C++学习系列(9)——类和对象(七:多态)

C++学习系列(9)——类和对象(七:多态)

⑦多态:
7.1多态的基本概念

多态是C++面向对象三大特征之一
多态分为两类

  • 静态多态:函数重载和运算符重载属于静态多态,复用函数名
  • 动态多态:派生类和虚函数实现运行时多态

静态多态和动态多态区别:

  • 静态多态的函数地址早绑定 - 编译阶段确定函数地址
  • 动态多态的函数地址晚绑定 - 运行阶段确定函数地址
#include<iostream>
using namespace std;

//多态
//动物类
class Animal
{
public:
	//虚函数
	virtual void speak()
	{
		cout << "动物在说话" << endl;
	}
	
};

//猫类
class Cat :public Animal
{
public:
	//重写 函数返回值类型 函数名 参数列表完全相同
	void speak()
	{
		cout << "小猫在说话" << endl;
	}
};


//狗类
class Dog :public Animal
{
public:
	void speak()
	{
		cout << "小狗在说话" << endl;
	}
};
//执行说话的函数
//地址早绑定 在编译阶段确定函数地址
//如果想执行让猫说话,那么这个函数的地址就不能早绑定,需要在运行阶段进行绑定,进行晚绑定

//动态多态满足条件:
//1、有继承关系
//2、子类重写父类中的虚函数

//动态多态使用
//父类指针或者引用 执行子类对象


void doSpeak(Animal&animal)//Animal &animal = cat;
{
	animal.speak();
}

void test01()
{
	Cat cat;
	doSpeak(cat);

	Dog dog;
	doSpeak(dog);
}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:
动态多态满足条件:

  1. 有继承关系
  2. 子类重写父类中的虚函数

动态多态使用:

  • 父类指针或者引用 指向子类对象

重写:函数返回值类型 函数名 参数列表完全相同

内部剖析:
在这里插入图片描述
7.2多态案例1-计算器类

案例描述:
分别利用普通写法和多态技术,设计实现两个操作数进行运算的计算器类

多态的优点:

  • 代码组织结构清晰
  • 可读性强
  • 利于前期和后期的扩展以及维护

普通写法:

#include<iostream>
#include<string>

using namespace std;

//分别利用普通写法和多态技术实现计算器

//普通写法
class Calculator
{
public:

	int getResult(string oper)
	{
		if (oper == "+")
		{
			return m_Num1 + m_Num2;
		}
		else if (oper == "-")
		{
			return m_Num1 - m_Num2;
		}
		else if (oper == "*")
		{
			return m_Num1 * m_Num2;
		}
	}
	int m_Num1;//第一个操作数
	int m_Num2;//第二个操作数
};

void test01()
{
	//创建一个计算器的对象
	Calculator c;
	c.m_Num1 = 10;
	c.m_Num2 = 10;

	cout << c.m_Num1 << " + " << c.m_Num2 << " = " << c.getResult("+") << endl;
	cout << c.m_Num1 << " - " << c.m_Num2 << " = " << c.getResult("-") << endl;
	cout << c.m_Num1 << " * " << c.m_Num2 << " = " << c.getResult("*") << endl;
}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

多态写法:

#include<iostream>
#include<string>

using namespace std;

//利用多态实现计算器

//实现计算器抽象类
class AbstractCalculator
{
public:
	virtual int getResult()
	{
		return 0;
	}
	int m_Num1;
	int m_Num2;
};

//加法计算器类
class AddCalculator:public AbstractCalculator
{
public:
	int getResult()
	{
		return m_Num1+m_Num2;
	}
};

//减法计算器类
class SubCalculator :public AbstractCalculator
{
public:
	int getResult()
	{
		return m_Num1 - m_Num2;
	}
};

//乘法计算器类
class MulCalculator :public AbstractCalculator
{
public:
	int getResult()
	{
		return m_Num1 * m_Num2;
	}
};

void test02()
{
	//多态使用条件
	//父类指针或者引用指向子类对象

	//加法运算
	AbstractCalculator*abs = new AddCalculator;
	abs->m_Num1 = 100;
	abs->m_Num2 = 100;

	cout << abs->m_Num1 << " + " << abs->m_Num2 << " = " << abs->getResult() << endl;
	//用完后记得销毁
	delete abs;

	//减法运算
	abs = new SubCalculator;
	abs->m_Num1 = 100;
	abs->m_Num2 = 50;

	cout << abs->m_Num1 << " - " << abs->m_Num2 << " = " << abs->getResult() << endl;
	delete abs;

