网络编程(包含有关IP地址、端口、TCP、socket的介绍)

网络编程是学习web服务器的基础,不管是哪一门语言如果做web开发一定要学习的知识。

1. IP地址的介绍

1.1 IP地址的概念

  • IP地址就是标识网络设备的一个地址,好比现实生活中的门牌号。

在这里插入图片描述

2. IP地址的表现形式

在这里插入图片描述

  • IP 地址分为两类: IPv4 和 IPv6

  • IPv4 是目前使用的ip地址

  • IPv6 是未来使用的ip地址

  • IPv4 是由点分十进制组成

  • IPv6 是由冒号十六进制组成

3. 查看IP地址

Linux 和 mac OS 使用 ifconfig 这个命令
Windows 使用ipconfig这个命令
在这里插入图片描述

  • 192.168.1.107是设备在网络中的IP地址
  • 127.0.0.1表示本机地址,提示:如果和自己的电脑通信就可以使用该地址。
  • 127.0.0.1该地址对应的域名是localhost,域名是 ip 地址的别名,通过域名能解析出一个对应的ip地址。

4. 检查网络是否正常

检查网络是否正常使用ping命令
在这里插入图片描述
ping www.baidu.com 检查是否能上公网
ping 当前局域网的ip地址检查是否在同一个局域网内
ping 127.0.0.1 检查本地网卡是否正常

2. 端口及端口号

不同电脑上的QQ之间进行数据通信,它是如何保证把数据给QQ而不是给其它软件呢?

其实,每运行一个网络程序都会有一个端口,想要给对应的程序发送数据,找到对应的端口即可。
(只有IP地址无法确定把数据传给哪个进程)

2.1

端口是传输数据的通道,好比教室的门,是数据传输必经之路。
在这里插入图片描述
为了统一管理这么多端口,就对端口进行了编号,这就是端口号,端口号其实就是一个数字。
端口和端口号的关系: 端口号可以标识唯一的一个端口。

2.2 端口号的分类

知名端口号:

  • 知名端口号是指众所周知的端口号,范围从0到1023。
  • 这些端口号一般固定分配给一些服务,比如21端口分配给FTP(文件传输协议)服务,25端口分配给SMTP(简单邮件传输协议)服务,80端口分配给HTTP服务。

动态端口号:

  • 一般程序员开发应用程序使用端口号称为动态端口号, 范围是从1024到65535。

  • 如果程序员开发的程序没有设置端口号,操作系统会在动态端口号这个范围内随机生成一个给开发的应用程序使用。

  • 当运行一个程序默认会有一个端口号,当这个程序退出时,所占用的这个端口号就会被释放。

总结

1 端口的作用就是给运行的应用程序提供传输数据的通道。
2 端口号的作用是用来区分和管理不同端口的,通过端口号能找到唯一个的一个端口。
3 端口号可以分为两类: 知名端口号 和 动态端口号
* 知名端口号的范围是0到1023
* 动态端口号的范围是1024到65535

3. TCP

3.1 网络应用程序之间的通信流程

我们可以通过 IP 地址能够找到对应的设备,然后再通过端口号找到对应的端口,再通过端口把数据传输给应用程序,这里要注意,数据不能随便发送,在发送之前还需要选择一个对应的传输协议,保证程序之间按照指定的传输规则进行数据的通信, 而这个传输协议就是我接下来所要说的 TCP。

3.2 TCP的概念

TCP 的英文全拼(Transmission Control Protocol)简称传输控制协议,它是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。
TCP 通信步骤:

  1. 创建连接
  2. 传输数据
  3. 关闭连接

3.3 TCP的特点

  • 面向连接
    通信双方必须先建立好连接才能进行数据的传输,数据传输完成后,双方必须断开此连接,以释放系统资源。
  • 可靠传输
    TCP 采用发送应答机制
    超时重传
    错误校验
    流量控制和阻塞管理

4. socket

在前面介绍了 ip 地址和端口号还有 tcp 传输协议,为了保证数据的完整性和可靠性我们使用 tcp 传输协议进行数据的传输,为了能够找到对应设备我们需要使用 ip 地址,为了区别某个端口的应用程序接收数据我们需要使用端口号,那么通信数据是如何完成传输的呢?

使用socket来完成

4.1 socket的概念

socket (简称 套接字) 是进程之间通信一个工具,好比现实生活中的插座,所有的家用电器要想工作都是基于插座进行,进程之间想要进行网络通信需要基于这个 socket。
在这里插入图片描述
socket 的作用: 负责进程之间的网络数据传输,好比数据的搬运工。

进程之间网络数据的传输可以通过 socket 来完成, socket 就是进程间网络数据通信的工具。


5.一个简单的TCP客户端程序开发

5.1 开发 TCP 客户端程序开发步骤

创建客户端套接字对象
和服务端套接字建立连接
发送数据
接收数据
关闭客户端套接字

5.2 socket 类

导入 socket 模块 import socket

创建客户端 socket 对象 socket.socket(AddressFamily, Type)

参数说明:

