1、js的数据类型有哪些
基本数据类型和引用数据类型
基本数据类型包括number string null undefind 布尔类型 es6新增的数据类型symbol
引用数据类型包括 数组 接口 类
2、跨域问题:
协议、域名、端口其中个与url不一致就会出现跨域问题、是因为浏览器的同源策略限制,
解决:服务器设置Access-Control-Allow-Origin响应头后,浏览器就会允许跨域
3、es6箭头函数:
任何可以使用函数表达式的地方,都可以使用箭头函数,并且它的语法比传统的函数表达式更加简洁。
箭头函数没有自己的this,只会继承在自己作用域的上一层this。所以箭头函数中this的指向在它定义时就已经确定了,之后不会改变。
call、apply、bind等方法也不能改变箭头函数中this的指向。
箭头函数没有自己的this,没有prototype属性,所以也就不能用作构造函数,即不可以对箭头函数使用new命令,否则会抛出错误。
4、怎么判断数据类型:
typeof判断基本数据类型
intanceof判断引用数据类型(因丝ten丝of)
Object.prototype.toString.call() 可以判断所有的数据类型
5、数组中常用的方法有哪些
push、pop(删除末尾元素)、shift(删除开头元素)、unshift
reverse、splice、forEach、map、filter、reduce(v数组中的值合并为一个值)
6、得到最大值:arr.max() sort 循环 reduce
数组去重:new set、循环去重(循环两遍、sort前一个后一个值比较、filter在原始数组中的第一个索引==当前索引值)
vue传值:props父传子 set自定义函数子传父
7、数组中的forEach 和map 的区别?(必会)
forEach 和map 的相同点
相同点 都是循环遍历数组中的每一项
forEach 和map 方法里每次执行匿名函数都支持 3 个参数,参数分别是 item(当前每一项),
index(索引值),arr(原数组)
匿名函数中的 this 都是指向 window 只能遍历数组 都不会改变原数组 区别 map 方法
1.map 方法返回一个新的数组,数组中的元素为原始数组调用函数处理后的值
2.map 方法不会对空数组进行检测,map 方法不会改变原始数组。
3.浏览器支持:chrome、Safari1.5+、opera 都支持,IE9+, 若 arr 为空数组,则 map 方法返
回的也是一个空数组。
forEach 方法
1.forEach 方法用来调用数组的每个元素,将元素传给回调函数
2.forEach 对于空数组是不会调用回调函数的。 无论 arr 是不是空数组,forEach 返回的
都是 undefined。这个方法只是将数组中的每一项作为 callback 的参数执行一次
8、mvvm 和 mvc 的区别
mvvm:数据模型-视图-视图-数据模型
mvc:数据模型-视图-控制器
mvc是单向通信,数据与视图必须通过controller来进行承上启下
mvvm与mvc最大的区别就是,在c的基础上加了一层vm,弱化了c的概念,vm存在的目的是为了抽离这个controller中展示的一个业务逻辑,并不是替代
mvvm主要解决mvc中大量的一个dom操作,使得我们这个页面的渲染性能降低,加载速度变慢,影响用户体验
所以如果需要大量操作就使用mvvm会更加便捷,如果更多的是数据变化的话就使用mvc
9、vue2与vue3双向绑定原理不同
vue2是通过Object.definedProperty()的一个get和set来做数据挟持,Object.definedProperty()它会去遍历每一个属性,给它加上get和set方法,从而达到数据双向绑定
vue3是使用ES6的proxy(破儿瑟)代理的方法进行实现
是否支持碎片:
vue2 template必须使用一个根标签,vue3可以没有
API类型不同:
vue2数据放在data 方法放在method(my瑟的),vue3是使用组合式API,可以将一个功能的所有代码放到一块,便于代码维护更简介
vue3相较于vue2是去除beforeCreate和created,使用steup替代了
10、webpack构建流程:
1、初始化参数:从配置文件和 Shell语句中读取与合并参数,得出最终的参数
2、开始编译:用上一步得到的参数初始化 Compiler 对象,加载所有配置的插件,执行对象的 run 方法开始执行编译
3、确定入口:根据配置中的 entry 找出所有的入口文件
4、编译模块:从入口文件出发,调用所有配置的Loader 对模块进行翻译,再找出该模块依赖的模块,再递归本步骤直到所有入口依赖的文件都经过了本步骤的处理
5、完成模块编译:在经过第金步使上oader 翻译完所有模块后,得到了每个模块被翻译后的最終内寮以及它们之间的依赖关系
6、输出资源:根据入口和模块之间的依赖关系,组装成一个个包含多个模块的 Chunk,再把每个 Chunk 转换成一个单独的文件加入到输出列表,这步是可以修改输出内容的最后机会
7、输出完成:在确定好输出内容后,根据配置确定输出的路径和文件名,把文件内容写入到文件系统,在以上过程中,webpack 会在特定的时间点广播出特定的事件,插件在监听到感兴趣的事件后会执行特定的逻辑,并且插件可以调用
口述:
webpack启动后,从entry开始,递归解析entry依赖的所有model,根据model.rules里的配置loader进行相应的转换处理,对model转换后,解析当前model依赖的其他模块,解析的结果是一个一个的chunk,最后webpack会将所有的chunk转换成文件输出的output,在整个构建流程中,webpack会在恰当的时机执行plugin定义的插件,完成plugin的任务
webpack里面主要的配置项:
entry:模块化入口,使得源文件加入到构建流程中
output:配置如何输出最终地方
moudel:配置各种类型的模块的处理规则
pulgin:配置扩展插件的
devServer:实现本地服务:包括http 模块热替换 source map等服务
’
11、computed和watch的区别
1、computed是计算属性;watch是监听,监听data中的数据变化。
2、computed支持缓存,当其依赖的属性的值发生变化时,计算属性会重新计算,反之,则使用缓存中的属性值;watch不支持缓存,当对应属性发生变化的时候,响应执行。
3、computed不支持异步,有异步操作时无法监听数据变化;watch支持异步操作。
4、computed第一次加载时就监听;watch默认第一次加载时不监听。
5、computed中的函数必须调用return;watch不是。
6、使用场景:
computed:一个属性受到多个属性影响,如:购物车商品结算。
watch:一个数据影响多条数据,如:搜索数据。
数据变化响应,执行异步操作,或高性能消耗的操作,watch为最佳选择。