单例模式(Singleton Pattern) 是Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
概述: 这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。
特点:
1、单例类只能有一个实例。
2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。
3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。
意图: 保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
主要解决: 一个全局使用的类频繁地创建与销毁。
何时使用: 当您想控制实例数目,节省系统资源的时候。
如何解决: 判断系统是否已经有这个单例,如果有则返回,如果没有则创建。
关键代码: 构造函数是私有的。
单例模式的实现过程中,需要注意三点:
单例类的构造函数为私有
提供一个自身的静态私有成员变量
提供一个公有的静态方法
优点:
1、在内存里只有一个实例,减少了内存的开销,尤其是频繁的创建和销毁实例(比如管理学院首页页面缓存)。
2、避免对资源的多重占用(比如写文件操作)。
缺点:
没有接口,不能继承,与单一职责原则冲突,一个类应该只关心内部逻辑,而不关心外面怎么样来实例化。
单例模式的主要有以下角色:
单例类。只能创建一个实例的类
访问类。使用单例类
单例模式的实现
单例设计模式分类两种:
饿汉式:类加载就会导致该单实例对象被创建。
懒汉式:类加载不会导致该单实例对象被创建,而是首次使用该对象时才会创建。
饿汉式
实例1
饿汉式:静态成员变量方式
单例类
/**
* 单例模式
* 饿汉式:静态成员变量方式
*/
public class Singleton {
//私有构造方法
private Singleton(){};
//私有静态对象
private static Singleton singleton = new Singleton();
//提供公共的访问方法,让外界获取该对象
public static Singleton getInstance(){
return singleton;
}
}
测试类
/**
* 测试类
*/
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Singleton singleton1 = Singleton.getInstance();
Singleton singleton2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(singleton1 == singleton2);
}
}
测试结果
说明:
该方式在成员位置声明Singleton类型的静态变量,并创建Singleton类的对象instance。
instance对象是随着类的加载而创建的。如果该对象足够大的话,而一直没有使用就会造成内存的浪费。
实例2
饿汉式:静态代码块
单例类
/**
* 单例模式
* 饿汉式:静态代代码块
*/
public class Singleton {
//私有构造方法
private Singleton(){};
//声明对象
private static Singleton singleton;
static {
singleton = new Singleton();
}
//对外提供获取该对象的方法
public static Singleton getInstance(){
return singleton;
}
}
测试类
/**
* 测试类
*/
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Singleton singleton1 = Singleton.getInstance();
Singleton singleton2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(singleton1 == singleton2);
}
}
测试结果
说明:
该方式在成员位置声明Singleton类型的静态变量,而对象的创建是在静态代码块中,也是对着类的加载而创建。
所以和饿汉式的方式1基本上一样,当然该方式也存在内存浪费问题。
懒汉式
实例3
懒汉式:线程不安全
单例类
/**
* 单例模式
* 懒汉式:线程不安全方式
*/
public class Singleton {
//私有构造方法
private Singleton(){};
//声明对象
private static Singleton singleton;
//对外提供访问的方法
public static Singleton getInstance(){
if (singleton == null){
singleton = new Singleton();
}
return singleton;
}
}
测试类
/**
* 测试类
*/
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Singleton singleton1 = Singleton.getInstance();
Singleton singleton2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(singleton1 == singleton2);
}
}
测试结果
说明:
从上面代码我们可以看出该方式在成员位置声明Singleton类型的静态变量,并没有进行对象的赋值操作,那么什么时候赋值的呢?
当调用getInstance()方法获取Singleton类的对象的时候才创建Singleton类的对象,这样就实现了懒加载的效果。
但是,如果是多线程环境,会出现线程安全问题。
实例4
懒汉式:线程安全方式
单例类
/**
* 单例模式
* 懒汉式:线程安全方式
*/
public class Singleton {
//私有构造方法
private Singleton(){};
//声明对象
private static Singleton singleton;
//对外提供访问的方法
public static synchronized Singleton getInstance(){
if (singleton == null){
singleton = new Singleton();
}
return singleton;
}
}
测试类
/**
* 测试类
*/
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Singleton singleton1 = Singleton.getInstance();
Singleton singleton2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(singleton1 == singleton2);
}
}
测试结果
说明:
该方式也实现了懒加载效果,同时又解决了线程安全问题。但是在getInstance()方法上添加了synchronized关键字,导致该方法的执行效果特别低。
从上面代码我们可以看出,其实就是在初始化instance的时候才会出现线程安全问题,一旦初始化完成就不存在了。
实例5
懒汉式:双重检查锁
单例类
/**
* 单例模式
* 懒汉式:双重检查锁
*/
public class Singleton {
//私有构造方法
private Singleton(){};
//声明对象
private static volatile Singleton singleton;
//对外提供静态方法获取该对象
public static Singleton getInstance(){
//第一次判断,如果instance不为null,不进入抢锁阶段,直接返回实例
if (singleton == null){
//加锁
synchronized (Singleton.class){
//抢到锁之后再次判断是否为null
if (singleton == null){
singleton = new Singleton();
}
}
}
return singleton;
}
}
测试类
/**
* 测试类
*/
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Singleton singleton1 = Singleton.getInstance();
Singleton singleton2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(singleton1 == singleton2);
}
}
测试结果
说明:
对于 getInstance()方法来说,绝大部分的操作都是读操作,读操作是线程安全的,所以我们没必让每个线程必须持有锁才能调用该方法,我们需要调整加锁的时机。
由此也产生了一种新的实现模式:双重检查锁模式
