介绍
这是一个使用Python编写的简单小游戏,名为“挑战10秒”。游戏的目标是在10秒内点击按钮,如果玩家能在10秒内准确停止,则视为挑战成功。游戏通过Tkinter库创建了一个图形用户界面,允许用户通过点击按钮来开始和停止计时。
环境配置
- Python 3.x
- Tkinter库(Python标准库,无需额外安装)
项目分布
- 游戏主题函数定义
- 创建Tkinter窗口
- 添加游戏标题和按钮
- 实现计时的开始和停止
- 显示挑战结果
详细代码
from tkinter import *
from tkinter.messagebox import showwarning
import time
import random
root = Tk()
rans = [0.1, 0.08, 0.06, 0.04]
count = 0
start = False
def ten(): # 游戏主题函数
global start # 定义全局变量start,记录游戏状态
global count # 定义全局变量count,记录秒数
num = random.choice(rans) # 随机产生间隔时间,增加游戏难度
fight['text'] = '停止'
if not start: # 如果是停止状态
start = True
while start:
time.sleep(num)
count += 0.2
show['text'] = format(count, '.1f')
show.update()
if show['text'] == str(10.0): # 如果等于10秒,即挑战成功
warn = showwarning(title='挑战10秒', message='挑战成功,您消费可全部免单!')
else:
warn = showwarning(title='挑战10秒', message='挑战失败,可以领取代金券一张!')
else:
start = False
fight['text'] = '继续挑战'
count = 0
root.title('挑战10秒') # 设置窗体标题
root.wm_attributes('-topmost', 1) # 设置窗体置顶
root.geometry('200x80') # 设置窗体大小
root.resizable(width=False, height=False) # 设置窗体尺寸不可改变
topic = Label(root, text='挑战10秒') # 设置窗体中游戏标题
topic.pack()
show = Label(root, text=str(count))
show.pack()
fight = Button(root, text='开始挑战', command=ten)
fight.pack()
mainloop()
总结
这是一个简单的Python小游戏,通过Tkinter库创建了一个图形用户界面,允许用户尝试在10秒内停止计时。游戏通过随机间隔时间增加了一定的难度,并在挑战成功或失败后通过弹窗显示结果。代码结构清晰,易于理解和修改,适合作为Python初学者的练习项目。