  • AddressFamily 表示IP地址类型, 分为TPv4和IPv6
  • Type 表示传输协议类型

方法说明:

  • connect((host, port)) 表示和服务端套接字建立连接, host是服务器ip地址,port是应用程序的端口号
  • send(data) 表示发送数据,data是二进制数据
    recv(buffersize) 表示接收数据, buffersize是每次接收数据的长度

5.3 代码示例

import socket


if __name__ == '__main__':
    # 创建tcp客户端套接字
    # 1. AF_INET:表示ipv4
    # 2. SOCK_STREAM: tcp传输协议
    tcp_client_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
    # 和服务端应用程序建立连接
    tcp_client_socket.connect(("192.168.131.62", 8080))
    # 代码执行到此,说明连接建立成功
    # 准备发送的数据
    send_data = "你好服务端,我是客户端小黑!".encode("gbk")
    # 发送数据
    tcp_client_socket.send(send_data)
    # 接收数据, 这次接收的数据最大字节数是1024
    recv_data = tcp_client_socket.recv(1024)
    # 返回的直接是服务端程序发送的二进制数据
    print(recv_data)
    # 对数据进行解码
    recv_content = recv_data.decode("gbk")
    print("接收服务端的数据为:", recv_content)
    # 关闭套接字
    tcp_client_socket.close()

运行结果

b'hello'
接收服务端的数据为: hello

说明

  1. str.encode(编码格式) 表示把字符串编码成为二进制
  2. data.decode(编码格式) 表示把二进制解码成为字符串

6.一个简单的TCP服务端程序开发

6.1 开发 TCP 服务端程序开发步骤

创建服务端端套接字对象
绑定端口号
设置监听
等待接受客户端的连接请求
接收数据
发送数据
关闭套接字

6.2 socket 类

导入 socket 模块
import socket

创建服务端 socket 对象
socket.socket(AddressFamily, Type)

参数说明:

  • AddressFamily 表示IP地址类型, 分为TPv4和IPv6
  • Type 表示传输协议类型

方法说明:

  • bind((host, port)) 表示绑定端口号, host 是 ip 地址,port 是端口号,ip 地址一般不指定,表示本机的任何一个ip地址都可以。
  • listen (backlog) 表示设置监听,backlog参数表示最大等待建立连接的个数。
  • accept() 表示等待接受客户端的连接请求
  • send(data) 表示发送数据,data 是二进制数据
  • recv(buffersize) 表示接收数据, buffersize 是每次接收数据的长度

6.3 代码示例

import socket

if __name__ == '__main__':
    # 创建tcp服务端套接字
    tcp_server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
    # 设置端口号复用,让程序退出端口号立即释放
    tcp_server_socket.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, True) 
    # 给程序绑定端口号
    tcp_server_socket.bind(("", 8989))
    # 设置监听
    # 128:最大等待建立连接的个数, 提示: 目前是单任务的服务端,同一时刻只能服务与一个客户端,后续使用多任务能够让服务端同时服务与多个客户端,
    # 不需要让客户端进行等待建立连接
    # listen后的这个套接字只负责接收客户端连接请求,不能收发消息,收发消息使用返回的这个新套接字来完成
    tcp_server_socket.listen(128)
    # 等待客户端建立连接的请求, 只有客户端和服务端建立连接成功代码才会解阻塞,代码才能继续往下执行
    # 1. 专门和客户端通信的套接字: service_client_socket
    # 2. 客户端的ip地址和端口号: ip_port
    service_client_socket, ip_port = tcp_server_socket.accept()
    # 代码执行到此说明连接建立成功
    print("客户端的ip地址和端口号:", ip_port)
    # 接收客户端发送的数据, 这次接收数据的最大字节数是1024
    recv_data = service_client_socket.recv(1024)
    # 获取数据的长度
    recv_data_length = len(recv_data)
    print("接收数据的长度为:", recv_data_length)
    # 对二进制数据进行解码
    recv_content = recv_data.decode("gbk")
    print("接收客户端的数据为:", recv_content)
    # 准备发送的数据
    send_data = "ok, 问题正在处理中...".encode("gbk")
    # 发送数据给客户端
    service_client_socket.send(send_data)
    # 关闭服务与客户端的套接字, 终止和客户端通信的服务
    service_client_socket.close()
    # 关闭服务端的套接字, 终止和客户端提供建立连接请求的服务
    tcp_server_socket.close()

运行结果:

客户端的ip地址和端口号: ('172.16.47.209', 52472)
接收数据的长度为: 5
接收客户端的数据为: hello

说明:
当客户端和服务端建立连接后,服务端程序退出后端口号不会立即释放,需要等待大概1-2分钟。

解决办法有两种:

  • 更换服务端端口号
  • 设置端口号复用(推荐大家使用),也就是说让服务端程序退出后端口号立即释放。

设置端口号复用的代码如下:

# 参数1: 表示当前套接字
# 参数2: 设置端口号复用选项
# 参数3: 设置端口号复用选项对应的值
tcp_server_socket.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, True)
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