在三维软件的浩瀚宇宙中,我一直渴望能在预览中施展调色的魔法。于是,我与辣椒酱团队联手,铸造出这款开源插件,让你在预览中轻松完成调色操作,仿佛掌控了色彩的力量!这款神器最适配的 Blender 版本为 4.2 及以上,助你在创作之路上无畏前行。
衷心感谢辣椒酱团队的鼎力相助,让这一梦想得以成真。在此,我要高呼:赞美开源精神,因为它如同光明的信仰,正在改变着这个世界!让我们一起,拥抱这份自由与可能性,开启无限创意的冒险吧!
插件功能概览
本插件的饱和度系列与视觉清晰系列和对比度系列,汲取了LAB算法的精髓,带来了无与伦比的细腻调节体验!我们还设定了合理的限制,让你在调色时不易陷入极端的色彩怪圈,确保每一次的创作都能如诗如画。用这款插件,你的作品将焕发出前所未有的生机与活力,助你在三维世界中尽情挥洒创意的魔力!
调节建议
一,自动黑白场(去灰)
在 AGX 电影化 中性PBR 色彩空间中,我们强烈建议您将“自动黑白场(去灰)”调节至最大值!这样可以释放出无与伦比的视觉冲击力。如果您觉得效果有些过于刺激,不妨通过调节其他参数来平衡,让整体感受更加和谐。请记住,当“自动黑白场”参数达到最大时,其他参数的调节将愈加细腻,因此,别被初始的刺激感吓到,尽情探索这股强烈色彩的魅力吧!(其中AGX 是最适配的)
二,自动灰场
在标准色彩空间下,使用“自动黑白场(去灰)”可能会导致过曝的情况发生。虽然您可以通过高光压缩来避免这一问题,但我们并不建议这样操作。相反,在标准色彩空间中,我们为您准备了一个更为出色的参数——“自动灰场”。尽管不建议您将其调至最大值,但它的效果绝对令人惊艳!让“自动灰场”助您在色彩的海洋中畅游,创造出更为和谐而生动的视觉体验!
插件功能详解
一、矫正系列
1. 自动白平衡
自动根据光源条件调整色彩平衡,使图像中的白色看起来自然。然而,由于预览的特殊性,有时可能需要手动进行校正(手动白平衡功能将在未来版本中开发)。
白平衡的目的是避免环境光影响图像的色彩准确性
blender中我们有太多方式避免环境的影响(比如使用光程节点)
某些情况下,保留环境光反而能带来更好的视觉效果。
建议:如果您决定调节白平衡 , 那么白平衡应该是第一个调整的参数,切勿在完成其他调色后再进行白平衡调整,否则可能会导致色彩不准确。
2. 自动黑白场
该功能可自动调整画面中纯白和纯黑区域。建议将参数调至最高,以去除画面的灰蒙蒙效果,让整体画面更加通透。在 Blender 的色彩空间中,AGX 模式表现最佳,其次是电影化模式最后是中性pbr,而标准模式大概率过曝
3. 自动灰场
自动调整灰色区域,在标准色彩空间下拥有非常优秀的效果。建议不要直接设置到最高,可以先尝试较低的值再进行微调。
4.伽马矫正
应用于伽马矫正
二、明暗调节系列
该系列主要影响图像的亮暗变化,建议按照以下顺序进行调节:
调节顺序建议:
- 曝光度:首先调整整体的图像亮度。
- 高光压缩:恢复图像中过曝区域的细节。
- 白色和黑色:先调整这两个参数,确定图像的整体亮度范围。
- 中间调明暗:微调中间色调,确保图像的亮度平衡。
- 高光和阴影:进一步微调高光和阴影,确保细节和层次感。
1. 曝光度
用于调整图像整体的曝光水平。该参数在调节时可能过于刺激,因此在使用时应谨慎。
2. 自然曝光度
自然曝光度调整同样是用于调节整体曝光水平,但效果较柔和,不会过于激烈,适合更细腻的曝光调整。
3. 高光压缩
处理已经过曝或接近过曝的区域。通过高光压缩,能拉回那些稍微过曝的高光区域,恢复亮部的细节。
4. 白色
控制图像中亮部区域的整体亮度。该参数范围较大,但效果温和,适合整体亮部的调节。
5. 黑色
调节画面中暗部区域的亮度。该参数范围较大,但影响柔和,适用于控制图像的整体暗部亮度。
6. 中间调亮暗
通过调整图像的中间色调明暗,进一步优化整体平衡。这一调节有助于维持图像的层次感。
7. 高光
专门调整图像中最亮区域的亮度。与“白色”相比,范围较小但影响强度更高,适合精细调整高光区域。
8. 阴影
调整图像中最暗区域的亮度,范围较小但强度明显,比“黑色”影响更强,适合细调暗部区域的亮度。
三、对比度系列
为了更好地优化图像的视觉冲击力,建议优先调整“智能对比度”,然后再调整“对比度”参数。
1. 对比度
