java ----------单例设计模式
定义:
指一个类只有一个实例,且该类能自行创建这个实例的一种模式。例如,Windows 中只能打开一个任务管理器,这样可以避免因打开多个任务管理器窗口而造成内存资源的浪费,或出现各个窗口显示内容的不一致等错误。
优点:
-
单例模式可以保证内存里只有一个实例,减少了内存的开销。
-
可以避免对资源的多重占用。
-
单例模式设置全局访问点,可以优化和共享资源的访问。
缺点:
-
单例模式一般没有接口,扩展困难。如果要扩展,则除了修改原来的代码,没有第二种途径,违背开闭原则。
-
在并发测试中,单例模式不利于代码调试。在调试过程中,如果单例中的代码没有执行完,也不能模拟生成一个新的对象。
-
单例模式的功能代码通常写在一个类中,如果功能设计不合理,则很容易违背单一职责原则。
懒汉式:
public class LazySingleton {
private static volatile LazySingleton instance = null; //保证 instance 在所有线程中同步
private LazySingleton() {
} //private 避免类在外部被实例化
public static synchronized LazySingleton getInstance() {
//getInstance 方法前加同步
if (instance == null) {
instance = new LazySingleton();
}
return instance;
}
}
注意:如果编写的是多线程程序,则不要删除上例代码中的关键字 volatile 和 synchronized,否则将存在线程非安全的问题。如果不删除这两个关键字就能保证线程安全,但是每次访问时都要同步,会影响性能,且消耗更多的资源,这是懒汉式单例的缺点。
饿汉式:
public class HungrySingleton {
private static final HungrySingleton instance = new HungrySingleton();
private HungrySingleton() {
}
public static HungrySingleton getInstance() {
return instance;
}
}
举例:
【例1】用懒汉式单例模式模拟产生美国当今总统对象。
分析:在每一届任期内,美国的总统只有一人,所以本实例适合用单例模式实现
程序代码:
public class SingletonLazy {
public static void main(String[] args) {
President zt1 = President.getInstance();
zt1.getName(); //输出总统的名字
President zt2 = President.getInstance();
zt2.getName(); //输出总统的名字
if (zt1 == zt2) {
System.out.println("他们是同一人!");
} else {
System.out.println("他们不是同一人!");
}
}
}
class President {
private static volatile President instance = null; //保证instance在所有线程中同步
//private避免类在外部被实例化
private President() {
System.out.println("产生一个总统!");
}
public static synchronized President getInstance() {
//在getInstance方法上加同步
if (instance == null) {
instance = new President();
} else {
System.out.println("已经有一个总统,不能产生新总统!");
}
return instance;
}
public void getName() {
System.out.println("我是美国总统:特朗普。");
}
}
结果:
产生一个总统!
我是美国总统:特朗普。
已经有一个总统,不能产生新总统!
我是美国总统:特朗普。
他们是同一人!