执行上下文 execution context

执行上下文 : EC execution context

功能:代码执行之前的准备工作,确定当前环境下变量的取值

变量提升

var声明的变量(除函数内),值提升变量的声明

函数提升

字面量声明的函数,提升整个函数体

作用域和执行上下文的区别
  • 作用域是静态的 写多少就只有多少数量

  • 执行上下文是动态的 数量不确定,数量取决与调用多少次

什么是作用域链

有得话就用自己的,没有就找声明地方的上面有没有

当前作用域下有就改自己,没有就找上面有没有,有的话就改上面,没有就自己声明

执行上下文的生命周期

1、创建 (变量和函数的提升)

2、执行 : 函数体的代码(改变当前变量和全局变量的值)

  • 执行栈 First in last out : 存放执行上下文(最底下是GO,最上面是正在调用的函数)
    • 注 : FILO、进栈(压栈),出栈 也可以说 ( 先进后出 )

3、销毁

执行上下文分类

全局上下文 GO
  • 打开一个新的窗口就会创建一个全局上下文(关闭即销毁)

    • 全局执行上下文步骤

      创建全局对象window 简称:GO(Gbject Object)

      找var声明的变量 函数

      赋值un

局部上下文 AO:
  • 调用函数时就会创建一个局部上下文(函数执行完,销毁)

    • 局部执行上下文步骤 AO

      创建局部对象 简称:AO(Active Object)

      预编译

      找形参 变量

      形参 变量 赋值un

      形参和实参相统一

      函数提升

      • 确定this的指向(由调用者确定)

      • 确定作用域 (词法环境 在哪里声明,就确定在哪里的作用域)

      • 初始化作用域链

      执行函数体代码

evel上下文
  • 能解析字符串中的js代码
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