C#thread线程传参数更新UI的文本框

C#线程的用法有几个不同的地方:

1、怎么启动线程?

2、是不是需要传入参数?

3、是不是要调用到UI中的控件,并对其进行更新?

关于启动线程,这里一个示例是在form中启动:

定义一个private:static Form1^ instance;变量
并在构造函数中赋值为this:
Form1(void)
{
	instance = this;
	InitializeComponent();
}

假如有参数传入线程,使用下面这样的方法:

private: System::Void BTN_Config_Click(System::Object^ sender, System::EventArgs^ e)
{
。。。

		Thread^ formThread = gcnew Thread(gcnew System::Threading::ParameterizedThreadStart(instance, &Form1::myUARTThread));
		formThread->Start(20);
。。。
}

如果传入的参数需要更新到窗体的控件中,则需要使用delegate的方法,如下:

	delegate void myUARTThreadDelegate(Object^ obj);

	private: void myUARTThread(Object^ obj)
	{
		ISynchronizeInvoke^ i = this;

		if (i->InvokeRequired)
		{
			myUARTThreadDelegate^ tempDelegate = 	gcnew myUARTThreadDelegate(this, &Form1::myUARTThread);
			cli::array<System::Object^>^ args = gcnew cli::array<System::Object^>(1);
			args[0] = obj;
			i->BeginInvoke(tempDelegate, args);
			return;
		}

		this->textBox_Receiver->Text = obj->ToString();
	}

最后需要注意的是myUARTThreadDelegate(Object^ obj);参数用的时Object^,不能直接用count等。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

芯片-嵌入式

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值