uart两种解决同步U互斥

互斥量:是一个可以处于两态之一的变量:解锁和加锁。 原理:创建一个互斥量,任务A在需要占用资源(使用UART发送数据),把资源(UART)占用。此时,任务B及其他任务就不能占用该资源。当任务A使用完资源(UART发送完数据),释放资源,其他任务就可以抢占该资源。

创建互斥量 任务A占用资源 使用资源(发送数据) 任务A释放资源 优先级高的任务B占用资源 使用资源 任务B释放资源 依次,优先级任务占用资源 · · ·

代码:

//创建互斥量资源
SemaphoreHandle_t xSemaphore = NULL;
xSemaphore = xSemaphoreCreateMutex();


void TaskA(void *pvParameters)
{
  for(;;)
  {
    //占用资源
    if(xSemaphoreTake(xSemaphore, 10 ) == pdTRUE)
    {
      //使用资源(发送数据)
      USART_SendNByte();
      //释放资源
      xSemaphoreGive(xSemaphore);
    }
  }
}

队列访问串口的方法

队列操作方法就是FIFO,先入先出的原理。比如:任务A要使用UART发送一串数据,将其加入队列;接着任务B也要使用UART发送一串数据。 那么,任务A将这串数据加入队列,接着任务B又将要发送的一串数据加入队列。 在另外一个UART发送的任务中,从队列中按照FIFO方式读取队列里面的数据,依次发送出去即可。

创建一个队列(发送数据队列) 创建一个任务(UART发送数据任务) 任务A加入队列 任务B加入队列 · · · 另外一边的任务,依次读取队列数据,使用UART发送出去。

代码:

QueueHandle_t xQueue;
xQueue = xQueueCreate(QUEUE_LENGTH, QUEUE_ITEM_SIZE);


xTaskCreate(UART_Send_Task, "UART_Send", STACK_SIZE, NULL, TASK_PRIORITY, NULL);


void TaskA(void *pvParameters)
{
  for(;;)
  {
    //任务相关操作


    //加入队列
    xQueueSend(xQueue, &TaskA_Buf, 10)
  }
}


void TaskB(void *pvParameters)
{
  for(;;)
  {
    //任务相关操作


    //加入队列
    xQueueSend(xQueue, &TaskB_Buf, 10)
  }
}


void UART_Send_Task(void *pvParameters)
{
  for(;;)
  {
    //循环读取队列BUF
    if(xQueueReceive(xQueue, &Buf, 10) == pdTRUE)
    {
      USART_SendNByte(&Buf);
    }
  }
}
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