2020-08-05

创建对象

var person = new Object; 创建对象

person.name=“张三”;

person.age=23;

peron.say=function(){

alter( this.name"在说话")                          //this.name表示调用当前对象的name 

}                                                                    如果没有this代表的是全局变量的name;

 

使用字面量赋值方式创建对象

var person={

   name=“张三”;

   age=14;

  showname:  funciton (){

 alter(this.name);

}

}

构造方法//构造函数:解决代码重复使用 函数名称首字母大写如Person

function Person(name,age,){

  this.name=name;

 this.age=age

this.say=function(){

alter(this.name)

}

}

创建对象

var p1=new Person("zs""23")        p1.say()'

var p2=new Person("zs""23")       p2.say()'

var p3=new Person("zs""23")       p3.say()'

construct属性;判断当前对象的直接指向

alert(flower1.constructor==Flower);

返回值为true或者false

instanceof 检测对象类型

检测该对象是否是其对象的子级包括继承

alert(flower1 instanceof Object);

原型对象

每个函数都有一个prototype属性,该属性指向 一个对象,该对象被称为原型对象

原型对象是共有的 

person.prototype.name="zsd"

    Humans.prototype.getFoot=function(){      

   return this.foot;

}

对象继承

            function Person(){
                this.name="张三";
                this.chinese=80;
                this.math=95;
                this.rtuName=function(){
                    return this.name;
                }
                this.rtuChinese=function(){
                    return this.chinese;
                }
                this.rtuMath=function(){
                    return this.math;
                }
            }
            function Student(){
                this.age=23;
                this.rtuAge=function(){
                    return this.age;
                }
            }

            Student.prototype=new Person();
            var p=new Student();

借用构造方法

call([thisObj[,arg1[,arg2[,  [,argN]]]]]) 相当于将一个构造方法里的属性 放到另一个构造方法里面去

  function Humans(name){        

this.name=name;    

}    

function Man(){        

Humans.call(this,"mary");   //继承了Humans,同时还传递了参数        

this.age=38;              //实例属性    

}    

var man1=new Man();    

alert(man1.name);       //输出mary    

alert(man1.age);        //输出38

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