小孩子都喜欢的卡通影视角色原来是用maya软件制作出来的

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1.将maya中做好的模型导入到Vue中,构建场景。

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2.根据镜头需要,在镜头范围内完成场景元素的布置:地形,植被,大气,灯光。

3.设置地面材质,包括花草、石头等。

4.调节摄像机焦距,接近人眼的观察效果,并保存好所需的镜头。

5.当场景基本成形之后,导入到Maya中。

6.通过Vue对Maya的接口,使用maya的渲染器对Vue场景进行渲染。然而一旦场景中存在Vue元素,maya的分层渲染将会失效;如果需要分层,只能通过保存为多个文件实现。

7.对场景与角色进行合成,可以使用fusion+vegas:fusion进行通道合成,vegas进行调色剪辑。

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