双重检查锁模式是一种非常好的单例实现模式,解决了单例、性能、线程安全问题。
上面的双重检测锁模式看上去完美无缺,其实是存在问题,在多线程的情况下,可能会出现空指针问题,出现问题的原因是JVM在实例化对象的时候会进行优化和指令重排序操作。
要解决双重检查锁模式带来空指针异常的问题,只需要使用 `volatile` 关键字, `volatile` 关键字可以保证可见性和有序性。
注:添加 volatile
关键字之后的双重检查锁模式是一种比较好的单例实现模式,能够保证在多线程的情况下线程安全也不会有性能问题。
使用双层if的解释说明:
实例6
懒汉式:使用静态内部类
单例类
/**
* 单例模式
* 懒汉式:使用静态内部类
*/
public class Singleton {
//私有构造方法
private Singleton(){};
//静态内部类
private static class SingletonHolder{
private static final Singleton SINGLETON = new Singleton();
}
//对外提供访问的静态方法
public static Singleton getInstance(){
return SingletonHolder.SINGLETON;
}
}
测试类
/**
* 测试类
*/
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Singleton singleton1 = Singleton.getInstance();
Singleton singleton2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(singleton1 == singleton2);
}
}
测试结果
说明:
静态内部类单例模式中实例由内部类创建,由于 JVM 在加载外部类的过程中, 是不会加载静态内部类的, 只有内部类的属性/方法被调用时才会被加载, 并初始化其静态属性。
静态属性由于被 static修饰,保证只被实例化一次,并且严格保证实例化顺序。
第一次加载Singleton类时不会去初始化INSTANCE,只有第一次调用getInstance,虚拟机加载SingletonHolder并初始化INSTANCE,这样不仅能确保线程安全,也能保证 Singleton 类的唯一性。
注:静态内部类单例模式是一种优秀的单例模式,是开源项目中比较常用的一种单例模式。在没有加任何锁的情况下,保证了多线程下的安全,并且没有任何性能影响和空间的浪费。
实例7
懒汉式:枚举
单例类
/**
* 单例模式
* 懒汉式:枚举
*/
public enum Singleton {
INSTANCE;
}
测试类
说明:
枚举类实现单例模式是极力推荐的单例实现模式,因为枚举类型是线程安全的,并且只会装载一次。
设计者充分的利用了枚举的这个特性来实现单例模式,枚举的写法非常简单,而且枚举类型是所用单例实现中唯一一种不会被破坏的单例实现模式。
使用单例模式存在的问题
破坏单例模式:
使上面定义的单例类(Singleton)可以创建多个对象,枚举方式除外。有两种方式,分别是序列化和反射。
注意:枚举方式不会出现这两个问题。
序列化反序列化破坏
单例类
/**
* 单例模式
* 懒汉式:使用静态内部类
*/
public class Singleton implements Serializable {
//私有构造方法
private Singleton(){};
//静态内部类
private static class SingletonHolder{
private static final Singleton SINGLETON = new Singleton();
}
//对外提供访问的静态方法
public static Singleton getInstance(){
return SingletonHolder.SINGLETON;
}
}
测试类
/**
* 测试类:
* 反序列化,破坏单例模式
*/
public class Client {
public static void main(String[] args) throws Exception{
//调用writeObject2File方法生成文件
// writeObject2File();
Singleton singleton1 = readObjectFromFile();
Singleton singleton2 = readObjectFromFile();
System.out.println(singleton1 == singleton2);
}
//读取文件
public static Singleton readObjectFromFile() throws Exception{
//1.创建对象输入对象
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream("E:\\test\\a.txt"));
//2.读取对象
Singleton singleton = (Singleton) ois.readObject();
//释放资源
ois.close();
return singleton;
}
//写入文件
public static void writeObject2File() throws Exception{
//1.获取singleton对象
Singleton singleton = Singleton.getInstance();
//2.创建对象输出流
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("E:\\test\\a.txt"));
//3.将singleton对象写入文件中
oos.writeObject(singleton);
//4.释放资源
oos.close();
}
}
测试结果,两个对象不相同
解决方案
单例类加上readResolve方法
//解决序列化反序列化破解单例模式
private Object readResolve(){
return SingletonHolder.SINGLETON;
}
测试结果
使用反射破坏
单例类
/**
* 单例模式
* 懒汉式:使用静态内部类
*/
public class Singleton {
//私有构造方法
private Singleton(){};
//静态内部类
private static class SingletonHolder{
private static final Singleton SINGLETON = new Singleton();
}
//对外提供访问的静态方法
public static Singleton getInstance(){
return SingletonHolder.SINGLETON;
}
}
测试类
/**
* 测试类
* 使用反射破坏单例模式
*/
public class Client {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//1.获取singleton的字节码对象
Class<Singleton> clazz = Singleton.class;
//2.获取无参构造方法对象
Constructor<Singleton> constructor = clazz.getDeclaredConstructor();
//3.取消访问检查
constructor.setAccessible(true);
//4.创建singleton对象
Singleton singleton1 = constructor.newInstance();
Singleton singleton2 = constructor.newInstance();
System.out.println(singleton1 == singleton2);
}
}
测试结果
解决方案
单例类,增加判断,使用异常解决不能创建多个对象
/**
* 单例模式
* 懒汉式:使用静态内部类
*/
public class Singleton {
private static Boolean flag = false;
//私有构造方法
private Singleton(){
synchronized (Singleton.class){
if (flag){
throw new RuntimeException("不能创建多个对象");
}
flag = true;
}
};
//静态内部类
private static class SingletonHolder{
private static final Singleton SINGLETON = new Singleton();
}
//对外提供访问的静态方法
public static Singleton getInstance(){
return SingletonHolder.SINGLETON;
}
}
测试结果
结束!
不同的列车都在开往更好的方向。