使用npm包,全局共享数据,分包

使用 npm 包

1、Vant Weapp

1.1、什么是 Vant Weapp

Vant Weapp 是有赞前端团队开源的一套小程序 UI 组件库,助力开发者快速搭建小程序应用。它所使用的是MIT 开源许可协议,对商业使用比较友好。

官方文档地址 https://youzan.github.io/vant-weapp

1.2、安装 Vant 组件库

在小程序项目中,安装 Vant 组件库主要分为如下 3 步:

  • 通过 npm 安装(建议指定版本为@1.3.3)
  • 构建 npm 包
  • 修改 app.json

详细的操作步骤,参考 Vant 官方提供的快速上手教程:https://youzan.github.io/vant-weapp/#/quickstart#an-zhuang

  • 初始化,生成package.json文件
    在这里插入图片描述在这里插入图片描述
  • npm 安装vant,安装了1.3.3版本
    在这里插入图片描述
  • 将 app.json 中的 “style”: “v2” 去除,
    在这里插入图片描述
  • 打开微信开发者工具,点击 工具 -> 构建 npm,并勾选 使用 npm 模块 选项,构建完成后,即可引入组件(新版不需要勾选)
    在这里插入图片描述
1.3、使用 Vant 组件

安装完 Vant 组件库之后,可以在 app.json 的 usingComponents 节点中引入需要的组件,即可在 wxml 中直接使用组件。

示例代码如下:
在这里插入图片描述

  • 引入组件
  "usingComponents": {
    "van-button": "@vant/weapp/button/index"
  }
  • 使用
<van-button type="primary">主要按钮</van-button>

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1.4、定制全局主题样式

Vant Weapp 使用 CSS 变量来实现定制主题。

关于 CSS 变量的基本用法,请参考 MDN 文档:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/CSS/Using_CSS_custom_properties

1.5、定制全局主题样式

所有可用的颜色变量,请参考 Vant 官方提供的配置文件:https://github.com/youzan/vant-weapp/blob/dev/packages/common/style/var.less

在 app.wxss 中,写入 CSS 变量,即可对全局生效:

<van-button type="danger">危险按钮</van-button>
page{
    --button-danger-background-color: #c00000;
    --button-danger-border-color: #D60000;
}

在这里插入图片描述

2、API Promise化

2.1、基于回调函数的异步 API 的缺点

默认情况下,小程序官方提供的异步 API 都是基于回调函数实现的,例如,网络请求的 API 需要按照如下的方式调用:
在这里插入图片描述

缺点:容易造成回调地狱的问题,代码的可读性、维护性差!

2.2、 什么是 API Promise 化

API Promise化,指的是通过额外的配置,将官方提供的、基于回调函数的异步 API,升级改造为基于Promise 的异步 API,从而提高代码的可读性、维护性,避免回调地狱的问题。

2.3、 实现 API Promise 化

在小程序中,实现 API Promise 化主要依赖于 miniprogram-api-promise 这个第三方的 npm 包。它的安装和使用步骤如下:

  • 安装1.0.4版本
npm install --save miniprogram-api-promise@1.0.4
  • 再次构建
    在这里插入图片描述在这里插入图片描述
  • app.js中引入
import {promisifyAll} from 'miniprogram-api-promise';

const wxp = wx.p = {}
promisifyAll(wx,wxp)
2.4、调用 Promise 化之后的异步 API
<van-button type="primary" bindtap="getInfo">主要按钮</van-button>
async getInfo(){
    const {data: res} = await wx.p.request({
      url: 'https://www.escook.cn/api/get',
      method: 'GET',
      data: {
        name: 'zs',
        age: 24
      },
    })

    console.log(res);
  },

在这里插入图片描述

全局数据共享

1、什么是全局数据共享

全局数据共享(又叫做:状态管理)是为了解决组件之间数据共享的问题。

开发中常用的全局数据共享方案有:Vuex、Redux、MobX 等。

2、小程序中的全局数据共享方案

在小程序中,可使用 mobx-miniprogram 配合 mobx-miniprogram-bindings 实现全局数据共享。其中:

