PreTranslateMessage函数是在MFC框架中的窗口消息循环中被调用的一个重要函数。它的作用是在消息分派之前,对特定的消息进行预处理。
PreTranslateMessage函数的使用方法是重写它,并在窗口类中进行实现。当消息循环中有消息需要分派时,MFC会首先调用PreTranslateMessage函数。在这个函数中,你可以根据自己的需求对消息进行处理,然后返回一个布尔值来指示是否继续分派消息。
PreTranslateMessage函数的作用是拦截并处理消息,而不是简单地将消息传递给默认的消息处理机制。常见的使用场景包括:
- 快捷键处理:通过捕捉键盘消息,可以在PreTranslateMessage函数中实现自定义的快捷键处理逻辑。
- 消息过滤:可以在PreTranslateMessage函数中对特定的消息进行过滤或修改,例如禁止某些消息的传递或修改某些消息的参数。
- 消息翻译:可以在PreTranslateMessage函数中根据需要将某些消息翻译成其他消息,从而实现消息的转发或模拟。
BOOL CMyWindow::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
{
// 在这里可以对特定的消息进行处理
if (m_accelerator) { // 判断快捷键对象是否为空
if (TranslateAccelerator(m_hWnd, m_accelerator, pMsg)) {
// 返回TRUE表示消息已经被处理,不再传递给默认的消息处理机制
return TRUE;
}
}
// 返回FALSE表示消息未被处理,继续传递给默认的消息处理机制
return FALSE;
}
需要注意的是,在PreTranslateMessage函数中处理消息时,应该尽量避免耗时的操作,以免影响消息循环的响应速度。另外,如果在PreTranslateMessage函数中处理了某个消息,并且返回了TRUE,那么该消息将不会被传递给窗口的默认消息处理机制。