回顾java基础

本文详细介绍了Java中的单例设计模式,包括恶汉式和懒汉式的实现方式,以及抽象类和接口的概念、特点和区别。抽象类主要用于描述一个体系,而接口则定义对象的扩展功能,降低耦合性。此外,还讨论了内部类的使用,包括不同类型的内部类以及匿名内部类的应用场景。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、单例设计模式

1.单例设计模式顾名思义,每一次调用该对象的时候,返回都是一个值——全局唯一。

2.设计思想:a、不赋予其他创建对象的方法,我们自己创建对象返给需要者;

                     b、保持返回的对象都是同一个;

                     c、对外提供一个公共的方法,作为获取对象的唯一途径;

3.步骤:a、首先创建一个静态的私有对象;

              b、其次私有构造方法;

              c、最有创建一个公共方法返回对象;

4.实现:a、恶汉式:

 class Single{

    private Single(){}   //私有化构造函数。

    private static Single s = new Single();  //创建私有并静态的本类对象。

    public static Single getInstance(){   //定义公有并静态的方法,返回该对象。

      return s;

    }

  }

              b、懒汉式,延迟加载:

 class Single2{

    private Single2(){}

    private static Single2 s = null;

    public static Single2 getInstance(){

      if(s==null)

      s = new Single2();

      return s;

    }

  }

二、抽象类与接口

抽象类: abstract

  抽象:不具体,看不明白。抽象类表象体现。

  在不断抽取过程中,将共性内容中的方法声明抽取,但是方法不一样,没有抽取,这时抽取到的方法,并不具体,需要被指定关键字abstract所标示,声明为抽象方法。

  抽象方法所在类一定要标示为抽象类,也就是说该类需要被abstract关键字所修饰。

  抽象类的特点:

    1:抽象方法只能定义在抽象类中,抽象类和抽象方法必须由abstract关键字修饰(可以描述类和方法,不可以描述变量)。

    2:抽象方法只定义方法声明,并不定义方法实现。

    3:抽象类不可以被创建对象(实例化)。

    4:只有通过子类继承抽象类并覆盖了抽象类中的所有抽象方法后,该子类才可以实例化。否则,该子类还是一个抽象类。

  抽象类的细节:

    1:抽象类中是否有构造函数?有,用于给子类对象进行初始化。

    2:抽象类中是否可以定义非抽象方法?

      可以。其实,抽象类和一般类没有太大的区别,都是在描述事物,只不过抽象类在描述事物时,有些功能不具体。所以抽象类和一般类在定义上,都是需要定义属性和行为的。只不过,比一般类多了一个抽象函数。而且比一般类少了一个创建对象的部分。

    3:抽象关键字abstract和哪些不可以共存?final , private , static 

    4:抽象类中可不可以不定义抽象方法?可以。抽象方法目的仅仅为了不让该类创建对象。

接 口:

  1:是用关键字interface定义的。

  2:接口中包含的成员,最常见的有全局常量、抽象方法。

    注意:接口中的成员都有固定的修饰符。

    成员变量:public static final 

    成员方法:public abstract 

    interface Inter{

      public static final int x = 3;

      public abstract void show();

    }

  3:接口中有抽象方法,说明接口不可以实例化。接口的子类必须实现了接口中所有的抽象方法后,该子类才可以实例化。否则,该子类还是一个抽象类。

  4:类与类之间存在着继承关系,类与接口中间存在的是实现关系。

    继承用extends  ;实现用implements ;

  5:接口和类不一样的地方,就是,接口可以被多实现,这就是多继承改良后的结果。java将多继承机制通过多现实来体现。 

  6:一个类在继承另一个类的同时,还可以实现多个接口。所以接口的出现避免了单继承的局限性。还可以将类进行功能的扩展。

  7:其实java中是有多继承的。接口与接口之间存在着继承关系,接口可以多继承接口

  接口都用于设计上,设计上的特点:(可以理解主板上提供的接口)

    1:接口是对外提供的规则。

    2:接口是功能的扩展。

    3:接口的出现降低了耦合性

  抽象类与接口:

  抽象类:一般用于描述一个体系单元,将一组共性内容进行抽取,特点:可以在类中定义抽象内容让子类实现,可以定义非抽象内容让子类直接使用。它里面定义的都是一些体系中的基本内容。

  接口:一般用于定义对象的扩展功能,是在继承之外还需这个对象具备的一些功能。

  抽象类和接口的共性:都是不断向上抽取的结果。

  抽象类和接口的区别:

    1:抽象类只能被继承,而且只能单继承。

      接口需要被实现,而且可以多实现。 

    2:抽象类中可以定义非抽象方法,子类可以直接继承使用。

      接口中都有抽象方法,需要子类去实现。

    3:抽象类使用的是  is a 关系。

      接口使用的 like a 关系。 

    4:抽象类的成员修饰符可以自定义。

      接口中的成员修饰符是固定的。全都是public的。

  在开发之前,先定义规则,A和B分别开发,A负责实现这个规则,B负责使用这个规则。至于A是如何对规则具体实现的,B是不需要知道的。这样这个接口的出现就降低了A和B直接耦合性。 

三、内部类

  如果A类需要直接访问B类中的成员,而B类又需要建立A类的对象。这时,为了方便设计和访问,直接将A类定义在B类中。就可以了。A类就称为内部类。内部类可以直接访问外部类中的成员。而外部类想要访问内部类,必须要建立内部类的对象。

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class Outer{

  int num = 4;

  class  Inner {

    void show(){

      System.out.println("inner show run "+num);

    }

  }

  public void method(){

  Inner in = new Inner();//创建内部类的对象。

  in.show();//调用内部类的方法。 

  }

}

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  当内部类定义在外部类中的成员位置上,可以使用一些成员修饰符修饰 private、static。

  1:默认修饰符。

    直接访问内部类格式:外部类名.内部类名 变量名 =  外部类对象.内部类对象;

    Outer.Inner in = new Outer.new Inner();//这种形式很少用。

    但是这种应用不多见,因为内部类之所以定义在内部就是为了封装。想要获取内部类对象通常都通过外部类的方法来获取。这样可以对内部类对象进行控制。

  2:私有修饰符。

    通常内部类被封装,都会被私有化,因为封装性不让其他程序直接访问。 

  3:静态修饰符。

    如果内部类被静态修饰,相当于外部类,会出现访问局限性,只能访问外部类中的静态成员。

    注意;如果内部类中定义了静态成员,那么该内部类必须是静态的。

  内部类编译后的文件名为:“外部类名$内部类名.java”;

  为什么内部类可以直接访问外部类中的成员呢?

    那是因为内部中都持有一个外部类的引用。这个是引用是 外部类名.this 

    内部类可以定义在外部类中的成员位置上,也可以定义在外部类中的局部位置上。

    当内部类被定义在局部位置上,只能访问局部中被final修饰的局部变量。

  匿名内部类:没有名字的内部类。就是内部类的简化形式。一般只用一次就可以用这种形式。匿名内部类其实就是一个匿名子类对象。想要定义匿名内部类:需要前提,内部类必须继承一个类或者实现接口。

  匿名内部类的格式:new 父类名&接口名(){ 定义子类成员或者覆盖父类方法 }.方法。

  匿名内部类的使用场景:

    当函数的参数是接口类型引用时,如果接口中的方法不超过3个。可以通过匿名内部类来完成参数的传递。

    其实就是在创建匿名内部类时,该类中的封装的方法不要过多,最好两个或者两个以内。

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