1.什么是多态?
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多态性是OOP中的一个重要特性,主要是用来实现动态联编的,换句话说,就是程序的最终状态只有在执行过程中才被决定而非在编译期间就决定了。这对于大型系统来说能提高系统的灵活性和扩展性。
多态可以让我们不用关心某个对象到底是什么具体类型,就可以使用该对象的某些方法,从而实现更加灵活的编程,提高系统的可扩展性。 -
即同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式
一个对象的实际类型是确定的,但指向对象的引用的类型可以有很多
2.多态存在的条件
- 有继承关系(继承是多态的基础,没有继承就没有多态)
- 子类重写父类方法 (多态下会调用子类重写后的方法)
- 父类引用指向子类对象 (涉及子类到父类的类型转换)
3.多态代码图示例
4.多态注意事项
- 多态是方法的多态,属性没有多态
- 不能实现重写的也就没有多态可言
5.向上转型和向下转型
- 向上转型 Animal a = new Cat();
将一个父类的引用指向一个子类对象,称为向上转型,自动进行类型转换。此时通过父类引用变量调用的方法是子类覆盖或继承父类的方法,而不是父类的方法,此时通过父类引用变量无法调用子类特有的方法. - 向下转型 Cat a2 = (Cat)a;
将一个指向子类对象的引用赋给一个子类的引用,成为向下转型,此时必须进行强制类型转换。向下转型必须转换为父类引用指向的真实子类类型,否则将出现ClassCastException,不是任意的强制转换.向下转型时可以结合使用instanceof运算符进行强制类型转换,比如出现转换异常–ClassCastException.比如:本来是狗,我把它转成猫。就会报这个异常