单例模式

单例模式是一种创建型设计模式,一个类只能创建一个对象,所以称为单例模式。那么该如何实现一个单例呢?首先需要将构造函数私有化,禁止在类外部实例化对象 其次在类内部定义创建唯一对象的方法,并使用private static final修饰 最后定义一个publicstatic静态方法提供访问单例对象的入口实现一:饿汉式...
摘要由CSDN通过智能技术生成

单例模式是一种创建型设计模式,一个类只能创建一个对象,所以称为单例模式。

那么该如何实现一个单例呢?

  • 首先构造函数必须使用private修饰,禁止在类外部实例化对象
  • 其次在类内部定义创建唯一对象的方法,并使用private static修饰
  • 最后定义一个public static静态方法提供访问单例对象的入口

接下来我们通过考虑是否支持延迟加载,性能,实现的复杂性等方式,使用生成系统内全局唯一ID这个场景来介绍单例模式的几种实现方式:

实现一:饿汉式

饿汉式的实现方式比较简单,在加载类的时候将静态实例初始化完成,是一种线程安全的实现方式,非不支持迟加载。有人认为这种模式在对象初始化较耗时的情况下提前初始化是一种对资源的浪费,建议延迟到真正使用的时候进行初始化,但本人对这种说法持相反态度,个人越是初始化耗时的操作越应该在系统启动的时候进行初始化,避免在使用的时候再初始化而影响性能。

public class Singleton {

    // 类内部定义创建唯一对象的方法,并使用private static final修饰
    private static final Singleton instance = new Singleton();

    // 构造函数私有化,禁止在类外部实例化对象
    private Singleton() {
    }

    // 定义一个public static静态方法提供访问单例对象的入口
    public static Singleton getInstance() {
        return instance;
    }

    // id自增器
    private AtomicInteger id = new AtomicInteger(0);

    // 每次调
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