*")
{
return m_Num1 * m_Num2;
}
}
int m_Num1;//第一个操作数
int m_Num2;//第二个操作数
};
void test01()
{
//创建一个计算器的对象
Calculator c;
c.m_Num1 = 10;
c.m_Num2 = 10;
cout << c.m_Num1 << " + " << c.m_Num2 << " = " << c.getResult("+") << endl;
cout << c.m_Num1 << " - " << c.m_Num2 << " = " << c.getResult("-") << endl;
cout << c.m_Num1 << " * " << c.m_Num2 << " = " << c.getResult("*") << endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
多态写法:
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
//利用多态实现计算器
//实现计算器抽象类
class AbstractCalculator
{
public:
virtual int getResult()
{
return 0;
}
int m_Num1;
int m_Num2;
};
//加法计算器类
class AddCalculator:public AbstractCalculator
{
public:
int getResult()
{
return m_Num1+m_Num2;
}
};
//减法计算器类
class SubCalculator :public AbstractCalculator
{
public:
int getResult()
{
return m_Num1 - m_Num2;
}
};
//乘法计算器类
class MulCalculator :public AbstractCalculator
{
public:
int getResult()
{
return m_Num1 * m_Num2;
}
};
void test02()
{
//多态使用条件
//父类指针或者引用指向子类对象
//加法运算
AbstractCalculator*abs = new AddCalculator;
abs->m_Num1 = 100;
abs->m_Num2 = 100;
cout << abs->m_Num1 << " + " << abs->m_Num2 << " = " << abs->getResult() << endl;
//用完后记得销毁
delete abs;
//减法运算
abs = new SubCalculator;
abs->m_Num1 = 100;
abs->m_Num2 = 50;
cout << abs->m_Num1 << " - " << abs->m_Num2 << " = " << abs->getResult() << endl;
delete abs;
//乘法运算
abs = new MulCalculator;
abs->m_Num1 = 100;
abs->m_Num2 = 50;
cout << abs->m_Num1 << " * " << abs->m_Num2 << " = " << abs->getResult() << endl;
delete abs;
}
int main()
{
test02();
system("pause");
return 0;
}
总结:C++开发提倡利用多态设计程序架构,因为多态有点很多。
7.3纯虚函数和抽象类
在多态中,通常父类中虚函数的实现是毫无意义的,主要都是调用子类重写的内容
因此可以将虚函数改为纯虚函数
纯虚函数语法:virtual 返回值类型 函数名 (参数列表)= 0;virtual void func() = 0
当类中有了纯虚函数,这个类也称为抽象类
抽象类特点:
- 无法实例化对象
- 子类必须重写抽象类中的纯虚函数,否则也属于抽象类
7.4多态案例2-制作饮品
案例描述:
制作饮品的大致流程为:煮水-冲泡-倒入杯中-加入辅料
利用多态技术实现本案例,提供抽象制作饮品基类,提供子类制作咖啡和茶叶
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
//多态案例2 制作饮品
class AbstractDrinking
{
public:
//煮水
virtual void Boil() = 0;
//冲泡
virtual void Brew() = 0;
//导入杯中
virtual void PourInCup() = 0;
//辅助作料
virtual void PuySomething() = 0;
//制作饮品
void makeDrink()
{
Boil();
Brew();
PourInCup();
PuySomething();
}
};
//制作咖啡
class Coffee :public AbstractDrinking
{
public:
//煮水
virtual void Boil()
{
cout << "煮自来水" << endl;
}
//冲泡
virtual void Brew()
{
cout << "冲泡咖啡" << endl;
}
//导入杯中
virtual void PourInCup()
{
cout << "倒入杯中" << endl;
}
//辅助作料
virtual void PuySomething()
{
cout << "加入牛奶和糖" << endl;
}
};
//制作茶叶
class Tea :public AbstractDrinking
{
public:
//煮水
virtual void Boil()
{
cout << "煮矿泉水" << endl;
}
//冲泡
virtual void Brew()
{
cout << "冲泡茶叶" << endl;
}
//导入杯中
virtual void PourInCup()
{
cout << "倒入杯中" << endl;
}
//辅助作料
virtual void PuySomething()
{
cout << "加入柠檬" << endl;
}
};
//制作函数,此处发生多态
void doWork(AbstractDrinking*abs)
{
abs->makeDrink();
delete abs;
}
void test01()
{
//制作咖啡
doWork(new Coffee);
cout << "-------------------------------" << endl;
//制作茶叶
doWork(new Tea);
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
7.5虚析构和纯虚析构
多态使用时,如果子类中有属性开辟到堆区,那么父类指针在释放时无法调用到子类的析构代码
解决方式:将父类中的析构函数改为虚析构或者纯虚析构
虚析构和纯虚析构共性:
- 可以解决父类指针释放子类对象
- 都需要有具体的函数实现
虚析构和纯虚析构的区别:
- 如果是纯虚析构,该类属于抽象类,无法实例化对象
虚析构语法:virtual~类名(){}
纯虚析构语法:virtual~类名()=0;
具体实现: 类名::~类名(){}