对比度是影响图像亮度差异的关键参数,它反映了图像中最亮部分和最暗部分的差异程度。通过适当调整对比度,可以增强图像的视觉深度和层次感。
2. 智能对比度
智能对比度提供了更加智能化的调整方式,它能选择性地影响图像不同区域的对比度。建议将该参数调节至最高数值,然后根据实际效果适当调整,以获得最佳效果。
四、视觉清晰系列
在调整清晰度和图像细节时,建议按照以下顺序操作:
- 清晰度:增强整体的对比度和立体感。
- 纹理:优化细节质感,确保柔和区域的自然过渡。
- 锐化:细致调整边缘细节,使图像更为锐利。
注意:过度使用噪点锐化可能导致噪点增加,因此如果对自然锐化效果不满意,调节噪点锐化,那么就降低杂色(并不建议您这样操作,如果您对纹理细节有高要求,这很有可能降低您的细节,请优先使用自然锐化)
1. 清晰度
该参数专门增强图像的局部对比度,通常用于提升中频细节,使图像看起来更加立体和锐利。
2. 纹理
主要用于调整中等细节。该参数不影响整体对比度或边缘细节,而是专注于增强或柔化图像中的细微细节,如皮肤质感或物体表面的纹理。
3. 自然锐化
自然锐化不会产生噪点,光晕效应也较弱。相比之下,它比清晰度更能精准地调整图像的锐度,而不会影响较大区域的对比度。
4. 噪点锐化
类似于传统锐化工具,过高的锐化值可能会引发图像噪点,同时可能会导致画面变暗,建议搭配降低杂色参数使用(减少杂色的数值最好是噪点锐化数值的一半)。
5. 降低杂色
用于减少图像中由明暗对比引起的噪点,但无法消除因采样不足导致的噪点。数值过大会丢失细节,建议与噪点锐化工具搭配使用。(减少杂色的数值最好是噪点锐化数值的一半)。
五、色彩倾向系列
在对图像的基础调整完成后,可以通过色彩倾向系列调整图像的色温和色调,使其呈现特定的艺术效果或风格。
1.场景色彩偏移(RGB)
常规的调节场景色相
1.场景色彩偏移(Lab)
在lab模式下调节场景色相
3. 色温
调节色温可以使图像偏向冷色调或暖色调。降低色温数值会使图像更加冷色(带有蓝色),而提高色温则会使图像更加暖色(带有黄色或橙色)。
4. 染色的目标颜色
用户可以选择希望画面偏向的目标颜色。选定颜色后,可以通过调节染色强度来改变图像的整体色彩倾向。
5. 目标颜色染色强度
控制当前选择的目标颜色的染色强度。染色强度值越高,图像的色彩偏向目标颜色的程度越强,反之则较弱。
六、饱和度系列
饱和度调整系列主要用于控制图像中颜色的丰富度和自然感。建议按照以下顺序进行调整:
调节顺序建议:
- 自然饱和度:优先控制低饱和度区域,保持自然的色彩表现。
- 智能饱和度:智能调节整体饱和度,增强色彩的活力。
- 饱和度:调整全局饱和度,确保图像的色彩平衡。
- 对比饱和度:最后调节高饱和度区域,使其更具对比效果或降低强度以避免过于刺激。
1. 自然饱和度
该参数主要关注图像中饱和度较低的区域,目的是保持图像的自然感,避免让颜色显得过于夸张或失真。
2. 智能饱和度
智能饱和度是一个更加精细化的工具,它根据图像的对比度和已有的饱和度分布,选择性地调整某些区域的饱和度,使得调整效果更加精准。建议直接调节到最高数值,然后根据画面逐渐降低数值,以获得最佳效果
3. 饱和度
饱和度直接影响图像颜色的强度或鲜艳程度。提高饱和度可以让颜色更加鲜明,降低饱和度则会使颜色显得柔和。
4. 对比饱和度
专注于图像中已经高饱和度的区域,过高的数值可能导致色彩失真或图像看起来不自然。适度调节可以增强或减弱这些区域的对比效果。
七,特效系列
1.辉光强度
让您的画面产生漂亮的辉光
2.星芒强度
星星模样的辉光
3.镜头失真
让镜头扭曲,往右滑是彩色的,往左滑不是彩色的
4.涂抹/胶片颗粒
往左会让画面想油画的颜料融合在一起的感觉,
往右滑会参数彩色的噪点,这个噪点优先出现在模型的边缘位置,这个彩色找到也是很微弱的要仔细看才能看出来
5.马赛克/黑白条漫
往左画面会变为马赛克
往右会变为早期黑白漫画的感觉
致谢与总结
最后,再次感谢辣椒酱团队的支持与贡献,使这款插件得以顺利开发和发布。在此,我们要高呼赞美开源精神,因为正是开源的力量改变了世界。每一位参与者的努力都是推动技术进步的重要一环。
我们鼓励大家继续支持开源项目,为创造更美好的数字未来贡献自己的力量!让我们携手并进,共同探索无限可能,创造出更加辉煌的明天!