	//乘法运算
	abs = new MulCalculator;
	abs->m_Num1 = 100;
	abs->m_Num2 = 50;

	cout << abs->m_Num1 << " * " << abs->m_Num2 << " = " << abs->getResult() << endl;
	delete abs;

}

int main()
{
	test02();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:C++开发提倡利用多态设计程序架构,因为多态有点很多。

7.3纯虚函数和抽象类

在多态中,通常父类中虚函数的实现是毫无意义的,主要都是调用子类重写的内容

因此可以将虚函数改为纯虚函数

纯虚函数语法:virtual 返回值类型 函数名 (参数列表)= 0;virtual void func() = 0

当类中有了纯虚函数,这个类也称为抽象类

抽象类特点:

  • 无法实例化对象
  • 子类必须重写抽象类中的纯虚函数,否则也属于抽象类

7.4多态案例2-制作饮品
案例描述:
制作饮品的大致流程为:煮水-冲泡-倒入杯中-加入辅料

利用多态技术实现本案例,提供抽象制作饮品基类,提供子类制作咖啡和茶叶

#include<iostream>
#include<string>

using namespace std;

//多态案例2 制作饮品
class AbstractDrinking
{
public:
	//煮水
	virtual void Boil() = 0;

	//冲泡
	virtual void Brew() = 0;

	//导入杯中
	virtual void PourInCup() = 0;

	//辅助作料
	virtual void PuySomething() = 0;

	//制作饮品
	void makeDrink()
	{
		Boil();
		Brew();
		PourInCup();
		PuySomething();
	}
};

//制作咖啡
class Coffee :public AbstractDrinking
{
public:
	//煮水
	virtual void Boil()
	{
		cout << "煮自来水" << endl;
	}
	//冲泡
	virtual void Brew() 
	{
		cout << "冲泡咖啡" << endl;
	}
	//导入杯中
	virtual void PourInCup()
	{
		cout << "倒入杯中" << endl;
	}

	//辅助作料
	virtual void PuySomething()
	{
		cout << "加入牛奶和糖" << endl;
	}
};

//制作茶叶
class Tea :public AbstractDrinking
{
public:
	//煮水
	virtual void Boil()
	{
		cout << "煮矿泉水" << endl;
	}
	//冲泡
	virtual void Brew()
	{
		cout << "冲泡茶叶" << endl;
	}
	//导入杯中
	virtual void PourInCup()
	{
		cout << "倒入杯中" << endl;
	}

	//辅助作料
	virtual void PuySomething()
	{
		cout << "加入柠檬" << endl;
	}
};

//制作函数,此处发生多态
void doWork(AbstractDrinking*abs)
{
	abs->makeDrink();
	delete abs;
}


void test01()
{
	//制作咖啡
	doWork(new Coffee);

	cout << "-------------------------------" << endl;
	//制作茶叶
	doWork(new Tea);
}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

7.5虚析构和纯虚析构
多态使用时,如果子类中有属性开辟到堆区,那么父类指针在释放时无法调用到子类的析构代码

解决方式:将父类中的析构函数改为虚析构或者纯虚析构

虚析构和纯虚析构共性:

  • 可以解决父类指针释放子类对象
  • 都需要有具体的函数实现

虚析构和纯虚析构的区别:

  • 如果是纯虚析构,该类属于抽象类,无法实例化对象

虚析构语法:virtual~类名(){}
纯虚析构语法:virtual~类名()=0;
具体实现: 类名::~类名(){}

#include<iostream>
#include<string>

using namespace std;

//虚析构和纯虚析构

class Animal
{
public:

	Animal()
	{
		cout << "Animal的构造函数调用" << endl;
	}
	//利用虚析构可以解决 父类指针释放子类对象时不干净的问题
	/*virtual ~Animal()
	{
		cout << "Animal的析构函数调用" << endl;
	}*/

	//纯虚析构,需要声明 也需要实现
	//有了纯虚析构后,这个类也属于抽象类,无法实例化对象
	virtual ~Animal() = 0;

	//纯虚函数
	virtual void speak() = 0;
};

//纯虚析构
Animal::~Animal()
{
	cout << "Animal的纯析构函数调用" << endl;
}

class Cat :public Animal
{
public:

