Spring AOP基础入门
什么是AOP ?
AOP(Aspect-OrientedProgramming)是一种设计思想,是软件设计领域中的面向切面编程,可以说是OOP(Object-Oriented Programing,面向对象编程)的补充和完善。OOP引入封装、继承和多态性等概念来建立一种对象层次结构,用以模拟公共行为的一个集合。当我们需要为分散的对象引入公共行为的时候,OOP则显得无能为力。也就是说,OOP允许你定义从上到下的关系,但并不适合定义从左到右的关系。例如日志功能。日志代码往往水平地散布在所有对象层次中,而与它所散布到的对象的核心功能毫无关系。对于其他类型的代码,如安全性、异常处理和透明的持续性也是如此。这种散布在各处的无关的代码被称为横切(cross-cutting)代码,在OOP设计中,它导致了大量代码的重复,而不利于各个模块的重用。
而AOP技术则恰恰相反,它利用一种称为“横切”的技术,剖解开封装的对象内部,并将那些影响了多个类的公共行为封装到一个可重用模块,并将其名为“Aspect”,即方面。所谓“方面”,简单地说,就是将那些与业务无关,却为业务模块所共同调用的逻辑或责任封装起来,便于减少系统的重复代码,降低模块间的耦合度,并有利于未来的可操作性和可维护性。AOP代表的是一个横向的关系,如果说“对象”是一个空心的圆柱体,其中封装的是对象的属性和行为;那么面向方面编程的方法,就仿佛一把利刃,将这些空心圆柱体剖开,以获得其内部的消息。而剖开的切面,也就是所谓的“方面”了。然后它又以巧夺天功的妙手将这些剖开的切面复原,不留痕迹。它以通过预编译方式和运行期动态代理方式,实现在不修改源代码的情况下给程序动态统一添加额外功能的一种技术。(如下图)
AOP 应用场景分析
实际项目中通常会将系统分为两大部分,一部分是核心业务,一部分是非核业务。在编程实现时我们首先要完成的是核心业务的实现,非核心业务一般是通过特定方式切入到系统中,这种特定方式一般就是借助AOP进行实现。
AOP就是要基于OCP(开闭原则),在不改变原有系统核心业务代码的基础上动态添加一些扩展功能并可以"控制"对象的执行。例如AOP应用于项目中的日志处理,事务处理,权限处理,缓存处理等等。如图-2所示:
AOP带来的好处
1.降低模块的耦合度
2.是系统容易扩展
3.更好的代码复用
AOP的实现原理
AOP代理:AOP框架创建的对象,代理就是目标对象的加强。Spring中的AOP代理可以使JDK动态代理,也可以是CGLIB代理
1、Spring AOP 原理分析,如图所示:
2、JDK动态代理机制
假如目标对象(被代理对象)实现接口,则底层可以采用JDK动态代理机制为目标对象创建代理对象(目标类和代理类会实现共同接口,即和代理类做兄弟)。
说明:Spring boot2.x 中AOP现在默认使用的CGLIB代理,假如需要使用JDK动态代理可以在配置文件(applicatiion.properties)中进行如下配置:
spring.aop.proxy-target-class=false
3、CGLIB代理机制
假如目标对象(被代理对象)没有实现接口,则底层可以采用CGLIB代理机制为目标对象创建代理对象(默认创建的代理类会继承目标对象类型,即做代理类的子类)。
AOP 相关术语分析
切面(aspect): 横切面对象,一般为一个具体类对象(可以借助@Aspect声明)。
通知(Advice):在切面的某个特定连接点上执行的动作(扩展功能),例如around,before,after等。
连接点(joinpoint):程序执行过程中某个特定的点,一般指被拦截到的的方法。
切入点(pointcut):对多个连接点(Joinpoint)一种定义,一般可以理解为多个连接点的集合
连接点与切入点定义如图所示:
通知方法:
前置通知: 在我们执行目标方法之前运行(@Before)
后置通知: 在我们目标方法运行结束之后 ,不管有没有异常(@After)
返回通知: 在我们的目标方法正常返回值后运行(@AfterReturning)
异常通知: 在我们的目标方法出现异常后运行(@AfterThrowing)
环绕通知: 动态代理, 需要手动执行joinPoint.procced()(其实就是执行我们的目标方法执行之前相当于前置通知, 执行之后就相当于我们后置通知(@Around)
AOP通知方法执行顺序:
在业务应用,AOP相关对象分析,如图所示: