2021-5-23-2

建议:不要使用重名的方法!Python 中方法没有重载。

方法的动态性

Python 是动态语言,我们可以动态的为类添加新的方法,或者动态的修改类的已有的方法。

私有属性和私有方法(实现封装)

Python 对于类的成员没有严格的访问控制限制,这与其他面向对象语言有区别。关于私有
属性和私有方法,有如下要点:

  1. 通常我们约定,两个下划线开头的属性是私有的(private)。其他为公共的(public)。
  2. 类内部可以访问私有属性(方法)
  3. 类外部不能直接访问私有属性(方法)
  4. 类外部可以通过“_类名__私有属性(方法)名”访问私有属性(方法)

私有属性和公有属性使用测试

#测试私有属性、私有方法

class Employee:
	__company = "百战程序员"
	#私有类属性.通过 dir 可以查到_Employee__company
def __init__(self,name,age):
	self.name = name
	self.__age = age
#私有实例属性
def say_company(self):
print("我的公司是:",Employee.__company)
#类内部可以直接访问私有属性
print(self.name,"的年龄是:",self.__age)
self.__work()
def __work(self):
#私有实例方法通过 dir 可以查到_Employee__work
print("工作!好好工作,好好赚钱,娶个媳妇!")
p1 = Employee("高淇",32)
print(p1.name)
print(dir(p1))
#p1.say_company()
print(p1._Employee__age)
#通过这种方式可以直接访问到私有属性。通过 dir 可以查到属性:_Employee__age
#print(p1.__age)
#直接访问私有属性,报错
#p1.__sleep()
#直接访问私有方法,报错

@property 装饰器

@property 可以将一个方法的调用方式变成“属性调用”。
@property 主要用于帮助我们处理属性的读操作、写操作。对于某一个属性,我们可以直
接通过:
emp1.salary = 30000
如上的操作读操作、写操作。但是,这种做法不安全。比如,我需要限制薪水必须为 1-10000
的数字。这时候,我们就需要通过 getter、setter 方法来处理。

#测试@property
class Employee:
	def __init__(self,name,salary):
		self.name = name
		self.__salary = salary
	@property #相当于 salary 属性的 getter 方法
	def salary(self):
		print("月薪为{0},年薪为{1}".format(self.__salary,(12*self.__salary)))
		return self.__salary;
	@salary.setter
	def salary(self,salary): #相当于 salary 属性的 setter 方法
		if(0<salary<1000000):
			self.__salary = salary
		else:
			print("薪水录入错误!只能在 0-1000000 之间")
emp1 = Employee("高淇",100)
print(emp1.salary)
emp1.salary = -200

属性和方法命名总结

  • _xxx:保护成员,不能用“from module import * ”导入,只有类对象和子类对象能访
    问这些成员。
  • xxx:系统定义的特殊成员
  • __xxx: 类中的私有成员,只有类对象自己能访问,子类对象也不能访问。(但,在类外部可以通过“对象名. _类名__xxx”这种特殊方式访问。Python 不存在严格意义的私有成员)
    注:再次强调,方法和属性都遵循上面的规则。

类编码风格

  1. 类名首字母大写,多个单词之间采用驼峰原则。
  2. 实例名、模块名采用小写,多个单词之间采用下划线隔开。
  3. 每个类,应紧跟“文档字符串”,说明这个类的作用。
  4. 可以用空行组织代码,但不能滥用。在类中,使用一个空行隔开方法;模块中,使用两个空行隔开多个类。

面向对象三大特征介绍

Python 是面向对象的语言,也支持面向对象编程的三大特性:继承、封装(隐藏)、多态。

封装(隐藏)

隐藏对象的属性和实现细节,只对外提供必要的方法。相当于将“细节封装起来”,只对外暴露“相关调用方法”。通过前面学习的“私有属性、私有方法”的方式,实现“封装”。Python 追求简洁的语法,没有严格的语法级别的“访问控制符”,更多的是依靠程序员自觉实现。

继承

继承可以让子类具有父类的特性,提高了代码的重用性。
从设计上是一种增量进化,原有父类设计不变的情况下,可以增加新的功能,或者改进已有的算法。

多态

多态是指同一个方法调用由于对象不同会产生不同的行为。生活中这样的例子比比皆是:同样是休息方法,人不同休息方法不同。张三休息是睡觉,李四休息是玩游戏

继承

继承是面向对象程序设计的重要特征,也是实现“代码复用”的重要手段。
如果一个新类继承自一个设计好的类,就直接具备了已有类的特征,就大大降低了工作难度。已有的类,我们称为“父类或者基类”,新的类,我们称为“子类或者派生类”。
Python 支持多重继承,一个子类可以继承多个父类。继承的语法格式如下:

class
	子类类名(父类 1[,父类 2...])

