基于Python实现挑战10秒小游戏

介绍

这是一个使用Python编写的简单小游戏,名为“挑战10秒”。游戏的目标是在10秒内点击按钮,如果玩家能在10秒内准确停止,则视为挑战成功。游戏通过Tkinter库创建了一个图形用户界面,允许用户通过点击按钮来开始和停止计时。

环境配置

  • Python 3.x
  • Tkinter库(Python标准库,无需额外安装)

项目分布

  1. 游戏主题函数定义
  2. 创建Tkinter窗口
  3. 添加游戏标题和按钮
  4. 实现计时的开始和停止
  5. 显示挑战结果

详细代码

from tkinter import *
from tkinter.messagebox import showwarning
import time
import random
root = Tk()
rans = [0.1, 0.08, 0.06, 0.04]
count = 0
start = False
def ten():                                           # 游戏主题函数
    global start                                    # 定义全局变量start,记录游戏状态
    global count                                     # 定义全局变量count,记录秒数
    num = random.choice(rans)                         # 随机产生间隔时间,增加游戏难度
    fight['text'] = '停止'
    if not start:                                    # 如果是停止状态
        start = True
        while start:
            time.sleep(num)
            count += 0.2
            show['text'] = format(count, '.1f')
            show.update()                             
        if show['text'] == str(10.0):                # 如果等于10秒,即挑战成功
            warn = showwarning(title='挑战10秒', message='挑战成功,您消费可全部免单!')
        else:
            warn = showwarning(title='挑战10秒', message='挑战失败,可以领取代金券一张!')
    else:
        start = False
        fight['text'] = '继续挑战'
        count = 0
root.title('挑战10秒')                                        #  设置窗体标题
root.wm_attributes('-topmost', 1)                            #  设置窗体置顶
root.geometry('200x80')                                       #  设置窗体大小
root.resizable(width=False, height=False)                   #  设置窗体尺寸不可改变
topic = Label(root, text='挑战10秒')                        #  设置窗体中游戏标题
topic.pack()
show = Label(root, text=str(count))
show.pack()
fight = Button(root, text='开始挑战', command=ten)
fight.pack()
mainloop()

总结

这是一个简单的Python小游戏,通过Tkinter库创建了一个图形用户界面,允许用户尝试在10秒内停止计时。游戏通过随机间隔时间增加了一定的难度,并在挑战成功或失败后通过弹窗显示结果。代码结构清晰,易于理解和修改,适合作为Python初学者的练习项目。

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