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
//虚析构和纯虚析构
class Animal
{
public:
Animal()
{
cout << "Animal的构造函数调用" << endl;
}
//利用虚析构可以解决 父类指针释放子类对象时不干净的问题
/*virtual ~Animal()
{
cout << "Animal的析构函数调用" << endl;
}*/
//纯虚析构,需要声明 也需要实现
//有了纯虚析构后,这个类也属于抽象类,无法实例化对象
virtual ~Animal() = 0;
//纯虚函数
virtual void speak() = 0;
};
//纯虚析构
Animal::~Animal()
{
cout << "Animal的纯析构函数调用" << endl;
}
class Cat :public Animal
{
public:
Cat(string name)
{
cout << "Cat的构造函数调用" << endl;
m_Name = new string(name);
}
virtual void speak()
{
cout << *m_Name<<"小猫在说话" << endl;
}
~Cat()
{
if (m_Name != NULL)
{
cout << "Cat的析构函数调用" << endl;
delete m_Name;
m_Name = NULL;
}
}
string *m_Name;
};
void test01()
{
Animal*animal = new Cat("Tom");
animal->speak();
//父类指针在析构的时候 不会调用子类中析构函数,导致子类中如果有堆区属性,出现内存泄漏,需要虚析构解决
delete animal;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
- 虚析构或纯虚析构就是用来解决通过父类指针释放子类对象
- 如果子类中没有堆区数据,可以不写为虚构或纯虚析构
- 拥有纯虚析构函数的类也称为抽象类
7.6多态案例3-电脑组装
案例描述:
电脑主要组成部件为CPU,显卡,内存条
将每个零件封装出抽象基类,并且提供不同的厂商生产不同的零件,例如Intel厂商和Lenovo厂商
创建电脑类提供让电脑工作的函数,并且调用每个零件工作的接口
测试时组装三台不同电脑进行工作
分析:
实现:
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
//抽象不同零件类
//抽象CPU类
class CPU
{
public:
//抽象的计算函数
virtual void calcuate() = 0;
};
//抽象显卡类
class VideoCard
{
public:
//抽象的计算函数
virtual void display() = 0;
};
//抽象内存条类
class Memory
{
public:
//抽象的计算函数
virtual void storage() = 0;
};
//电脑类
class Computer
{
public:
Computer(CPU *cpu, VideoCard*vc, Memory*mem)
{
m_cpu = cpu;
m_vc = vc;
m_mem = mem;
}
//提供工作的函数
void work()
{
//让零件工作起来,调用接口
m_cpu->calcuate();
m_vc->display();
m_mem->storage();
}
//提供析构函数 释放3个电脑零件
~Computer()
{
if (m_cpu != NULL)
{
delete m_cpu;
m_cpu = NULL;
}
if (m_vc != NULL)
{
delete m_vc;
m_vc = NULL;
}
if (m_mem != NULL)
{
delete m_mem;
m_mem = NULL;
}
}
private:
CPU*m_cpu;//CPU指针
VideoCard*m_vc;//显卡指针
Memory*m_mem;//内存条指针
};
//具体厂商
//Intel厂商
class IntelCPU :public CPU
{
public:
virtual void calcuate()
{
cout << "Intel的CPU开始计算" << endl;
}
};
class IntelVideoCard :public VideoCard
{
public:
virtual void display()
{
cout << "Intel的GPU开始显示" << endl;
}
};
class IntelMemory :public Memory
{
public:
virtual void storage()
{
cout << "Intel的内存条开始存储" << endl;
}
};
//Lenovo厂商
class LenovoCPU :public CPU
{
public:
virtual void calcuate()
{
cout << "Lenovo的CPU开始计算" << endl;
}
};
class LenovoVideoCard :public VideoCard
{
public:
virtual void display()
{
cout << "Lenovo的GPU开始显示" << endl;
}
};
class LenovoMemory :public Memory
{
public:
virtual void storage()
{
cout << "Lenovo的内存条开始存储" << endl;
}
};
void test01()
{
//第一台电脑零件
CPU*intelCpu = new IntelCPU;
VideoCard*intelCard = new IntelVideoCard;
Memory*intelMem = new IntelMemory;
//创建第一台电脑
Computer*computer1 = new Computer(intelCpu, intelCard, intelMem);
computer1->work();
delete computer1;
cout << "---------------------------" << endl;
cout << "第二台电脑开始工作" << endl;
//第二台电脑的组装
Computer*computer2 = new Computer(new LenovoCPU,new LenovoVideoCard, new LenovoMemory);
computer2->work();
delete computer2;
cout << "---------------------------" << endl;
cout << "第三台电脑开始工作" << endl;
//第三台电脑的组装
Computer*computer3 = new Computer(new IntelCPU, new LenovoVideoCard, new LenovoMemory);
computer3->work();
delete computer3;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}