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游戏开发
一头码农
学无止境
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cocos creator 2d碰撞检查
网上查了一些资料写的都比较啰嗦复杂,其实没有那么复杂,就两步。原创 2024-06-24 15:31:51 · 194 阅读 · 0 评论 -
libGDX渲染中文且自定义样式
使用前需要在 buid.gradle 加入 freetype 依赖。原创 2024-06-18 10:49:28 · 116 阅读 · 0 评论 -
libGDX window的简单使用以及一些坑
window.getTitleLabel().setPosition(0,0)这个方法不能在create方法中调用,否则会无效。我之前一直在create方法内设置一直无效,想不通,窗口创建的时候设置好参数不应该是这个逻辑吗,为什么要创建完才可以设置?原创 2024-05-27 16:12:51 · 228 阅读 · 0 评论 -
libGDX导入字体处理工具freetype
并非完整配置,我只是把freetype需要的依赖显示出来。其余配置按你自己的项目来定。原创 2024-05-27 11:42:10 · 166 阅读 · 0 评论 -
HyperLap2D创建动画
这里假设你已经创建了一个空白的主页面。原创 2024-05-22 12:02:06 · 214 阅读 · 0 评论 -
libGDX 数据持久化 Preferences 的使用
Preferences 是以 key-value 存储数据,存储的数据可以在程序关闭后在下次启动还能读取到数据。原创 2023-09-07 16:22:06 · 93 阅读 · 0 评论 -
libGDX页面显示中文
进入保存目录执行 java -jar runnable-hiero.jar (需要安装java环境)下载成功后会获得一个 runnable-hiero.jar 文件。保存成功后会获得这两个文件。原创 2023-09-05 10:25:09 · 121 阅读 · 0 评论 -
libGDX开发桌面程序,设置全屏显示
【代码】libGDX开发桌面程序,设置全屏显示。原创 2023-09-04 16:28:11 · 109 阅读 · 0 评论