软件工程 敏捷开发与配置管理 测试题

1.单选题 (1分)

下面的( )是有效的软件配置项。

 

  • 软件工具

  • 文档

  • 可执行程序

  • 测试数据

  • 以上所有选项

 

正确答案:E

 

 

2.单选题 (1分)

敏捷开发方法通过( )管理不可预测性。

 

  • 非常仔细地收集和定义需求

  • 制定详细的开发计划

  • 软件增量必须在较短周期内发布

  • 软件过程必须逐渐适应变化

  • 选项A和B

  • 选项C和D

 

正确答案:F

 

 

3.单选题 (1分)

关于Sprint,下面的( )是错误的。

 

  • 一个Sprint通常是一个1-4周的迭代

  • Sprint长度在开发过程中是可以调整的

  • 需求在一个Sprint中是不允许变化的

  • Sprint的产出是“完成”的、可用的、潜在可发布的产品增量

 

正确答案:B

 

 

4.单选题 (1分)

在每日站立会议上,下面( )不是每个团队成员需要回答的主要问题。

 

  • 从上次Scrum站立会议后你做了什么?

  • 你遇到哪些障碍或困难?

  • 你所遇到问题的原因是什么?

  • 你打算到下次Scrum站立会议完成什么?

 

正确答案:C

 

 

5.单选题 (1分)

下面的( )不属于产品负责人(Product Owner)的职责范围。

 

  • 组织每日站立会议

  • 定义产品需求

  • 确定需求优先级

  • 验收迭代结果

  • 负责产品的投资回报

 

正确答案:A

 

 

6.单选题 (1分)

在敏捷开发方法中,用户故事(User Story)的作用是( )。

 

  • 定义需要发布给最终用户的软件特性和功能

  • 确定发布每一次增量的日程表

  • 用于代替详细的活动计划

  • 用于估算构建当前增量所需要的努力

  • 选项A和C

  • 选项A和D

 

正确答案:F

 

 

 

7.单选题 (1分)

下面的( )是正确的。

 

 

 

正确答案:D

 

 

  • 故事点是一个绝对度量单位

  • 故事点估算一定要做到非常精确

  • 故事点表示开发一个用户故事或特性的复杂度

  • 故事点表示开发一个用户故事或特性所要付出的工作量

8.单选题 (1分)

软件配置管理的目的是( )。

 

降低开发成本

控制软件修改

减少混乱

提高软件开发效率

 

正确答案:B

 

 

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