类体

如果在类定义中没有指定父类,则默认父类是 object 类。也就是说,object 是所有类的父
类,里面定义了一些所有类共有的默认实现,比如:new()。
定义子类时,必须在其构造函数中调用父类的构造函数。调用格式如下:

父类名.__init__(self, 参数列表)
class Person:
	def __init__(self,name,age):
		self.name = name

查看类的继承层次结构

通过类的方法 mro()或者类的属性__mro__可以输出这个类的继承层次结构。

dir()查看对象属性

为了深入学习对象,我们先学习内置函数 dir(),他可以让我们方便的看到指定对象所有的属性。

super()获得父类定义

在子类中,如果想要获得父类的方法时,我们可以通过 super()来做。
super()代表父类的定义,不是父类对象。

多态

多态(polymorphism)是指同一个方法调用由于对象不同可能会产生不同的行为。在现实生活中,我们有很多例子。比如:同样是调用人的休息方法,张三的休息是睡觉,李四的休息是玩游戏,高淇老师是敲代码。同样是吃饭的方法,中国人用筷子吃饭,英国人用刀叉吃饭,印度人用手吃饭。

关于多态要注意以下 2 点:

  1. 多态是方法的多态,属性没有多态。
  2. 多态的存在有 2 个必要条件:继承、方法重写。

特殊方法和运算符重载

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

特殊属性

在这里插入图片描述

组合

“is-a”关系,我们可以使用“继承”。从而实现子类拥有的父类的方法和属性。“is-a”
关系指的是类似这样的关系:狗是动物,dog is animal。狗类就应该继承动物类。
“has-a”关系,我们可以使用“组合”,也能实现一个类拥有另一个类的方法和属性。”
has-a”关系指的是这样的关系:手机拥有 CPU。 MobilePhone has a CPU。

设计模式_工厂模式实现

设计模式是面向对象语言特有的内容,是我们在面临某一类问题时候固定的做法,设计模式有很多种,比较流行的是:GOF(Goup Of Four)23 种设计模式。当然,我们没有必要全部学习,学习几个常用的即可。
对于初学者,我们学习两个最常用的模式:工厂模式和单例模式。
工厂模式实现了创建者和调用者的分离,使用专门的工厂类将选择实现类、创建对象进行统一的管理和控制。

#工厂模式
class CarFactory:
	def createCar(self,brand):
		if brand == "奔驰":
			return Benz()
		elif brand == "宝马":
			return BMW()
		elif brand == '比亚迪':
			return BYD()
		else:
			return "未知品牌,无法创建"

class Benz:
pass

class BMW:
pass

class BYD:
pass

factory = CarFactory()
c1 = factory.createCar("奔驰")
c2 = factory.createCar("宝马")
print(c1)
print(c2)

设计模式_单例模式实现

单例模式(Singleton Pattern)的核心作用是确保一个类只有一个实例,并且提供一个访问该实例的全局访问点。
单例模式只生成一个实例对象,减少了对系统资源的开销。当一个对象的产生需要比较多的资源,如读取配置文件、产生其他依赖对象时,可以产生一个“单例对象”,然后永久驻留内存中,从而极大的降低开销。
单例模式有多种实现的方式,我们这里推荐重写__new__()的方法。

#单例模式
class MySingleton:
__obj = None
__init_flag = True
	def __new__(cls, *args, **kwargs):
		if cls.__obj == None:
			cls.__obj = object.__new__(cls)
			return cls.__obj
	def __init__(self,name):
		if MySingleton.__init_flag:
			print("init....")
			self.name = name
			MySingleton.__init_flag = False

a = MySingleton("aa")
print(a)
b = MySingleton("bb")
print(b)

#测试工厂模式和单例模式的整合使用
class CarFactory:
__obj = None  #类属性
__init_flag = True
	def create_car(self,brand):
		if brand =="奔驰":
			return Benz()
		elif brand =="宝马":
			return BMW()
		elif brand == "比亚迪":
			return BYD()
		else:
			return "未知品牌,无法创建"
	def __new__(cls, *args, **kwargs):
		if cls.__obj ==None:
			cls.__obj = object.__new__(cls)
			return cls.__obj
	def __init__(self):
		if CarFactory.__init_flag:
			print("init CarFactory....")
			CarFactory.__init_flag = False
class Benz:
pass
class BMW:
pass
class BYD:
pass

factory = CarFactory()
c1 = factory.create_car("奔驰")
c2 = factory.create_car("比亚迪")
print(c1)
print(c2)
factory2 = CarFactory()
print(factory)
print(factory2)
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