Volatile关键字的简单学习总结

首先,先了解一下JMM

什么是JMM:java内存模型,是一种概念约定。

关于JMM的一些同步的约定:

  1. 线程解锁前,必须把共享变量立刻刷回主存。
  2. 线程加锁前,必须读取主存中的最新值到工作内存中。
  3. 加锁和解锁是同一把锁。

先来看看八种内存交互操作:

根据上图,有了个问题:线程A中拿到主存中的值,做了修改之后,B线程能否知道线程A干的这件事,并且将修改的值响应给B线程?   

对于上面的这个问题,其实就是java并发编程中的可见性问题!

而可见性就是靠JMM内存模型来解实现的。

JMM对这八种指令的使用,制定了如下规则(百度来的):

1.不允许read和load、store和write操作之一单独出现。即使用了read必须load,使用了store必须        write    

2.不允许线程丢弃他最近的assign操作,即工作变量的数据改变了之后,必须告知主存

3.不允许一个线程将没有assign的数据从工作内存同步回主内存

4.一个新的变量必须在主内存中诞生,不允许工作内存直接使用一个未被初始化的变量。就是变      量实施use、store操作之前,必须经过assign和load操作

5.一个变量同一时间只有一个线程能对其进行lock。多次lock后,必须执行相同次数的unlock才能        解锁

6.如果对一个变量进行lock操作,会清空所有工作内存中此变量的值,在执行引擎使用这个变量         前,必须重新load或assign操作初始化变量的值

7.如果一个变量没被lock,就不能对其进行unlock操作。也不能unlock一个被其他线程锁住的变量

8.对一个变量进行unlock操作之前,必须把此变量同步回主内存。

 言归正传,现在来看看Volatile关键字

Volatile是java虚拟机提供轻量级的同步机制,他有如下特点: 保证可见性、不保证原子性、禁止指令重排。

1.保证可见性  

保证可见性是与JMM相关的。

例子:

public class JMMdemo1 {
    private volatile static  int num=0;
    public static void main(String[] args) {  

        new Thread(()->{     
        while (num==0){
            System.out.println(num);
        }
        }).start();


        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        num=1;
        System.out.println(num);
    }
}

运行结果:

.
.
.
.
.
.
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
1

2.不保证原子性

原子性:不可分割,线程a执行的时候,不能被打扰,也不能被分割;要么同时成功,要么同时失败


public class JMMdemo2 {
    private volatile static int num=0;
    public static void add(){
       num++;      
    }

    public static void main(String[] args) {
        //创20个线程,每个线程做1000次add()
        for (int i = 0; i < 20; i++) {

            new Thread(()->{
                for (int j = 0; j < 1000; j++) {
                    add();
                }
            }).start();

         while(Thread.activeCount()>1) {   //保证前面的线程都执行完
                  Thread.yield();
               } 
           
        }

        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+num);
    }
}

运行结果:  main 11848    每次都不一样,但都不是预想的20000

原因:因为num++这个操作不是原子性操作,分为了: 

                    1.获取到这个值       2.修改这个值       3.写回这个值

而在多线程环境下,显然是不安全的。

如何能实现原子性呢?

1.synchronized

2.lock

3.使用原子类( AtomicInteger)

以上3种方式的具体例子就不一一举例了,可以自行尝试。

3.禁止指令重排

指令重排:你写的程序,计算机并不是按照你写的那样去执行的。而是按如下过程执行:

源代码-->编译器优化的重排-->指令并行也可能会重排-->内存系统也会重排-->执行

例如:

Int x=1        //1

Int y=2        //2

X=x+2        //3

Y=x*x        //4

我们所期望的执行顺序的1234,但实际上执行的时候可能会变成2134  1324。

但不可能是4123因为处理器在进行指令重排的时候,也考虑:数据之间的依赖性。

在多线程环境下,指令重排的问题:

例子:令A B X Y 都默认为0

线程A

            线程B

X=A

Y=B

B=1

A=2

正常结果: X=0,Y=0;    但可能由于指令重排

指令重排后:线程A执行B=1后,线程B抢到cpu时间片,执行完了B线程中的两个指令,最后执行X=A。

线程A

线程B

 B=1

A=2

X=A

Y=B

指令重排导致的结果为:X=2;Y=1

而Volatile(通过内存屏障)可以避免指令重排:

  内存屏障(CPU指令)的作用:

  1. 保证特定的操作的执行顺序
  2. 可以保证某些变量的内存可见性

以上就是我学习voliate关键字的简单总结!!!

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