游戏建模大神手把手教你四招学会用maya软件拉直UV

本文介绍了使用Maya软件修复UV贴图扭曲的四种方法,包括对齐拉直UV、角度调整、匹配栅格和拉直选定循环边。适合游戏建模者学习,通过这些技巧可以有效地调整和优化UV布局。
摘要由CSDN通过智能技术生成

当Maya的UV贴图扭曲了,这要怎么破?通常一般只需要沿同一循环边拉直UV,这样就能修复UV贴图上的扭曲。为此,今天小编为大家整理了以下4种拉直UV的不同方法技巧,方法很实用,喜欢的朋友们可直接收藏下来哦!(如果想更多了解游戏建模可以加入我们的游戏建模交流团1046+777+540,只有数字有效哦!还可以领取免费的教程哦)

第一种:通过对齐拉直 UV

1.选择你要对齐的 UV。

2.在“UV 工具包”(UV Toolkit)中,打开“对齐和捕捉”(Align & Snap)区域。

3.单击其中一个“对齐”(Align)按钮,以在适当方向上相对于最远的 UV 对齐 UV。

第二种:通过将 UV 的角度调整为相邻 UV 拉直 UV

1.选择你要对齐的 UV。

2.在“UV 工具包”(UV Toolkit)中,打开“展开”(Unfold)区域。

3.在“拉直 UV”(Straighten UVs)旁边,设置要沿其拉直的“最大角度”(Maximum Angle)和“轴”(Axes)。

4.单击“拉直 UV”(Straighten UVs

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