	Cat(string name)
	{
		cout << "Cat的构造函数调用" << endl;
		m_Name = new string(name);
	}

	virtual void speak()
	{
		cout << *m_Name<<"小猫在说话" << endl;
	}

	~Cat()
	{
		if (m_Name != NULL)
		{
			cout << "Cat的析构函数调用" << endl;
			delete m_Name;
			m_Name = NULL;
		}
	}
	string *m_Name;
};

void test01()
{
	Animal*animal = new Cat("Tom");
	animal->speak();
	//父类指针在析构的时候 不会调用子类中析构函数,导致子类中如果有堆区属性,出现内存泄漏,需要虚析构解决
	delete animal;
}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:

  1. 虚析构或纯虚析构就是用来解决通过父类指针释放子类对象
  2. 如果子类中没有堆区数据,可以不写为虚构或纯虚析构
  3. 拥有纯虚析构函数的类也称为抽象类

7.6多态案例3-电脑组装
案例描述:
电脑主要组成部件为CPU,显卡,内存条
将每个零件封装出抽象基类,并且提供不同的厂商生产不同的零件,例如Intel厂商和Lenovo厂商
创建电脑类提供让电脑工作的函数,并且调用每个零件工作的接口
测试时组装三台不同电脑进行工作

分析:
在这里插入图片描述
实现:

#include<iostream>
#include<string>

using namespace std;


//抽象不同零件类
//抽象CPU类
class CPU
{
public:
	//抽象的计算函数
	virtual void calcuate() = 0;
};

//抽象显卡类
class VideoCard
{
public:
	//抽象的计算函数
	virtual void display() = 0;
};

//抽象内存条类
class Memory
{
public:
	//抽象的计算函数
	virtual void storage() = 0;
};

//电脑类
class Computer
{
public:
	Computer(CPU *cpu, VideoCard*vc, Memory*mem)
	{
		m_cpu = cpu;
		m_vc = vc;
		m_mem = mem;
	}

	//提供工作的函数
	void work()
	{
		//让零件工作起来,调用接口
		m_cpu->calcuate();

		m_vc->display();

		m_mem->storage();
	}

	//提供析构函数 释放3个电脑零件
	~Computer()
	{
		if (m_cpu != NULL)
		{
			delete m_cpu;
			m_cpu = NULL;
		}

		if (m_vc != NULL)
		{
			delete m_vc;
			m_vc = NULL;
		}

		if (m_mem != NULL)
		{
			delete m_mem;
			m_mem = NULL;
		}
	}
private:
	CPU*m_cpu;//CPU指针
	VideoCard*m_vc;//显卡指针
	Memory*m_mem;//内存条指针
};

//具体厂商
//Intel厂商

class IntelCPU :public CPU
{
public:
	virtual void calcuate()
	{
		cout << "Intel的CPU开始计算" << endl;
	}
};

class IntelVideoCard :public VideoCard
{
public:
	virtual void display()
	{
		cout << "Intel的GPU开始显示" << endl;
	}
};

class IntelMemory :public Memory
{
public:
	virtual void storage()
	{
		cout << "Intel的内存条开始存储" << endl;
	}
};

//Lenovo厂商
class LenovoCPU :public CPU
{
public:
	virtual void calcuate()
	{
		cout << "Lenovo的CPU开始计算" << endl;
	}
};

class LenovoVideoCard :public VideoCard
{
public:
	virtual void display()
	{
		cout << "Lenovo的GPU开始显示" << endl;
	}
};

class LenovoMemory :public Memory
{
public:
	virtual void storage()
	{
		cout << "Lenovo的内存条开始存储" << endl;
	}
};

void test01()
{
	//第一台电脑零件
	CPU*intelCpu = new IntelCPU;
	VideoCard*intelCard = new IntelVideoCard;
	Memory*intelMem = new IntelMemory;

	//创建第一台电脑
	Computer*computer1 = new Computer(intelCpu, intelCard, intelMem);
	computer1->work();
	delete computer1;

	cout << "---------------------------" << endl;
	cout << "第二台电脑开始工作" << endl;
	//第二台电脑的组装
	Computer*computer2 = new Computer(new LenovoCPU,new LenovoVideoCard, new LenovoMemory);
	computer2->work();
	delete computer2;

	cout << "---------------------------" << endl;
	cout << "第三台电脑开始工作" << endl;
	//第三台电脑的组装
	Computer*computer3 = new Computer(new IntelCPU, new LenovoVideoCard, new LenovoMemory);
	computer3->work();
	delete computer3;
}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}
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