第一章 关于对象 前言 加上封装后的布局成本 c++对象模式 加上继承 C++中的多态 对象所占用的内存大小 指针的类型 加上多态之后 前言 在C语言里面,数据和函数是分开的,它们之间的关联是通过参数和返回值来取得联系。如: typedef struct point3d { float x; float y; float z; } Point3d; void print_point3d(const Point3d *p) { printf