入门不到三个月小白说3d建模简单容易上手

如今3D建模很适用于各种行业,像游戏行业、影视行业、建筑行业、艺术、工业等等,都与我们生活相关。并且还有一些人角色建模。动漫都是通过建模来实现,达成人物的塑造、场景的塑造!(如果想更多了解游戏建模可以加入我们的企鹅圈:1046+777+540,还可以领取免费的教程啊)

3d对象可以手动创建也可以自动生成,3D建模过程产生了可以完全动画化的数字对象,这使其成为角色动画和特殊效果的必要过程。模型的核心是网格,最好将网格描述为空间中的点的集合。

一、现在各种大大小小建模都从3dmax开始。学习初级模型制作方法,掌握几何建模、多边形建模的技术,制作出简单非异形的模型。熟悉软件很重要,多做几个案例掌握的也差不多了3D建模的软件东西很杂很碎 多练习是很重要的。

二、Maya软件是掌握人物建模,简模,高模,精模,游戏道具,拆分uv,画贴图。Maya软件的CG功能十分全面,建模、粒子系统、毛发生成、植物创建、衣料仿真等等。

三、ZBrush是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程为工作人员提高很多效率

 

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