拷贝构造函数是什么?
拷贝构造函数是一个特殊的构造函数,用于创建一个新的对象,并将已经存在的对象作为参数进行传递,使新的对象具有与原对象相同的属性和值。拷贝构造函数通常用于以下情况:
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对象作为值进行传递或返回的时候。在C++中,对象传递或返回时,会调用拷贝构造函数来创建一个新的对象。
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对象作为函数参数进行传递的时候。如果函数需要在其本地范围内创建与传递给它的对象相同的副本,那么可以使用拷贝构造函数来创建一个新的对象。
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实例化一个新的对象,并将其初始化为另一个已经存在的对象的副本时。这是拷贝构造函数最常见的用途之一。
系统会默认生成拷贝构造函数,什么时候需要我们重载?
回答这个问题前,我们需要知道另一个问题的答案,那就是,拷贝构造函数是浅拷贝还是深拷贝?答案是浅拷贝,对于类成员中有指针的,拷贝构造函数只是将指针指向复制一份,但是指针指向的内容没变,这就会出现内存泄漏或者野指针的问题。回到我们这个问题中,系统会默认生成拷贝构造函数,什么时候需要我们重载?
答:
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数据成员指向了堆内存。如果类中有指针成员(如
char*
或int*
),并且在构造函数中使用new
运算符为其分配了空间,则需要手动编写拷贝构造函数,进行深拷贝(deep copy)操作,即在新对象中重新分配一份内存,并将旧对象的内容复制到新对象中。 -
类中拥有资源(如文件、网络连接等)的句柄。如果类中含有文件、网络连接等资源的句柄,则需要自行编写拷贝构造函数来确保两个对象不会同时使用同一资源句柄。
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禁用拷贝操作。在某些情况下,对象的复制可能是不合法的,比如一个对象作为单例模式的实现方法。如果我们希望将一个类的复制禁用,就要手动禁止生成默认拷贝构造函数,以防止编译器自动为它生成一个。