嵌入式方向面试题小结

目录

1、tcp/udp的区别

2、http常见的请求方法

3、智能指针

4、重载、覆盖、隐藏

5、tcp/ip协议

6、常见算法及其时间复杂度


1、tcp/udp的区别

{
    1、连接方式
        1)tcp面向连接的传输协议,传输数据前需要先建立连接
        2)udp是无连接的,即可传输数据
    2、资源占用
        tcp要求的系统资源较多,udp较少
    3、服务对象
        1)tcp是一对一,两点服务,一条连接只有两个端点
        2)udp支持一对一、一对多、多对多的交互通信
    4、广播支持
        udp支持广播、多播和单播,tcp只支持单播
    5、可靠性
        1)tcp可靠交付数据,数据在传输过程中不会发生差错,不丢失,不重读
        2)udp速度很快,不保证数据的安全性
    6、首部开销
        tcp:20字节,可变长;
        udp:8字节,固定
    7、应用场景:
        1)tcp面向连接,保持了数据的可靠性,用于FTP文件传输和http/https等
        2)udp面向无连接,随时发送数据,自身比较简单高效,用于包总量少的通信,DNS(域名)、音视频、广播等
}

2、http常见的请求方法

{
    常见的请求方法:get,post,put,delete,head,options,connect,trace
    get:请求无消息体,只能携带少量数据,将数据放在url地址中,提交的数据放在http请求协议头中,最多1024字节
    post:请求有消息体,能携带大量数据。将数据放在消息体中,提交的数据放在实体数据中,无限制
}

3、智能指针

{
    特殊的类模板,重载了"->"和"*"运算符,实现了c++的自动内存回收机制
    分为 shared_ptr: 共享智能指针 unique_ptr: 独占智能指针 weak_ptr: 弱智能指针
    还有一个auto_ptr已经被淘汰;
    其中shared_ptr可使用计数器方法实现,当count = 0时自动释放资源
}

4、重载、覆盖、隐藏

{
    重载:同一区域,函数名相同,参数列表不同的方法
    覆盖:不同区域(基类、派生类间),函数名相同,返回值相同、参数列表相同、基类中的方法需要加virtual前缀且不能为静态方法
    隐藏:不同区域(基类、派生类间),函数名相同,参数列表相同时不能有virtual前缀的方法
}

5、tcp/ip协议

{
    应用层:FTP、HTTP、DNS、SMIP
    传输层:TCP、UDP
    网络层:IP、ICMP、IGMP
    网络接口和物理层:以太网、FDDI
}

6、常见算法的时间复杂度

冒泡直插选择快排归并希尔
平均O(n^2)O(n^2)O(n^2)O(n*logn)O(n*logn)O(n*logn)O(n*1.3)
最坏O(n^2)O(n^2)O(n^2)O(n^2)O(n*logn)O(n*logn)
最好O(n^2)O(n)O(n^2)O(n*logn)O(n*logn)O(n*logn)

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