  • mobx-miniprogram :用来创建 Store 实例对象。
  • mobx-miniprogram-bindings :用来把 Store 中的共享数据或方法,绑定到组件或页面中使用。

3、MobX

3.1、 安装 MobX 相关的包
  • 在项目中运行如下的命令,安装 MobX 相关的包:
npm install --save mobx-miniprogram@4.13.2 mobx-miniprogram-bindings@1.2.1
  • 再次构建npm
    在这里插入图片描述在这里插入图片描述
3.2、创建 MobX 的 Store 实例

创建store.js

import { observable,action } from 'mobx-miniprogram';

export const store = observable({
    //数据字段
    num1: 1,
    num2: 2,
    //计算属性
    get sum(){
        return this.num1 + this.num2;
    },
    //action,修改store中的属性
    updNum1: action(function(step){
        this.num1 += step
    }),
    updNum2: action(function(step){
        this.num2 += step
    })

})
3.3、将 Store 中的成员绑定到页面中
import { createStoreBindings} from 'mobx-miniprogram-bindings';
import {store} from '../../store/store';

Page({
	  /**
 * 生命周期函数--监听页面加载
   */
  onLoad: function (options) {
    this.storeBinding = createStoreBindings(this,{
        store,
        fields: ['num1','num2','sum'],
        actions: ['updNum1']
    })
  },
  /**
 * 生命周期函数--监听页面卸载
   */
  onUnload: function () {
    this.storeBinding.destroyStoreBindings();
  },
})
3.4、在页面上使用 Store 中的成员
  • wxml代码
<view>{{num1}} + {{num2}} = {{sum}}</view>
<van-button type="primary" bindtap="btnFun1" data-step="{{1}}">num1 + 1</van-button>
<view>~~~~~~~~</view>
<van-button type="primary" bindtap="btnFun1" data-step="{{-1}}">num1 - 1</van-button>
  btnFun1(e){
    this.updNum1(e.target.dataset.step);
  },

在这里插入图片描述

3.5、将 Store 中的成员绑定到组件中
import { storeBindingsBehavior} from "mobx-miniprogram-bindings"
import { store } from "../../store/store"


Component({
    // 实现绑定
    behaviors: [storeBindingsBehavior],
    storeBindings: {
        store,
        // 字段
        fields:{
            num1: 'num1',
            num2: 'num2',
            sum: 'sum'
        },
        // 方法
        actions:{
            updNum2: 'updNum2'
        }
    },
   }
})
3.6、在组件中使用 Store 中的成员
<view>{{num1}} + {{num2}} = {{sum}}</view>
<van-button type="primary" bindtap="btnFun2" data-step="{{1}}">num1 + 1</van-button>
<view>~~~~~~~~</view>
<van-button type="danger" bindtap="btnFun2" data-step="{{-1}}">num1 - 1</van-button>
    /**
     * 组件的方法列表
     */
    methods: {
        btnFun2(e){
            this.updNum2(e.target.dataset.step);
        }
    }
  • 效果
    在这里插入图片描述

分包

1、基础概念

1.1、什么是分包

分包指的是把一个完整的小程序项目,按照需求划分为不同的子包,在构建时打包成不同的分包,用户在使用时按需进行加载。

1.2、分包的好处

对小程序进行分包的好处主要有以下两点:

  • 可以优化小程序首次启动的下载时间。
  • 在多团队共同开发时可以更好的解耦协作。
1.3、 分包前项目的构成

分包前,小程序项目中所有的页面和资源都被打包到了一起,导致整个项目体积过大,影响小程序首次启动的下载时间。
在这里插入图片描述

1.4、分包后项目的构成

分包后,小程序项目由 1 个主包 + 多个分包组成:

  • 主包:一般只包含项目的启动页面或 TabBar 页面、以及所有分包都需要用到的一些公共资源。
  • 分包:只包含和当前分包有关的页面和私有资源。
    在这里插入图片描述
1.5、分包的加载规则
  • 在小程序启动时,默认会下载主包并启动主包内页面
    • tabBar 页面需要放到主包中。
  • 当用户进入分包内某个页面时,客户端会把对应分包下载下来,下载完成后再进行展示
    • 非 tabBar 页面可以按照功能的不同,划分为不同的分包之后,进行按需下载。
1.6、 分包的体积限制

目前,小程序分包的大小有以下两个限制:

  • 整个小程序所有分包大小不超过 16M(主包 + 所有分包)。
  • 单个分包/主包大小不能超过 2M。

2、使用分包

2.1、配置方法
  "subPackages": [
      {
          "root": "packA",
          "name": "PA",
          "pages": [
              "pages/cat/cat",
              "pages/add/add"
          ]
      },{
          "root": "packB",
          "name": "PB",
          "pages": [
              "pages/go/go"
          ]
      }
  ],

在这里插入图片描述在这里插入图片描述

2.2、打包原则
  • 小程序会按 subpackages 的配置进行分包,subpackages 之外的目录将被打包到主包中。
  • 主包也可以有自己的 pages(即最外层的 pages 字段)。
  • tabBar 页面必须在主包内。
  • 分包之间不能互相嵌套。
2.3、引用原则
  • 主包无法引用分包内的私有资源。
  • 分包之间不能相互引用私有资源。
  • 分包可以引用主包内的公共资源。

在这里插入图片描述

3、独立分包

3.1、 什么是独立分包

独立分包本质上也是分包,只不过它比较特殊,可以独立于主包和其他分包而单独运行。
在这里插入图片描述

3.2、独立分包和普通分包的区别

最主要的区别:是否依赖于主包才能运行

  • 普通分包必须依赖于主包才能运行。
  • 独立分包可以在不下载主包的情况下,独立运行。
3.3、独立分包的应用场景

开发者可以按需,将某些具有一定功能独立性的页面配置到独立分包中。原因如下:

  • 当小程序从普通的分包页面启动时,需要首先下载主包
  • 而独立分包不依赖主包即可运行,可以很大程度上提升分包页面的启动速度

注意:一个小程序中可以有多个独立分包。

3.4、独立分包的配置方法
{
        "root": "packC",
        "name": "PC",
        "pages": [
            "pages/cook/cook"
        ],
        //设置为true
        "independent": true
    }
3.5、引用原则

独立分包和普通分包以及主包之间,是相互隔绝的,不能相互引用彼此的资源!

例如:

  • 主包无法引用独立分包内的私有资源
  • 独立分包之间,不能相互引用私有资源
  • 独立分包和普通分包之间,不能相互引用私有资源
  • 特别注意:独立分包中不能引用主包内的公共资源

4、分包预下载

4.1、什么是分包预下载

分包预下载指的是:在进入小程序的某个页面时,由框架自动预下载可能需要的分包,从而提升进入后续分包页面时的启动速度。

4.2、 配置分包的预下载

预下载分包的行为,会在进入指定的页面时触发。在 app.json 中,使用 preloadRule 节点定义分包的预下载规则,示例代码如下:

  "preloadRule": {
  		//触发分包预下载的页面路径
      "pages/contact/contact": {
      //network:在指定的网络进行下载,可选值为:all,WiFi
        "network": "wifi",
        //预下载的分包
        "packages": ["packA"]
      }
  },
  • 点击联系我们页面,网络为WiFi时,下载
    在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

4.3、分包预下载的限制

同一个分包中的页面享有共同的预下载大小限额 2M,例如:

  • 不允许,分包 A+B+C 体积大于 2M

在这里插入图片描述

  • 允许,分包 A+B+C 体积小于 2M
    在这里插入图片描述
    结束!!!!!!!

									我无法摆脱死亡,难道也无法摆脱对死亡的恐惧吗?---罗翔老师
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