变量提升与函数提升
变量声明提升
通过var定义(声明)的变量,在定义语句之前就可以访问到
值:undefined
函数声明提升
通过function声明的函数,在定义之前就可以直接调用
值:函数定义(对象)
执行上下文
1.代码分类(位置)
- 全局代码
- 函数(局部)代码
2.全局执行上下文
在执行全局代码前将window确定为全局执行上下文
对全局数据进行预处理
var定义的全局变量==>undefined,添加为window属性
funtion声明的全局函数==>赋值(fun),添加为window方法
this==>赋值为window
开始执行全局代码
3.函数执行上下文
在调用函数,准备执行函数体之前,创建对应的函数执行上下文对象(虚拟的,存在于栈中)
对局部数据进行预处理
形参变量==>赋值(实参)>添加为执行上下文的属性
arguments>赋值(实参列表),添加为执行上下文的属性
var定义的局部变量==>undefined,添加为执行上下文的属性
function声明的函数==>赋值(fun),添加为执行上下文的方法
this==>赋值(调用函数的对象)
开始执行函数体代码
执行上下文栈
1.在全局代码执行前,JS引擎就会创建一个栈来存储管理所有的执行上下文
2.在全局执行上下文(window)确定后,将其添加到栈中(压栈)
3.在函数执行上下文创建后,将其添加到栈中(压栈)
4.在当前函数执行完后,将栈顶的对象移除(出栈)
5.当所有的代码执行完后,栈中只剩下window